
Gggg
Gggg
Продюсер отдела разработки, человек оркестр
Несколько лет занимаюсь разработкой игр на Unity. Занимался разработкой десктопных проектов, vr и mobile проектов. Помимо написания кода занимаюсь гейм и левел дизайном. Подробнее в резюме: https://rabota.by/resume/41791875ff0b00ec4a0039ed1f34674479564c
3D моделирование, предметная визуализация, интерьеры, экстерьеры, анимация, создание моделей для gamedev'а (Hi/LowPoly, текстурирование, PBR, качественная топология моделей без лишнего, хорошая сетка и развертки, ассеты полного пайплайна) и веба (GLB/GLTF), создание 3D видеороликов, роликов и изображений с элементами 3D, видеомонтаж, motion tracking, моушн-графика. Создаю приложения в движках Unity3D (C#) и UnrealEngine (BluePrints). Люблю сложные проекты. Решаю любые (!) задачи, даже если они...
Молодая развивающаяся аутсорс компания,предоставляем весь спектр услуг в сфере разработки, низкие цены, высокое качество, высокая скорость
Добрый день. Я digital художник. Рисую в Adobe Photoshop и Paint Tool SAI, занимаюсь векторной графикой в Adobe Illustrator
Добрый день/вечер/ночь! Ответственный разработчик с прямыми руками. Могу написать: Десктопное ПО;Компьютерные и мобильные игры с использованием движка;Android-приложения;Скрипты, плагины;Боты и ПО для парсинга данных;Модули для систем 1С.Имею опыт программирования на Java, C, C#, Python;создания игр на движках Unity и Unreal Engine;использования технологий Git, SQL, Figma, Trello.Профиль GitHub
Занимаюсь разработкой программ для Windows на языке Python с графическим интерфейсом. Разрабатываю приложения: прикладные программы, расчетные программы с 2d визуализацией данных и экспортом результатов в формат DXF, обработка данных, заполнение и печать шаблонов, заполнение шаблонных документов, парсеры, автоматизация действий на компьютере, автоматизации работы в Web, файловые утилиты и прочее. Программы с возможностью экспорта/импорта данных в Excel, Word, PDF, DXF, а также...
Обращаться по почте dellayella@yandex.com I have 36 years of experience in clothing production and 2 years in 3D visualization, creating a virtual fitting, and creating 2D patterns followed by grading. Production clothes since 1986 Fashion design since 2006. 3D design&vizualization of clothes since 2021 English level Advanced. Russian native. Chinese beginner I`m living and working in Shanghai. У меня 36-летний опыт в производстве одежды и 2 года в 3D-визуализации, создании виртуальной...
Разработчик игр на движке UNITY
Я представитель компании Tech Prom IT.
Набираю опыт
Умею работать в Unity. Владею C#, Python, Flutter, Dart. Хорошо работаю в Adobe Photoshop.
Разработчик игр на Unity
Основное направление Моушн, веб вторичен
Здравствуйте, меня зовут Екатерина! Я иллюстратор, концепт художник и 3D моделлер. Занимаюсь созданием персонажей, моделированием и анимацией (2D, 3D), иногда берусь за оформление медия (посты, ссылки, презентации) Работаю в программах: Blender, Marvelous designer, Photoshop, Figma, Clipstudiopaint. Всегда рада ответить на все интересующие вас вопросы Мои контакты: E-mai: feofanovaei01@gmail.com BK: NoVa https://vk.com/niovisionary
Разработчик бекенда и мобильных приложений (Android/iOS). Пишу нативные приложения на Kotlin/Java (Android) и Swift (iOS). Владею основными фреймворками: Retrofit, OkHttp, Room, RxJava, Moxy (Android) и IB/SwiftUI, Alamofire, RxSwift, Combine, CoreData (iOS). Знаком с паттернами MVP, MVC, VIPER. Придерживаюсь принципов Clean Architecture. Также разрабатваю бек на Kotlin (Spring, PostgreSQL). Есть опыт в написании REST API и парсеров на Node.js и PHP, Telegram-ботов на Kotlin и Python. Также есть...
Самый простой человек. Знаю такие языки прагроммирования как C# и C++. Работаю в движке Unity.
Имею опыт в Unity более 5 лет Работал над АА проектами для ПК, а также инди-проектами на ПК и мобильные устройства Хорошо владею Blender, в случае чего могу сделать модель для проекта Владею Adobe Photoshop, умею рисовать и знаю как работать с текстурами и картами для моделей
Высшее художественное образование, магистр истории искусств, имею опыт музейной выставочной деятельности. Прошла переподготовку по направлению Графический дизайн, прошла курсы по Autodesk Maya (+SubstansPainter), имеется учебный опыт создания 3d и 2d локаций в Unity. Также есть навык рисования скетчей и акварельной графики. Портфолио: katemukoseeva-levanova5.artstation.com
пишу на Unity примерно 5 лет, сделано много больших проектов, такие как шахматы(https://github.com/efefew/Local-Chess), визуализация схем труб хим. завода(получил грант у вуза), библиотека по вычислительной математике и т.д. (https://github.com/efefew/SimpleFunctions). С ООП знаком и часто использую на практике. Знаю некоторое количество паттернов: синглтон, фабрика и т.д.. Надеюсь, что я вас заинтересую.
Занимаюсь разработкой на Unity около 3 лет. Разработка шла под Android, IOS, Desktop и Web(https://fancybirds.io/play/, https://anakron.com)
Unity,C# немного photoshop
- Опыт в разработке Hyper casual, Hybrid casual, Idle-Action 2 года - Высокая скорость разработки - Дизайнерский подход к разработке - Оптимизация под мобильные устройства - CPI/CTR - Интеграция аналитики - Интеграция рекламы - DOTween - Cinemachine Camera - ECS Портфолио: https://polukarovnikanor.wordpress.com/ Контакты: TG @nikanor742
Целеустремленный, ответственный. Имею опыт дополнительного образования для детей и студентов. Занимаюсь разработкой игр на игровых движках, таких как: Unrea Engine 4, Unity, Roblox Studio. Разработал игру с DreamTeamGames: https://store.steampowered.com/app/1453840/Killer_Infected_One_of_Us/ Занимаюсь созданием сайтов: разработка дизайна с нуля, реализация на конструкторах Tilda, WP, размещение сайтов на хостинг.