
Начинающий фрилансер, имеется пару достаточно хороших работ.
Начинающий фрилансер, имеется пару достаточно хороших работ.
Занимаюсь дизайном интерфейсов более двух лет. Год работал официально в IT-компании JustMoby. Там я проектировал дизайн интерфейсов мобильных приложений для iOS. Основной акцент был на онбординги, скриншоты и иконку приложения (на App Store). Участвовал в A/B-тестированиях скриншотов и иконок. Остальное время — на фрилансе. Кейс мобильного приложения с встроенным интерактивным проектом Figma: https://www.behance.net/gallery/145682431/Flash-ma... Шоты на...
Меня зовут Дженнета. Я живу в Туркменистане в прекрасном городе Ашхабад, занимаюсь дизайном уже около 2х лет. Очень люблю своих клиентов и буду рада с вами поработать. Работаю в Figma. Каждый мой проект проходит этапы: -Исследовательская работа и анализ конкурентов; -UX/UI дизайн; -Прототипирование; -Адаптивность; -Ну и анимация приятным бонусом) Ссылка на моё портфолио: https://www.behance.net/jennetbagshieva Выполненные проекты: https://nesipetsin.com/ ...
Создаю сайты 3 года, 2 когда курировала учеников на курсе по веб-дизайну. В портфолио около 50 реализованных проектов. Клиенты из самых разных ниш. Разрабатываю сайты с нуля под ключ, так что вам не потребуется обращаться к смежным специалистам. Также подберу для вас эксперта по той рекламе, которая вам необходима. После сдачи проекта остаюсь на связи и консультирую по всем вопросам.
Я учусь университете. Занимаюсь 3д моделированием 6 месяца. Вы можете увидеть мои работы по 3D моделированию в Instagram= zhasulan_17_
Привет! Я начинающий фрилансер, 3д дизайнер с навыками далеко выше среднего, который готов вам помочь с выполнением ваших работ. Свою возможную неопытность компенсирую рвением зарабатывать и низкой ценой работы. Работаю в программе Blender в различных направлениях.
Работал в проекте Genvironment и получил грант питча его. Затем был fronend разработчиком в проекте сайта с квизами. Создавал GUI для экспресс симулятора гидроразрыва пласта. Работал менеджеров проекта 9 месяц, сначала в мини проектах затем в "пилот пилота датахаба цунами". Был ml специалистом в проектах по мониторингу сейсморазведочных работ и предсказанию течения жидкости при помощи GNN
Я создаю минималистичные и удобные для пользователя сайты, решающие задачи вашего бизнеса. Мой подход к работе - это логика, последовательность и рациональность. Я пытаюсь увидеть закономерности и структуру в дизайне. Это является базой для продуманного дизайна, который действительно работает. Такой подход позволяет не использовать лишние декоративные элементы и придерживаться минималистичности. Основные этапы, которых я придерживаюсь в работе. 1. Брифинг 2. Исследование 3....
Образование: магистратура по направлению «физика» Опыт работы: программирование, физическое моделирование
20 лет опыта, "всё в одном", от идеи до воплощения, сам снимаю игровое кино, рекламу, монтирую, создаю спецэфекты (VFX - полного цикла), 3d анимация,
Приветствую! Свой путь во фрилансе я начала с разработки сайтов. Создаю впечатляющие сайты с применением различных эффектов и анимаций. Затем увлеклась процессом создания этих эффектов и анимаций и с головой ушла в изучение motion design (моушн-дизайна). Работаю в программах Adobe Premiere, After Effects, Photoshop и использую многие другие инструменты при необходимости. Люблю создавать нестандартный контент, привлекающий внимание. Использую эффекты 3D, Parallax, Glitch, двойная экспозиция и...
Меня зовут Максим, я видеомонтажер, живу и работаю в г.Ижевске. Активно изучаю искусство видеомонтажа, не прекращаю обучатся на курсах и тренингах. Для меня клиент - это партнер, которому требуется помощь в создании видео ролика. Каждый клиент для меня важен не зависимо от масштаба проекта, ведь я сам заинтересован выполнить работу качественно и своевременно. Каждый этап согласовывается с клиентам, рассмотрим все возможные варианты, в чем я не силен того я не предлагаю. Для меня важно, чтобы...
4 года опыт работы на позиции дизайнера в автосалоне Люблю то, что делаю и делаю это качественно
Больше художник, чем дизайнер. Придумываю и анимирую забавных персонажей. Никакого пафоса, никакого реализма. Снял несколько анимационных клипов и роликов. Разрабатывал flash-игры и интерфейсы для интеракториума "Марс-Тефо". Учусь программировать и делать игры на haxe. Переехал из Москвы в Черняховск (Калининградская область). Веду анимационную студию для детей и ребят-инвалидов.
Работаю в After effects, 3ds Max + Vray, Unreal engine. Шоурил: https://vimeo.com/822499705?share=copy 3d визуализация: https://bunker.nicepage.io/3dviz.html Озвучка: https://disk.yandex.ru/d/2gArwGyNHs87jg
Моделирование hard surface objects (элементы окружения/транспорт и пр); знание полного пайплайна high poly/low poly, также mid poly objects, локальный скульптинг (например создать фактуру дерева, кожи, швы, складки ткани, каменной кладки), ретопология, работа с UV, baking, texturing (умею создавать потеки ржавчины, эффект отслаивающейся краски, работа с AnchorPoint в Substance Painter, создание пресетов для экспорта текстур, умение обрабатывать и использовать полученные референсы в своих...
https://rabota.by/resume/d6dbae72ff02a067880039ed1... https://www.behance.net/alinapiskys37a2 Web-дизайнер, графический дизайнер, художник-оформитель. Работаю с figma, Photoshop. Делаю все художественно-оформительские работы. Опыт работы в художественной сфере более 10 лет, в web-дизайне 2 года.
Работаю над созданием моделей в блендер 3д, также монтирую видеоролики в адоб премьер про
Я не робот
увлекаюсь программирование хочу учится и развиваться
Инженер по образованию, всегда нравились точные науки, но и остальные тоже. Получил конструкторскую специальность, по мимо проектирования и создание новых образцов всегда увлекался методами упрощения производственного процесса, модернизацией, оснасткой и пром.оборудованием.
В 3D-моделировании я уделяю внимание мелким деталям и стараюсь придать модели более естественный вид. Ранее лишь увлекался моделированием, а с возникнувшей возможностью решил подойти к этому фундаментально. Прошёл курсы, сделал модели и овладел такими программами, как: Maya, Marmoset Toolbag, Photoshop. Всё время учусь и хочу развиваться в данном направлении
Инженер: Кораблестроитель, Судостроитель. Проектирование 3D моделей для инженерных, игровых и визуальных целей. Обработка рисунков с рисование текстур, настройкой материалов, рендером и цветокоррекцией.
специализируюсь на создании трехмерных моделей для игр, анимации и прочего, владею цифровыми редакторами и такими программами как zbrush, subctance painter, maya, blender, krita, photoshop