
Программирую на python, c#, 3d моделирование, 2д графика, разработка игр и интерактивных приложений.
Программирую на python, c#, 3d моделирование, 2д графика, разработка игр и интерактивных приложений.
Привет мой гость, я работаю в Photoshop уже 3 год, и готов тебе помочь в разных сферах, от дизайна баннера до концепт артов. В 3D моделировании я работаю уже год, и готов тут помочь. Делаю работу в срок и качественно.
Программирование и все что с ним связано. Знание баз данных, системного администрирования, SOLID, 3D моделирование, Компьютерная графика.
Большой опыт архитектурной визуализации, работы с BIM моделями с высоким LOD, некоторый опыт промышленной визуализации и моделирования. Базовые знания компоуза.
Добрый день! Меня зовут Екатерина, имею опыт работы в графическом дизайне более 3х лет. Обучалась в НИУ ВШЭ на программе коммуникационный дизайн. Работаю в программах: • Photoshop • Illustrator • Indesign • Cinema 4D • Blender • Premiere Pro • After Effects • Figma Мои услуги: • Логотип • Полиграфия: визитки, бланки, листовки, наклейки • Фирменный стиль (выбор цветовой палитры, шрифтов, дизайн носителей) • 3д моделирование • 3д визуализация • Дизайн упаковки • Иллюстрация...
Работаю в программах 3D Max, Marvelous Designer, ZBrush, Adobe Photoshop.3D моделирование, визуализация (Corona Renderer).
Опыт работы с графикой более 5 лет. Занимаюсь созданием 3d моделей под визуализацию, для игр и для 3d печати. Создаю 3d модели с правильной сеткой и UV разверткой. Работаю с highpoly, midpoly и lowpoly. Создаю реалистичные или стилизованные текстуры. Навыки в 3d: Highpoly / Lowpoly моделирование, UV развертка, текстурирование, визуализация (рендер), подготовка модели к 3d печати. Софт: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Marmoset, Substance painter, Substance designer, Zbrush,...
Я только начинаю путь фриланса (поэтому со мной работать экономно в финансовом плане) увлекаюсь 3D моделями всего что угодно, для чего угодно, в запасе еще пару навыков которые позволят вам отличаться от других проектов. Учился на инженера строителя, так что с типовыми постройками или нечтом индивидуальным вопросов не будет.
X.O.Design это передовое креативное агентство собравшее под свое начало профессионалов со всего мира. Мы создаем революцию в мире дизайна! С нами ваши возможности произвести впечатление на вашу целевую аудиторию, клиентов, партнеров и тд. Становятся более доступными! Теперь нет необходимости закладывать огромные суммы на разработку креативов! С нами у вас есть прекрасная возможность создать что то уникальное в кратчайшие сроки и за адекватную цену!
Летом свадьба, нужны деньги. Работаю чисто ради денег. Спасибо!
https://www.artstation.com/hadouree Умею создавать 3D модели разной сложности в Hight и Low Poly, умею делать UV развертку, есть навыки в создании анимации! Элементарное владение английским и желание изучать язык и моделирование более углубленно. Сейчас Я - начинающий 3D-художник. Планирую развиваться в сфере GameDev, мои цели на ближайшее время — научиться создавать действенные качественные 3D модели в мире игр, устроиться в компанию для повышения квалификации и мечтаю однажды заняться...
Всем здравствуйте! Я студент последнего курса МГТУ им. Баумана. В последнее время стало нравится 3D моделирование и визуализация, около полугода я занимаюсь курсами по 3D-визуализации, читаю книги о цветах, комбинировании их в интерьерах. Хочу набраться опыта в этой сфере, чтобы и дальше расти и развиваться. Сделаю для Вас визуализацию интерьера любой сложности. Работаю в 3Ds max и Corona render, а так же хорошо знаю и понимаю AutoCAD, поэтому могу заниматься чертежами.
Молодой и амбициозный, только начинающий свою карьеру 3d моделлера
занимаюсь 3д графикой на протяжении двух лет, владею такими программами, как: Blender, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop.
Модедирование, текстурирование, Uv-развертка, ретопология, рендер сцены. https://www.behance.net/pankov-as
Работаю в photoshop,ae, Blender, maya, 3ds max.
Занимаюсь 3D Моделированием и Анимацией больше 6ти лет. Владею навыками Дизайна, Рисования и прочими навыками для реализации роликов и Графики
В основном моделировал для себя. В данный момент прохожу стажировку в геймдев студию. Сильные стороны, усидчивость, исполнительность, внимательность
Привет, я PM компании THEMATICA DIGITAL Мы занимаемся разработкой игровых приложений для мобильных платформ с использованием Unity3D более 5-и лет. Мы делаем продукты, который не оставляет пользователей равнодушными. Наша специализация - Разработка Hyper Casual / Разработка meed core/ Разработка детских развивающих игр. Полный цикл разработки кроссплатформенных игр любой сложности: от идеи до реализаци. - 3D моделирование. Разработка 3D моделей персонажей и окружения, а также...
Разрабатывал оконное ПО для небольших задач на базе qt(c++) и pyqt(python) с взаимодействием СУБД postgresql, работал с сокетами на базе библиотеки boost c++ (https и http ядро для сайта), создавал небольшие графические программы с применением sfml (c++), писал telegram bot (python), создавал клиент серверные приложения на python и c++
Junior kotlin разработчик, профессиональный 3D моделист в САПР системах, также создаю модели для фрезеровки и лазерной резки.
Занимаюсь 3Д моделированием год, учился на курсе "Draft Punk" от XYZ School, изучил весь пайплайн создания 3д модели, от драфта и lowpoly, highpoly, до развертки и текстуринга, работаю в Blender 3.0, текстурирую в Substance Painter, запекаю карты нормалей и AO в Marmoset Toolbag, развертку делаю в RizomUV, так же использую для корректировки карты нормалей и AO Photoshop.
Владение программами: Основные: Blender, Substance Painter; Дополнительные: ZBrush, Photoshop. Навыки: • High Poly и Low Poly моделирование; • Создание оптимизированной сетки для игровой модели; • Создание UV-развертки; • Запекание текстурных карт (Normal, Ambient Occlusion и т.д.) • Текстурирование (PBR, only deffuse) реалистичные и мультяшные; • Настройка шейдеров; • Настройка освещения для сцены; • Рендер модели (Evee, Cycles); • Анимация. Уровень: Middle ...
Работаю в сфере моушн дизайна Отлично разбираюсь в after effects , cinema 4d, blender, zbrush