![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Мы — опытная команда профессиональных Unity разработчиков и 2D\3D художников, увлеченных своим делом. У нас есть опыт полного цикла разработки игровых продуктов для мобильных и ПК платформ.
Мы — опытная команда профессиональных Unity разработчиков и 2D\3D художников, увлеченных своим делом. У нас есть опыт полного цикла разработки игровых продуктов для мобильных и ПК платформ.
Могу перепечатать текст с изображения, аудио, видео. Также хорошо работаю в программе Blender(могу спроектировать любой объект в наглядном объемном виде), новичок в создании сайтов, владею языком программирования питон на базовом-среднем уровне. Мои качества: ответственность, пунктуальность, внимательность. Гарантирую: грамотность, читаемость, быстрое выполнение, оформление,возможность корректировки работ.
Создание интерактивных 3D презентаций и роликов
Целеустремлённость, оперативность, внимательность. Понимание задачи.
https://www.artstation.com/blackwinerday Здравствуйте! Меня зовут Печенкин Антон, занимаюсь моделированием, текстурированием и ригингом 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity Умения: - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling), texturing, rigging, retopology - HIgh Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake - Sculpting - Texturing - Rigging - Создание PBR текстур Опыт работы в студиях: В настоящее время работаю над мультсериалом...
3D Моделирование и Дизайн: Продвинутое владение программами Autodesk Fusion 360, Autodesk Inventor, AutoCAD, 3ds Maх, Blender, Photoshop, CorelDraw. 3D Печать: Глубокие знания и практический опыт работы с 3D принтерами, включая подготовку моделей к печати и настройку оборудования. Обработка и Оптимизация 3D Моделей: Умение проводить комплексную обработку и оптимизацию моделей для аддитивного производства и для производства с помощью традиционных методов производства. Проектирование:...
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/user-5234586
Студент технического ВУЗа, имел опыт работы с КОМПАС-3D и написание программ на Octave/Matlab. Разбираюсь в чертежах, работаю в Blender больше 2х лет, в свободное время изучаю C++.
Я UI/UX дизайнер, специализируюсь на создании дизайна мобильных и веб приложений (в том числе веб-сайтов). Внимателен к деталям и всегда стараюсь соблюдать дедлайны. Ответственно подхожу к сложным задачам, люблю экспериментировать и изучать что-то новое в дизайне. Опыт работы более 6 лет. Владею инструментами дизайна, такими как Figma, Аdоbе Рhоtоshор, Аdоbе Illustrаtоr, Аdоbе After Effects и Blender 3D. Мое портфолио: https://www.behance.net/andreyux Фулстек (дизайн и код) разработка...
Биолог по образованию, художник по призванию. В графическом дизайне более 6 лет, в веб-дизайне более полугода. Работаю в figma, программах adobe, tilda, taplink. Создаю анимации, иллюстрации и 3D-элементы.
Меня зовут Элеонора. Опыт рисования в диджитале более 10 лет. Всегда на связи, имеется опят работы в долгосрочных проектах. Рисую в основном на планшете. С радостью выполню любой заказ.
Имею практический опыт в коммерческой разработке более 5.5 лет. Помогу с разработкой сайтов любой сложности (от лендингов с микровзаимодействиями до нагруженных CRM-систем). Мой стек: - HTML 4/5 - CSS 2/3, SASS, Bootstrap 4-5, Zurb 3 - JS (jQuery) - Vue 3 + Pinia + Composition API - GSAP, three.js - Node.js, No SQL - Git - PHP (базовое понимание) Опыт работы с инструментами: - Adobe Family - Figma - Blender - NPM, Vite - ModX Revolution Достижения и опыт:...
Люблю 3д моделирование
Профессиональные навыки в сфере конструирования печатных плат •Работа в средах PCAD 200x, Altium Designer, Menthor Graphics (Expedition PCB), •Создание посадочных мест компонентов в соответствии с требованиями IPC 7351 (в среде LP Wizard), •Разработка топологий печатных плат с учётом требований обеспечения электромагнитной совместимости конечного изделия, •Навыки работы с высокоскоростными дифференциальными цепями (LVDS, USB, ETHERNET, SATA, PCI Express 2), •Навыки работы с BGA корпусами, ...
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
Занимаюсь разработкой 3д моделей на протяжении 3 лет, участвовал в создании нескольких проектов игровой тематики
Я уверенный пользователь программы Компас-3D: проектирование и моделирование, создание сборки и чертежей. Есть навыки работы с программами для реверсивного инжиниринга: Geomagic Design X и Scan Center. Я также имею художественное образование,и имею навыки рисования как на бумаге (карандаш,акрил,акварель и прочее),а также в приложении, Ibis Paint. Я ответственная, и легко обучаюсь.
Начинающий программист, открыт к обучению и развитию в данной сфере. Сейчас обучаюсь в университете на втором курсе, есть возможность ухода на индивидуальный план или работы удаленно. Из опыта программирования: 3 года соло разработок игр на Unity (от кода до дизайна) Разработка сайтов(фул-стек) Работа с базами данных(создание базы данных на хостинге, написание sql-запросов) Написание десктопных программ на языке C# с использованием .NET и Windows Forms Понятие принципа OОП Работа с...
• Работаю 3D дизайнером в направлении визуализации уже более 4-х лет. • Владею такие программами: Cinema 4D(Высокий уровень), Photoshop(Высокий ровень), Marvolus designe, Adobe Designer, Substance Designer. • Выполнял задание для международных компаний(Таких как Nestle, McCan). • Есть опыт в работе с Motion графикой, а так же выполнения заказов в данном направлении. Мое портфолио: https://www.artstation.com/check8
Выпускник МГТУ им. Н.Э. Баумана, факультет энергомашиностроение. Занимаюсь разработкой решений для спортивных авто (обеспечение ДВС, решения по интерьеру и экстерьеру). CAD, CAM, CFD
Имеется разнообразный опят как в разработке бэкэнда для мобильных и веб приложений, а также в создании различных встраиваемых и робототехнических систем, от разработки, прототипирования до программирования и отладки.
Здравствуйте, я начинающий java-разработчик, находящийся в поиске новых возможностей. Заканчиваю курсы разработки на языке Java. Не имею опыта работы, но готов приобрести его в ходе выполнения проекта.
Разработчик 3D моделей
примеры работ https://youtu.be/3swmdubqCqo https://youtu.be/H2ZgMNJQPSo https://youtu.be/I9M5kOJGckg https://youtu.be/hQlwYCnTto8 https://youtu.be/Vbx4ELoBjcI
Начинающий аниматор. Работа в программах Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, After Effect, Cinema 4D