![R50 457946abb115b042e1cb5f525341483e](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/14/147/147654/r50_457946abb115b042e1cb5f525341483e.jpg)
Управление проектами Agile, Scrum на основе OOA,OOD Программирование на:HTML5,JS,WebGL,Python,C,C++,C#,Java,Android, CUDA... 3D моделирование, дизайн
Управление проектами Agile, Scrum на основе OOA,OOD Программирование на:HTML5,JS,WebGL,Python,C,C++,C#,Java,Android, CUDA... 3D моделирование, дизайн
Мои услуги:
- видеодизайн - 2d анимация - видеомонтаж - векторная графика - верстка сайтов
... с блендером в сердце ...
Окончил МГУ Печати по специальности "Информационные технологии в дизайне". Защитил на "отлично" дипломный проект на тему "Разработка и программная реализация игровой механики двухмерной компьютерной игры". Имею опыт рисования и создания анимаций и спецэффектов на Flash, работе с git, разработке полноценных приложений, в том числе использующих сетевые технологии. В свободное время занимаюсь разработкой flash-игр, в данный момент постепенно перехожу на Unity. Создавал на Flash/AIR приложения,...
3д моделирование:3DS MAX 9.0 LICENSE3DS MAX 7.0 LICENSE3DS MAX 2012 LICENSEBlenderMayaCINIMA 4D LICENSEPOSER 7.0POSER 2012 LICENSEв основном заказы выполняю под заказ так что портфолио только из бесплатных ну или не очень файлов.
Работаю только с opensource по убеждениям. GIMP,Blender 3D,inkscape,DrawSight,MakeHuman Меня можно найти на Elance.
Занимаюсь 3D моделированием почти год. Специализируюсь на предметной визуализации. В работе использую свободное программное обеспечение: - Blender, Cycles render - GIMP, Inkscape
Очень давно увлечен работой с графикой (начинал когда-то с Photoshop 5.0 под win98). Был бы рад, если бы моё увлечение оказалось бы кому-нибудь нужным и полезным, и в последствии стало моей основной работой.
Профессиональные навыки и знания: 2D редакторы - CorelDraw, Photoshop 3D редакторы - 3dsMax, ZBrush, AutodeskMudbox, Blender
gamedev (2D, 3D контент), векторные/растровые иллюстрации, иконки. Приоритетный способ связи через имейл.
позже напишу подробнее.)
. Всю жизнь увлекалась живописью, от руки рисовать люблю и умею, но это больше как дело для души и подспорье в моделлинге, хотя и тут возьмусь за интересное творческое задание. Веб-дизайн, интерфейсы, иконки и логотипы поняла, что не мое. Владею программами: Adobe Photoshop Аutodesk Maya ZBrush Blender CorelDraw Ищу работу для наработки опыта и создания портфолио, с удовольствием возьмусь за интересное задание, где требуется креативный подход, первое время буду...
Люблю удобный, лаконичный и гармоничный дизайн. Внимательно отношусь к деталям.
Ищу работу на Unity
Профессионально (работаю по направлению) занимаюсь дизайном с 2008 года. В списке выполненных мною работ дизайн небольших сайтов, крупных порталов, приложений под различные устройства (android, ios, smart-tv), баннеров (flash, gif и jpg) и полиграфической продукции.
В CG c 1999 года. Опыт работы на телевидении 7 лет, фриланс - более 5 лет. Специализация: Motion design: производство видео рекламы и др. коммерческого видео, оформление телеэфира; 3D: моделирование, анимация, предметная визуализация Навыки: Работаю с программными пакетами Adobe: After Effects, Flash, Encore, Illustrator, Photoshop, Premier, Audition. 3D редакторы: 3D Studio MAX, Blender 3D.
Работаю в рекламном агентстве, занимаюсь производством роликов, фото-видео съёмкой.Есть опыт создания визуальных эффектов для русского синематографа.
В игровой индустрии около 7-8 лет. Последнее время работал над Call of duty mobile, Call of duty MW2, Hunt: showdown. Начинал от небольшых инди проектов и в последствии работал над ААА тайтлами. Занимался от дизайна персонажей до скинов для техники. Комфортно работать как в команде так и самостоятельно. Помимо большого багажа знаний в различном софте также использую AI для оптимизации рабочего процесса, понимаю работы leagle связанного с AI за рубежом: https://www.artstation.com/alexeyshalin1
6 год в геймдеве. Иконки, GUI, Бэкграунды, Иллюстрации, Промоарт, 2D Анимации. В blender Low Poly моделирование, ригинг, текстурирование, анимации. Работаю с Unity. Импорт и настройка ассетов, материалов и анимаций к ним, настройка канваса с анимациями. Способен адекватно оценивать объём работ и стремится к соблюдению сроков. Софт, который я использую: Adobe Photoshop Adobe Animate (Flash) Blender 3D Adobe After Effects Sony Vegas Работал и работаю с графикой для: 1) мобильных игр...
Blender, Unity, UE4, Photoshop, Quixel, Substance Painter, Shaders, Visual Script.
Цифровой художник
...I come from Alabama with a bango on my knee...