
junior 3d моделлер , работаю в Blender 3d , substance painter.Постановка сцены , рендер.В основном мебель , неорганические проедметы.
junior 3d моделлер , работаю в Blender 3d , substance painter.Постановка сцены , рендер.В основном мебель , неорганические проедметы.
привет, я начинающий 3д моделлер работаю в программе блендер, опыт моделирования 1,5года, готов нарисовать тебе всё, что ты захочешь! (в пределах твоей фантазии конечно)
3D моделлер, ландшафтный дизайнер, дизайнер интерьеров, графический дизайнер ♛♛♛ Редактор фотографий Уверенные и профессиональные навыки в программах: Photoshop, CorelDRAW, Illustrator, InDesign, eDrawings, SOLIDWORKS ᅠ Мои предложения основных ворков: • Редактирование изображений и фотографий • Удаление и замена фона с возможностью обработки • Естественная ретушь кожи, исправление изъянов, удаление дефектов • Создание 3D-модели и фотореалистичная визуализация товаров, предметов • Отрисовка в...
Занимаюсь объектной визуализацией, моделированием по чертежам, моделированием статичных объектов в целом. Работаю с известными программами, такими как: 3ds max, blender, fusion 360. Есть опыт работы с проектами.
3d моделирование 3ds max + V-ray + Marvelous Designer Смотрите мой профиль на Turbosquid Так же на fl.ru
Модели на заказ, визуализации. Работаю в 3d max, zbrush, substance painter
Работаю в программах Blender 3D, Marvelouse designer, Unity, Figma. В моделировании создание high poly, low poly (репотология) моделей, создание развертки, запекание текстур, анимации персонажей.
начинающий 3D моделлер, работаю в Blender 3D, делаю пропсы/окружение/иные модели в разных стилях, но в обучении нацелен на натуралистичность
Занимаюсь создание игровых 3D моделей, имею необходимы навыки.
Работа над проектами любой сложности по направлениям: - 3D Моделирование - Предметная визуализация - Анимация Профессиональное владение MODO, Houdini, ZBrush, 3D MAX(VRay), Maya, Photoshop, mari, substance painter. Большой опыт, высокое качество, соблюдение сроков. Отвечу на любые вопросы.
Навыки: Умею работать с таким программным обеспечением как: 3ds Max, Maya, Zbrush, Topogan 2. Могу сделать 3d модель low-poly, high-poly. Грамотно работаю с разверткой. Качества: Выполняю работу в срок, усидчива, внимательна. О себе: В геймдев пришла недавно, и, кажется, нашла свое призвание.
Начинающий 3д моделлер, планирующий развить навыки моделирования персонажей. Сочиняю собственные тексты и рассказы. Несколько лет постепенно пишу и редактирую большие рассказы жанра фентези, но с уклоном в науку. Работаю над слогом и стилем написания. Пишу интересно и понятно, тексты легки в восприятии. Вежлив в общении. Ответственно подхожу к делу.
Здравствуйте, меня зовут Роман у меня есть опыт в моделирование архитектуры и не только , работаю в программе 3Ds max
3D моделирование
Занимаюсь 3D моделированием около полугода, есть опыт создания 3D моделей под ЧПУ, опыт настройки моделей в Unity. Работаю в Maya и ZBrush, и с hard surface, и с органикой.
3d артист
О СЕБЕ: 1) Работала дизайнером в премиум сегменте, также беру заказы по скульптуре и моделированию 2) Хорошо владею программами: 3ds max, Corona, Photoshop, Zbrush, Marvelous Designer 3) Соблюдаю дэдлайны 4) Стремлюсь к тому, чтобы на выходе получался вкусный результат 5) Знаю основы цветовых сочетаний, композиции и построения 6) Со мной легко взаимодействовать 7) ПО с хорошими характеристиками 8) Оперативно реагирую на комментарии 9) Постоянно развиваюсь и учусь,...
Занимаюсь 3d-моделирование, текстурированием, запекание карт, uv-mapping
Хороший 3D-моделлер. Есть большой опыт в создании презентаций. Специализируюсь на разработке игр(модельной части) и дизайне сайтов и приложений.
Добрый день! Меня зовут Александр, 3D моделлер. Буду рад поучаствовать в новых проектах. Опыт: 4 года [Blender, SubstancePainter, Krita, GIMP] Портфолио Большой опыт разработки моделей, в том числе, под AR и мобильные устройства. Современное создание контента: запекание, PBR текстурирование, ретопология, чистая развертка, High-Poly/Low-Poly моделирование, Hard Surface, анимация, скиннинг, риггинг, создание комплексных ассетов для игр.
Большой опыт разработки художественных и технических моделей от эскиза до готового изделия. Проекты довожу до конца, вписываюсь в сроки, выставляю адекватные цены, стараюсь расти профессионально.
- Autodesk 3d Studio Max, Vray, Corona render (направления моделирования: мебель, транспорт, цифровая техника), моделирование под печать на 3d принтере, под обработку на ЧПУ, ретопология и ригинг персонажей в 3ds max, создание UV развертки с помощью UnwrapUVW. - Photoshop. - Quixel. - ZBrush.
3d-моделлер а по совместительству web-дизайнер, навыки моделирования на уровне любителя-профессионала, работ пока что немного но это вопрос времени. Совершенствуюсь, получаю новые знания и навыки с каждым днем)
Веб-разработчик, 3д-моделлер
делал модели для магазина https://dom-a-dom.ru,работал в игровых движках Unity и Unreal Engine 4.Легко обучаемый,обязательный