![R50 a6f09ae136344b4802b11dcaeb7e623d](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/17/178/178822/r50_a6f09ae136344b4802b11dcaeb7e623d.jpg)
Дизайн, верстка, настройка CMS, Web-програмирование . Опыт работы: Framework:JQuery CMS: OpenCart, Joomla 1.5.x-3.x Design: Photoshop, AI,AAF,Blender.
Дизайн, верстка, настройка CMS, Web-програмирование . Опыт работы: Framework:JQuery CMS: OpenCart, Joomla 1.5.x-3.x Design: Photoshop, AI,AAF,Blender.
Здравствуйте. Меня зовут Кирилл. Работаю профессионально и уверено в различных программах по 2D и твердотельному 3D моделированию такими как: КОМПАС 3D, SolidWorks, AutoCAD, PTC Creo. Так же разрабатываю различные игровые модели, детали и просто любые вещи в таких программах как: 3DMax, Maya, Zbrush, Blender, Unity3D, Rhino. Выполняю расчеты систем для печати на 3d принтерах, фрезерах. Так же выполняю расчеты по заливке и литейным свойствам, а так же металлургическим вопросам в программах...
Обработка изображений. Наполнение сайтов. Настройка серверов LEMP. Установка, настройка, сопровождение CMS ModX. Создание шаблонов для ModX.
3D CG + .NET
Привет! Меня зовут Дарья, я специализируюсь на иллюстрациях, иконках, веб-дизайне, интерфейсах и веб-разработке. Работаю только по предоплате. Есть портфолио. - трудолюбивая, получаю удовольствие от самого факта работы, особенно если это связано с творчеством - готова к обучению - при желании могу перейти на Less - понемногу качаю скилл на PHP и C#, изучаю Ruby ________________________________________________ Знание: - CSS, HTML; - Pixel Perfect - Создание обычных и Flash-баннеров (...
https://www.fl.ru/users/DIMAAAAA (?) — Флеш-анимация, HTML5, Гиф-анимация, Баннеры, Ресайз, Заглушка, Пиксел-арт, Гейм-дизайн и прочее. Отвечу на все интересующие вопросы - hello@dimaaaaa.com Google Web Designer, Adobe Flash (Animate), Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Cinema 4D, Processing, Blender, CreateJS, HTML
Работаю не для портфолио, а для удовлетворения потребностей в работе, хобби и азарта. Если я откликнулся на заказ - это значит, что я: 1) оценил объем предстоящей работы, 2) гарантирую индивидуальность работы, 3) передам результат работы заказчику в том виде, объеме и сроках, о которых было оговорено. В любом случае, принимаюсь за работу только после уточняющей переписки по заказу (icq/gtalk - общие моменты, email - окончательное заключение сделки, рабочая переписка). Ввиду редкого фриланса и,...
вертальщик/иллююстратор, в основном занимаюсь полиграфией, веб-дизайном, разработкой фирменного стиля, еще мелкой версткой поздравительной и наградительной продукции, стаж 7 лет, вся графика и рендеры в портфолио самодельные -blender
Занимаюсь 3D-графикой (моделирование/визуализация/постобработка) и фотографией(портретная/панорамная съёмки/ретушь). Есть опыт конвертации видео в стерео и создания скриптов движения для платформ 5D-кинотеатров (Yotto).
Хочу заработать на MacBook через фрилансинг....
Моделирование в программе Blender 3d
Я представляю студию RainStyle Production. Мы профессионально занимаемся компьютерной графикой практически во всех сферах ее применения: видеорекламе, специальных эффектах, визуализации архитектурных объектов, мы создаем графику для сайтов компьютерных игр и приложений
Больше десяти лет работаю с графикой и 3d. Владею многими графическими и 3d пакетами в том числе 3ds Max, Blender, Photoshop, illustrator. Могу свободно переводить с английского. Умею грамотно писать тексты, рерайт/копирайт. Не берусь за то в чём не уверен.
Дизайнер, иллюстратор и просто хороший человек. Работаю вместе с талантливыми ребятами. Реализовываем сложные проекты
Опытный специалист в области дизайна, рекламы, видео, компьютерной графики.
Работаю с сетями на C#. Активно изучаю Unity3D. Занимаюсь разработкой своего форка World of WarCraft ядра, а так же поддержкой MineCraft сервера со своей системой авторизации и лаунчером. Основатель форка серверного API для игры Rust - Fougerite. Так же имею опыт в написании драйверов и системных служб (разрабатываю клиентский античит). Увлекаюсь геймдевелопом, а так же реверс-инжинирингом. Моделирую в основном для своих проектов и забавы ради.
Certified by Autodesk in Authorized Training Center. Certificate #1TU3661TT1. Autodesk Maya.
По специальности я инженер-электротехник. По духу - художник. В работе инженера невозможно обойтись без творческого подхода. Процесс рождения новой идеи соединяет в себе эти два направления: строгость и креативность, математическую точность и элегантность решения.
Люблю работу
Фигачу лоу-поли для мобильных игр.Лоуполи, хайполи, развертка, текстурирование
Не занимаюсь дизайном. Предпочитаю OpenSource, поэтому не работаю с форматами .max, .step.
Программист
Инженер ВК. Имею профессиональные навыки в 3d моделировании. Владею английским языком.
3D моделирование,текстурирование, моушн-дизайн. Blender, Cinema 4D, Houdini,After Effects, Davinci Resolve , Blackmagic Fusion., Photoshop. прототипирование для ЧПУ/3D принта
Дизайн интерфейсов и сайтов, технический дизайн