![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.
Привет, меня зовут Лена. Я занимаюсь 3д моделированием и рисованием. Для своих моделей я вручную рисую текстуры. Имею определенный стиль в рисовании и моделировании. Последние 2 года работаю с Блендер 3D, моделирую в нем и рисую тоже. Также пишу картины маслом.
3D-художник, использую Blender
3D дизайнер одежды, 3D визуализатор. Создание 3д модели по вашим лекал, подбор и разработка текстур. Рендеринг изображения в статике, анимация 360, анимация аватара. Создание окружения и дополнительных элементов. 3D моушн графика, симуляция ткани и другие эффекты для презентации вашей продукции. в перспективе рассмотрю проекты в сфере AR/VR/XR. Основные направления Дизайн костюмов, дизайн одежды, 3D визуализация, 3D моделирование, текстурирование, моделирование ткани, моушн-графика,...
Создание презентаций, плакатов и инфографики в программе Canva, бизнес-моделирование Aris Express, рерайт, копирайт, студенческие работы, транскрибация с аудио, - видео. Свободно владею русским и украинским языком/ Юридическое образование: составление юридических документов, консультации
Создаю 3D модели (пропсы), работаю в Blender + Substance Painter. Рисую векторные изображения разной сложности. Подготавливаю макеты для лазерной резки и гравировки. Выполняю заказы по копирайтингу\рерайтингу, художественным и техническим (IT, комп.техника) переводам и расшифровке аудио- и видеофайлов. Работаю с французским, английским и немецким языками.
Главное - делать. Анимация. Игры. Инструменты https://wsega.ru
2 ключевых направления деятельности нашего Офиса: 1) Тестирование анализ аудит кода ПО, аудит ИТ-систем, Code Review, TRL Рецензирование кода, обзор кода, ревизия кода (англ. code review) или инспекция кода (англ. code inspection) — систематическая проверка исходного кода программы Свои стенды, либо Ваши стенды. Проведем объективный внешний АУДИТ и комплексный АНАЛИЗ, профессиональное тестирование и диагностику программы / ПО / программного продукта, исходного КОДА и архитектуры ИТ-приложения,...
Отлично умею рисовать от руки и на графическом планшете. Владею программами: Photoshop, Illustrator, InDesign, Lightroom, Blender 3D (моделирование+анимация), Figma. 14 лет обучалась в художественной школе, уже более 2-х лет работаю графическим дизайнером и прошла курс по 3D-моделированию. Умею создавать дизайны в различных стилях. Можете ознакомиться с моими работами на сайте-портфолио: https://lilo155.ru/ (прошу вас обратить внимание, что сайт доступен только для просмотра с ПК) Также...
Начинающий, знающий на базовом уровне 3D моделирование, дизайнер в Blender; владею Photoshop'ом, иногда использую нейросети по улучшению качества картинок или генерированию идей (хорошее понимание написания промптов). Постоянно изучаю и пробую что-то новое.
Основное образование: инженер-гидравлик авиационных двигателей, в текущий момент работаю системным аналитиком. Задачи: составление ТЗ, анализ и составление ФТ и НФТ, рисерч, моделирование UI (Figma), описание US и UC, разработка и проверка гипотез, составление алгоритмов, описание технологических процессов, запросы в БД (SQL), коммуникация с заказчиками, пользователями, стейкхолдерами, BPMN-нотация (UML по настроению), составление технической документации по проекту (Confluence),...
Перспективный разработчик игр безумно желающий окунуться в мир геймдева с головой. Работаю в программах Unity 3D, 2D, Illustrator, Photoshop, Blender. Знаю язык программирования C#. Изучаю python, делаю не сложных тг-ботов, если вдруг время не жмёт, то за небольшую плату напишу бота.
Я 3D-художник с опытом моделирования, скульптинга, ретопа и риггинга. Мои навыки позволяют мне создавать интересных 3D персонажей придуманных мной или сделанных по концепту. Работаю в программах: Zbrush/Blender/Maya/Marmoset/Substance Painter, 3DMax Ответственно подхожу к своей работе, выполню ваш проект быстро и качественно, обращайтесь. Также увлекаюсь 3д Печатью. Могу подготовить модель к печати и распечатать на принтере.
Опыт работы 3 года 10 месяцев Специализации: Системный аналитик Бизнес-аналитик
Новичек на платформе, но не в своём деле. Готов выполнить заказ в рамках своих возможностей за недорого.
Python Разработчик и ML Инженер. Более года опыта в коммерческой разработке. Проекты в портфолио: WebGPT - Telegram-бот на основе модели GPT с доступом в сеть Интернет, благодаря чему бот может дать актуальный ответ на любой ваш вопрос.IMAGEnize GPT - модель GPT с уникальной модальностью изображений: бот использует в общении стикеры и картинки.Кроссплатформенный образовательный сервис для изучения астрономии: Telegram-бот, сайт, приложение, сервер.Telegram-боты для автоматизации организации...
Люблю рисовать самых разных персонажей, прорабатывать миры, в которых они существуют. В свободное время прорабатываю свою собственную вселенную. Буду рад поработать над вашими задумками. Предложить возможные реализации идей и отрисовать их. Вполне могу обрисовывать эскизы и наброски в карандаше, и при согласовании, дорабатывать идею на компьютере. В добавок ко всему, имею образование в дизайне. Художник. Знаком с основами академической школы рисунка и живописи. При необходимости, могу сочетать...
➤ Оцифровка (векторизация) чертежей AutoCAD, КОМПАС, Solid, T-Flex, Visio, P-CAD, NX/Unigraphics, 3D Проектирование, разработка деталей и конструкций. Трехмерное моделирование. Чертежи дипломных и курсовых работ - машиностроительные чертежи - деталирование и сборка - проекционные чертежи - инженерная графика - начертательная геометрия - корректировка и редактирование. Дипломы, курсовые, контрольные, рефераты, расчеты по - техническим - гуманитарным -...
Blender, Photoshop, Premiere Pro
Укладываюсь в сроки. Могу найти решение неочевидных проблем. Ответственно отношусь к работе.
Развиваю и, соответственно, работаю в двух сферах: Твердотельное моделирование (Компас 3D) и Всевозможная разработка на Python и C++. Опыт в моделировании сложных конструкций солидный, так как занимался олимпиадной робототехникой и инженерией проектов, где нужно с нуля разработать конструкцию и запрограммировать.
Разработчик электронной техники. Опыт более 20 лет. Направления: Схемотехника, электротехника, радиотехника, разработка, моделирование, модернизация, оптимизация, поиск аналогов.
Приветствую. Занимаюсь 3д моделированием в блендере довольно продолжительное время.
3d художник
Инженегр