![R50 d22d78d67ea98dfbdaeccbd3c2dca1d5](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/99/996/996531/r50_d22d78d67ea98dfbdaeccbd3c2dca1d5.png)
Занимаюсь 3д моделированием больше года. Направление - игровой дизайнер. Программой, в которой происходит моделирование базового объекта, создание его low-poly и high-poly версии является Blender (Если концепт работы состоит в создании органического объекта то high-poly модель создается в Zbrush, с последующей ретопологией в Blender. После создания двух версий происходит запекание моделей между двумя его версиями, в данном процессе использую Marmoset Toolbag. Текстурирование объекта в Substance...