![R50 bd914458f0fb22e0162d848afa31ac13](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/88/881/881107/r50_bd914458f0fb22e0162d848afa31ac13.jpg)
Разработчик игр на Unity3D. Опыт более 8 лет.
Разработчик игр на Unity3D. Опыт более 8 лет.
https://www.artstation.com/hadouree Умею создавать 3D модели разной сложности в Hight и Low Poly, умею делать UV развертку, есть навыки в создании анимации! Элементарное владение английским и желание изучать язык и моделирование более углубленно. Сейчас Я - начинающий 3D-художник. Планирую развиваться в сфере GameDev, мои цели на ближайшее время — научиться создавать действенные качественные 3D модели в мире игр, устроиться в компанию для повышения квалификации и мечтаю однажды заняться...
Более 10 лет опыта разработки в вебе, преимущественно на php. Интересует исключительно backend. Знаю специфику HighLoad. Работал с банковскими платёжными системами. Проектировал архитектуры и API. Рефакторил legacy. Есть также некоторый опыт в разработке игр. В настоящий момент возглавляю команду бекенд-разработки в одной из ведущих российских IT-компаний.
Начинающий GameDev разработчик на Uniti (Язык С++), занимаюсь создание сайтов
Потом
Всем привет,меня зовут Павел.Я Unity senior dveloper с опытом работы более 6 лет.За это время создал много различных игр на множество популярных платформ.Делал как сетевые шутеры так и 2д платформеры.
Молодой специалист. Владею пайплайнами разработки под GameDev. Участвовал в проектах под Unity / Unreal / SparkAr. Работаю в таком софте, как : Zbrush / Blender / Substance Painter / Adobe Photoshop / Marmoset. Играю в игре для изучения текущих тенденциях в индустрии.
C++ 11/17/20, C#, Java, Python, meta-programming, optimization, STL, sockets, GoogleTests, CMake, doxygen, SQL, Databases, GameDev, PostgreSql, MySql, SDLC, vcpckg, OpenGL, glut, glfw, Gitlab, GitHub, Box2D, algorithms, design patterns, architecture principles, SOLID, OOP, ASIO, BOOST, SFML.
Разработка в сфере gamedev более 3-х лет.
По образованию бакалавр по специальности "Программная инженерия" и магистр по специальности "Информационные системы и технологии" по профилю "Дизайн". Обучался в СПбГУТ им. Бонч-Бруевича. Есть 1,5 года опыта работы Python программистом в области машинного обучения и компьютерного зрения. Помимо основной работы выполнял заказы, связанные с разработкой Android приложений, веб-приложений для администрирования БД, скрипты для парсинга данных с сайтов. Участвовал в разработке cессионной головоломки...
Игровой разработчик. Опыт более 5 лет, Несколько игр на html5 порталах, основная работа - с++. emscripten, webgl Pixi, Phaser использую в качестве html5 фреймворков основная специализация - портирование на веб-платформу Мои работы: http://www.agame.com/game/tiny-town https://games.cdn.famobi.com/html5games/s/square-s... https://html5games.com/Game/Race-Right/2c1acec8-38... https://kizi.com/games/royal-rush
Техник-программист (по диплому), понемногу изучающий геймдев и всё, что с ним связано. Знаком с таким софтом, как: Unity, Autodesk Maya, Fusion 360, CorelDRAW, Adobe Illustrator.
Молодой специалист, жаждущий собственного развития. Окружающие характеризуют, как целеустремленную, вежливую и немного занудную личность:D На данный момент участвую в финале национального чемпионата WorldSkills Russia 2021 в компетенции "Программные решения для бизнеса". 2 годами ранее увлекалась роботехникой и сайтостроением. Параллельно работаю на крупном горнодобывающем предприятии. Пробую себя в сфере GameDev.
Приветствую, меня зовут Артем; являюсь программистом. Занимаюсь разработкой desktop приложений под Windows и Linux (C/C++) с использованием winApi, sfml и OpenGl, а также приложений под Android (Java), соответственно на AndroidStudio. Главной моей стезей можно назвать разработку игр - я хорошо разбираюсь в этой сфере и попутно владею навыками работы на движке GameMakerStudio (любые версии)
Я разработчик на Unity с 4-летним опытом работы в game dev, из которых 1,5 года я работаю в профессиональной студии разработки игр. У меня опыт работы в ИТ-сфере более 8 лет, я пробовал WEB, AI, Embedded, но больше всего понравилось разработка игр.
Be Nice Games - Мы предоставляем услуги по разработке Playable ADs (по умолчанию это изготовление самой игровой механики (написание кода), из уже существующих визуальных ассетов)
Опыт работы 2 года - автоматизация - боты - парсеры - десктопные программы - ИИ - создание игр - нейронные сети - андроид - лабораторные работы - оптимизация сайтов Успехи и достижения: Опыт работы с различными задачами от сайтов до ИИ, нейронных сетей и т.д. Много успешных заказов. Поднятие заработка.Сертификаты Java, C++, Python Достижение целей Скиллы: Python, Java, C++, C#, Golang Machine Learning, AI, NN, OOP Unity,...
Начинающий разработчик игр, студент технического вуза
Создаю игры на Unity 2D 1 год. Делаю не супер сложные игры, гоночки, рогалики, таймкиллеры и другое среднего уровня. Шарю за правильный левел дизайн.
Более 150 игр и приложений под андроид и ios с 2012 года: http://gruv-apps.com Головоломки содержат уникальные задачи, созданные собственными генераторами начальных условий и решений. Генераторы задач написаны на C++ в Microsoft Visual Studio. Игры и приложения написаны на java в Eclipse, включая ios-приложения. Первые игры и приложения (1-2 года) на канвасе, последующие (примерно с 2014 года) на openGL (мультиплатформенный движок libgdx). Полный цикл производства игры/приложения от...
Mobile GameDev - арт, анимации, геймдизайн, продюсирование, баланс, анализ, АВ тесты в общем практически все кроме кода. Маркетинг - арбитраж, антибан, вывод из бана ФБ и как следствие продуктивная работа с белым маркетингом.
Добрый день. Я являюсь 3d generalist'ом с опытом работы 2 года. В мои возможности входит выполнение полного пайплайна проектов согласно технической документации вашей компании. Все, начиная от создания концепт арта, переносом его в 3d (Скульптинг\моделинг, ретоп, создание развертки, запекание карт, текстурирование, скиннигнг, риггинг) и создания анимаций, заканчивая интегрированием в Unity/ Unreal Engine 4 и последующей постобработкой конечного результата. Основные программы которые я...
Привет. Меня зовут Евгений я занимаюсь 3д моделлированием более 3 лет. Имею большой опыт моделлирования в сфере "GameDev" делаю оптимизированные модели под игры любой сложности. Из опыта отмечу более года работы над крупным проектом War Thunder. Так же есть игры сделанные на юнити и выпущенные в steam. Готов браться за любые модели для любых платформ. Модели делаю быстро и качественно. Портфолио:https://www.artstation.com/frodajan
Python-ml-программист, работаю с embedded-устройствами. (Jetson, Pi, IntelNeurostick) Также умею в selenium и автоматическое тестирование
Привет) Я разработчик игр на движке Unity. Опыт работы - 1 год. Разрабатывал игры в жанре Hyper Casual, так-же удалось немного работать над одним FPS шутером. За этот год разработал более 12 игр до стадии тестирования. Навыки: Unity Engine С# OOP SOLID Умею верстать UI, работать с particle system, работать с анимациями.