
Начинающий в сфере видеомонтажа, владею базовыми навыками работы с sony vegas но обычно монтирую в CyberLink : PowerDirector. Так же разбираюсь в программах для редактирования фото таких как Photoshop и Canva
Начинающий в сфере видеомонтажа, владею базовыми навыками работы с sony vegas но обычно монтирую в CyberLink : PowerDirector. Так же разбираюсь в программах для редактирования фото таких как Photoshop и Canva
Умею предумывать идеи на разные темы, могу редактировать несколько текстов, которые вы мне дали. Чем больше заданной работы, тем чуть чуть увеличивается зарплата. Могу договориться о цене, в основном я беру максимум как за свою работу 3000 рублей.
Специализируюсь на редактировании фото, моушн дизайне ( 3d анимация, шейповая анимация, анимация логотипов, трекинг) и создании 3d моделей. Для создания работ использую программы Blender + Substance Painter, After Effects, Photoshop
Выполненные проекты: Сервис верификации MoneyCare Заказчик и потребитель: MoneyCare — это независимая кредитная платформа, ведущая деятельность брокера по оформлению потребительских займов по всей территории РФ Задача: Разработка программного модуля для автоматизации верификации пользователя. Продукт: Реализовано в виде сервиса несколько моделей машинного обучения: Авторизация с помощью жеста Для идентификации реальной личности пользователю предлагается показать на камеру один из 16...
Привет, я Мари — digital-маркетолог с опытом 5+лет! Я занимаюсь комплексным интернет-маркетингом и продвижением бизнеса в социальных сетях под ключ (маркетинговая стратегия, прогревы, контент, таргет, РСЯ) в рамках постоянного сотрудничества, а также провожу консультации владельцам малого и среднего бизнеса. За моей спиной успешные кейсы в 30+ компаниях. Имею опыт сотрудничества с личными брендами и крупными российскими бизнесами: Банк Русский Стандарт, Domeo, Телеканал Ю, Tomorrowland и др. ...
Работаю в CAD системе NX, опыт 5 лет в сфере разработки авиаконструкций, общего машиностроения, и тп. Ретушь, обработка фотографий, удаление фона и тп.
Больше 3-х лет нахожусь в сфере дизайна. Начинал с проектирования и осуществления различных работ художественного плана (роспись стен "под ключ" и т.д). Параллельно переходил в digital, обучался нужным для графдизайна программам (Ps,Ai, Figma, Blender). До этого был в свободном плавании, в основном брал небольшие заказы с фриланса,год назад устроился графдизайнером в отдел маркетинга, потом попал на стажировку в компанию, занимающейся контентом для фарм компаний, работаю в ней сейчас на аутсорсе...
Разработчик приложений и архитектор приложений c 10+ стажем в авиационной сфере и crm системах. Сфера интересов: анализ данных (в том числе при использовании видеокарт ), робототехника, crm системы, распознование образов, системы частиц, видео эффекты, спец. эффекты, мат. модели и прогназирование. Хорошая алгоритмическая и математическая подготовка. Высшее образование МФТИ, доп. образование на Coursera. Есть научные статьи. Есть возможность привлечь для проектов других специалистов...
Интерфейсным и Веб дизайном профессионально занимаюсь более года, а до этого управлял проектами в сфере ресторанного бизнеса. Имею профильное высшее образование в сфере Информационных технологий (в Экономике и Дизайне). В работе значительное время уделяю анализу конкурентов, работе с референсами и построению удобного пользовательского пути. Считаю эти шаги наиболее главными в дизайне как сайтов, так и интерфейсов. Мой рабочий инструмент это Figma. Так же работаю в Adobe Illustrator,...
Разрабатываю звуковой нарратив для компьютерных игр. Мое портфолио: http://shiganov-sound.tilda.ws/snddesign_portfolio В профессии звукового дизайнера компьютерных игр меня привлекает сочетание технических и творческих аспектов работы, а также тонкая отладка звуковых сигналов для воздействия на конечный опыт игрока. - имею 4 выпущенных игры; - уверенный пользователь систем контроля версий (Git); - Работаю в Unity, UE, а так же в FMOD/WWISE; Всю необходимую информацию Вы найдете в...
Инженер-технолог Инженер-конструктор
Умею создавать как высоко полигональные объекты, так и низко полигональные. Так же Могу запечь и нанести текстуры. Прошла курсы по 3D моделированию игровых локаций. https://www.artstation.com/demonessa52
Опыт более 12 лет. Разрабатываю Мобильные приложения для iOS, Android. Облачные платформы (к примеру, checkadvisor.ru, udc cloud и др), сайты и веб-сервисы (боты и др). 2021 - Благодарность от Президента Российской Федерации В.В. Путина за активное участие в политической жизни российского общества и особый вклад в реализацию приоритетных социальных проектов. 2018 - Благодарность от экс-Президента Молдовы И.Н. Додона за успешное проведение Молдо-Российского экономического форума. 2014 -...
Владею языками программирования Python и C#, обладаю опытом 3D-моделирования в Autodesk Inventor, а также навыками в монтаже видео с использованием Premier Pro и обработке изображений в Adobe Photoshop
Разрабатываю необычный дизайн интерьеров, логотипов, афиш и тд
Работаю бизнес-аналитиком, по совместительству python девелопер, в свободное время изучаю различные технологии, пишу код для создания ТГ ботов, различных сервисов, также занимаюсь построением 3д моделей с помощью БПЛА. Имеется опыт работы с нейросетями.
Приветствую! Меня зовут Данила, я молодой, но опытный разработчик игр на Unity с более чем годом практического опыта. Моя страсть к созданию захватывающих игровых проектов стала моим основным мотором в мире разработки. Мой краткий опыт включает в себя: Разработку увлекательных игровых механик, включая управление персонажами, создание анимаций и взаимодействий.Использование Unity для создания пользовательского интерфейса, визуальных эффектов и аудиоинтеграции.Работу с 2D и 3D графикой, включая...
я занимаюсь 3d моделирование с середины декабря 2023 года, хочу натренировать руку и получать маленький пассивный доход
Промышленный дизайнер. Имеется опыт более 6 лет в разработке корпусных изделий из пластика под разные технологии изготовления. Проектирование пресс-форм для литья под давлением пластмассы. Знание материал. Расчёт нагрузок, напряжений...
Я 3D-художник, специализирующийся на создании, текстурировании и оптимизации 3D-моделей.
Выполняю работу разной сложности
Фронтенд-раработчик c более чем семилетним опытом. Есть опыт работы с vanilla js, React, Next, Vue, Nuxt. Умею писать 2d игры на canvas и работать с 3d графикой в WebGL. Могу натянуть фронт на Bitrix или Laravel. Так же не против верстать, есть опыт вёрстки больших сайтов с поддержкой IE11.
junior C++
Привет! Я начинающий 3D моделист с несколькими готовыми проектами в портфолио. Мои основные навыки включают работу с программами Scetchap, Blender и Twinmotion, а также создание текстур, анимации и освещения. Хоть у меня нет опыта работы, я горжусь своими достижениями и готов к сотрудничеству, где смогу применить и развить свои навыки.
Приветствую! Я занимаюсь уже несколько лет 3d, владею 3D max, blender, marmoset toolbag, marvelous designer, substance painter. 3D-моделn персонажей, пропсы для игровых движков. Я создам модель для вашей игры под Subdivision или подготовленную для анимации модель персонажа и элементов одежды.