![R50 ae2d4b39cf8c5f9e8fbe0b27579b0b94](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/5/53/53606/r50_ae2d4b39cf8c5f9e8fbe0b27579b0b94.png)
Помимо основной деятельности в сфере ИТ и связаных с этим увлечений, занимаюсь музыкой, увлекаюсь биатлоном и футболом. Любимые авторы - С. Леви, К. Митник, Д.Р.Р. Толкиен.
Помимо основной деятельности в сфере ИТ и связаных с этим увлечений, занимаюсь музыкой, увлекаюсь биатлоном и футболом. Любимые авторы - С. Леви, К. Митник, Д.Р.Р. Толкиен.
о себе
Я занимаюсь разработкой приложений на C # и Unity Engine с 2017 года. Я работал над несколькими проектами на разных этапах разработки, в основном, разрабатывал приложения с нуля. Моими основными обязанностями были работа над основной функциональностью, проектирование системы и управление командой. У меня есть глубокие знания в построении архитектуры приложения, шаблонах проектирования программного обеспечения и временной сложности алгоритмов. У меня есть опыт в улучшении использования памяти и...
Опыт программирования в Unity (С#) 2+ лет. Портфолио вы можете посмотреть на моем персональном сайте https://enteneller.ru/
Unity developer with strong knowlendge of Unity, C# and OOP rules. Have experience with AR and VR.
Имеющееся оборудование для создания контента:Motion capture — беспроводной костюм для захвата и записи движений тела человека3D сканер — оборудование для съемки тела человека, предметов и объектовОчки дополненной реальности Magic LeapМобильное приложение с технологией дополненной реальности Open Access ARНАПРАВЛЕНИЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ:Разработка 3D моделей любой сложности для различного назначенияПроизводство анимационного видео контента для светодиодных экранов, интерактивных столов,...
Я разработчик Unity с опытом работы более 2-ух лет. На моё полное портфолио можно взглянуть здесь: https://www.fl.ru/users/papirosochkamoy/ . Также имеются навыки работы с Python(Django) около 3-ех месяцев.
3 года работы с Unity
Есть опыт разработки телеграм ботов. Опытный разработчик,отлично владею c# ,а также прекрасно знаю Unity и синтаксис c# под него Также владею Blender . Я считаю мое главное качество,которое должны тут оценить,это трудолюбивость, разрабатываю,как для себя.
Обладаю следующими навыками: Владею HTML, CSS, PHP, JS, bootstrap 4, CMS OpenCart, Wordpress и модулями синхронизации cскладских остатков интернет-магазинов. Много работал на фрилансе, занимался написанием лендингов и интернет-магазинов (Примеры моих работ: yakar.ru , roz-bear.ru, parabellume.ru, zapchastizalesni.ru) Знаю C++, Java, C#, владею Photoshop и Adobe illustrator. СУБД Sql server, Access. Пониманию принципы и регулярно практикую ООП. Имею опыт командной разработки в рамках...
Hello! My name is Hanna Karpova. I'm a member of software development company BVG Software Group. BVG Software Group is the software development company with offices in Odessa, Ukraine and South San Francisco, CA. The company delivers solutions to clients across the US & abroad and has expertise in: - Peer-to-peer and sharing economy platforms; - Social networking solutions; - Healthcare diagnostics applications; - Full-cycle development; - Web and mobile app development; - Native...
10 лет опыта в разработки программного обеспечения. Начинал с PHP. Со временем перешел на GoLang. В последнее время работал много с высоко-нагруженными, распределенными системами. Последние проекты: Разработка REST для мобильного приложения банка. Система контроля паркинга. Распознование номерных знаков автомобилей. Считаю что у каждой проблемы есть свое решение.
https://www.youtube.com/watch?v=3G5kc8OGTDg
Занимаюсь мобильной разработкой(Android, IOS[обсуждаемо]) или десктоп приложениями написанными на Unity. Имею опыт разработки в gamedev, а так большой опыт в дополненной реальности.
Наиболее сильной своей стороной считаю умение в сжатые сроки разобраться в поставленной задаче и найти инструменты и способы ее решения
Могу делать игры, 3д модели, рисовать...
Добрый день! Меня зовут Александр, 3D моделлер. Буду рад поучаствовать в новых проектах. Опыт: 4 года [Blender, SubstancePainter, Krita, GIMP] Портфолио Большой опыт разработки моделей, в том числе, под AR и мобильные устройства. Современное создание контента: запекание, PBR текстурирование, ретопология, чистая развертка, High-Poly/Low-Poly моделирование, Hard Surface, анимация, скиннинг, риггинг, создание комплексных ассетов для игр.
Я занимаюсь разработкой игр и приложений для Android устройств и для персональных компьютеров с операционной системой Windows (могу и на другие платформы, но это потребует немного больше времени, т.к. опыт не очень большой).
WPF /Xamarin.Forms / C# developer IT, Internet, Telecom • Software Development Work experience —4 years 2 months .net developer C#, Xamarin.Forms, WPF 1. ASi-5 Addresser Cross-platform application for configuration of industrialnetworks using ASi-5 protocol. Bluetooth LE, USB, TCP communication withhard devices in IoT projects. Landscape + portrait views for both Phone andTablet, fully adapted Desktop. UI adaptation for all platforms (iOS, Android, UWP).Dynamic ...
Навыки:C#, Java, C++ Unity3D, XNA Android, Windows phone and Windows Store applications XAML, WPF, WinFormsSolidity (blockchain) XML, JSON MongoDB, NoSQLGit, SourceTree, SVN, Tortoise Мои проекты:World Clash - in Action Games Lab S.A. https://play.google.com/store/apps/details?id=com....Nelly's Puzzle Jam - in Action Games Lab S.A. https://play.google.com/store/apps/details?id=com....Lore - in Hothead ballon team. https://www.facebook.com/LoretheGame . Interactive fairytale set in the world of...
Разработка игр Android/PC: Программирование. 3D моделирование / риггинг & анимация. Анимация элементов GUI. Работа с ассетами. Сервисы. Разработка онлайн игр: Простые пошаговые онлайн игры (Unity+PHP+MySql VPS). Клиент сервер для игр любого жанра (Unity+Сервер C#+MySql VDS). Дополнительно: Шифрование данных. Email сервис. Разработка игровой логики.
Программирую на C# под Unity, могу выполнять заказы по простым, и средним играм
Писал в компании фрилансеров модули для CMS, создавал бота для автоматизации регистрации большого количества пользователей в Steam, имею опыт в разработке игр на Unity (C#, hlsl, шейдеры в Shader Lab). В разработке игр концентрировался на процедурной генерации неровности планет и симуляции бесшовной звездной системы в реальном размере.
Занимаюсь разработкой игр и игровых прототипов с 2015 года
Меня зовут Константин. Полезные навыки: HTML-HTML5, CSS-CSS3, FLEX-BOX LESS (использую и доучиваю), SASS (использую и доучиваю), Bootstrap-3 (использую и изучаю), CMS-Joomla (использую и изучаю), CMS-Wordpress (использую и изучаю), Git (использую и изучаю) JS (использую и изучаю) JQwery (использую и изучаю) Vue JS (начал использовать и изучаю) Gulp Twig С недавнего времени влюбился в "FLEX-BOX" Используемое ПО: NetBeans, Brackets, Notepad++ PHPshtorm (потому как бесплатные). Усиленно (по...