![R50 f0ad995210c98f5da054678a4c0af8a2](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/136/1367/1367768/r50_f0ad995210c98f5da054678a4c0af8a2.jpg)
опыт 3 с половиной года в сфере различных реклам и так далее
опыт 3 с половиной года в сфере различных реклам и так далее
Создаю 3d модели для игр, дизайна и 3d сцен. Работаю в программе Blender 3d Экспорт доступен в obj, fbx и blend форматах Материалы и запеченные текстуры предоставляю Импорт в игровые движки и другие 3d программы - без проблем
Databases (PostgreSQL, MySQL, SQLite, Greenplum, Teradata, ClickHouse), BI (Superset, Redash) DA/DS, Математическое моделирование, Финансовый анализ/
Начинаю двигаться в данном направлению, хочу оценить свой опыт и определить, в каком направлении дальше равиваться
Разработчик цифровой и аналоговой электроники. Работал в сфере робототехники (участие и вхождение в 10ку лучших стран в международных соревнованиях по робототехнике), перешел в телеком, выскоскоростные интерфейсы, цифровую обработку сигналов.
Мои навыки и опыт: 1. 3Д-Дизайнер - 2 года, - Сделаю любую модель в низком - среднем качестве. 2. 3Д-Анимтор - 1 год, - Анимирую в Cascadeur, практически любое действие под силу. 3. Unreal Engine 4-5 разработчик - 1 год, - Умею делать сетевую репликацию для онлайн-игр, хорошо работаю со скелетом персонажа, в силах сделать сетевое подключение через Steam или обычную сессию. - Хорошо редактирую материалы и Post Process, имел дело.
Я Low-code разработчик. Работаю с платформами FlutterFlow, Adalo и Glide, которые позволяют создавать красивые и функциональные приложения для iOS и Android, используя простой и интуитивный интерфейс. Что я могу сделать для Вас с помощью Low-code? - Создать приложения для любой отрасли, от интернет-магазинов до социальных сетей, благодаря мощным функциям, которые предоставляют платформы no-code разработки. - Gостроить многоязычные приложения, чтобы привлечь к Вашему приложению аудиторию со всего...
Целеустремлённость, оперативность, внимательность. Понимание задачи.
https://www.artstation.com/blackwinerday Здравствуйте! Меня зовут Печенкин Антон, занимаюсь моделированием, текстурированием и ригингом 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity Умения: - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling), texturing, rigging, retopology - HIgh Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake - Sculpting - Texturing - Rigging - Создание PBR текстур Опыт работы в студиях: В настоящее время работаю над мультсериалом...
3D Моделирование и Дизайн: Продвинутое владение программами Autodesk Fusion 360, Autodesk Inventor, AutoCAD, 3ds Maх, Blender, Photoshop, CorelDraw. 3D Печать: Глубокие знания и практический опыт работы с 3D принтерами, включая подготовку моделей к печати и настройку оборудования. Обработка и Оптимизация 3D Моделей: Умение проводить комплексную обработку и оптимизацию моделей для аддитивного производства и для производства с помощью традиционных методов производства. Проектирование:...
Студент технического ВУЗа, имел опыт работы с КОМПАС-3D и написание программ на Octave/Matlab. Разбираюсь в чертежах, работаю в Blender больше 2х лет, в свободное время изучаю C++.
Магистр по наукам о данных с глубокой экспертизой в области Data Science, руковожу разработкой и внедрением data-продуктов. Моя экспертиза охватывает широкий спектр методов машинного обучения и анализа данных, применяемых для решения как научных, так и бизнес-задач. В сотрудничестве с "Национальным научно-исследовательским институтом общественного здоровья имени Н.А. Семашко", а так же во время работы в компании "Biocad", фокусировался на применении методов Data Science и Data Analytics для...
Люблю 3д моделирование
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
Я уверенный пользователь программы Компас-3D: проектирование и моделирование, создание сборки и чертежей. Есть навыки работы с программами для реверсивного инжиниринга: Geomagic Design X и Scan Center. Я также имею художественное образование,и имею навыки рисования как на бумаге (карандаш,акрил,акварель и прочее),а также в приложении, Ibis Paint. Я ответственная, и легко обучаюсь.
Я 3D Аниматор,создаю разные проэкты от рекламных роликов,до создания полноценных 3D мультфильмов Более 5 лет опыта в этой сфере я уверенно могу: -Делать красивую и качественную 3D анимацию -Создавать проэкты за короткий срок без потери качества -Создавать риг для анимации любых персонажей и предметов -Создавать окружение Пишите ваши проэкты и идеи
коротко о себе https://github.com/EugeneZakhno и https://sketchfab.com/eugenezakhno portfolio: https://eugenezakhno.github.io/portfolio telegram: https://t.me/Yiauheni skype: gzohan
Занимаюсь 3д визуализацией интерьера, создаю модели для сайтов. Моя цель – создавать качественные проекты, отвечающие запросам клиентов. В работе использую ответственный подход к срокам реализации проекта и обратной связи. Услуги, которые я предлагаю: - Визуализация для сайтов и каталогов - Моделирование мебели - Визуализация интерьера Программы в которых работаю: 3Ds Max, Corona Renderer, Blender 3D, читаю чертежи. Работая со мной, Вы получите качественный и быстрый результат,...
работаю с 3D 6 месяцев https://boosty.to/mi_general_sans здесь мое портфолио, есть навыки работы с редактированием фотографий, учусь на программиста языком JS.
Администрирование компьютерных сетей, виртуальных машин, Linux серверов, компьютерное моделирование.
В основном работаю в программе 3ds max, работаю в ZBrush на уровне везения.
Веб-разработка, прикладное программирование, 3d моделирование. Быстрые решения для несложных задач. Глубокая и качественная проработка больших проектов, с учетом особенностей реализации и перспектив развития.
Сверстаю Landing, сайт визитка и т.д на современных технологиях! Мои навыки: - Frontend: React, Javascript, Html, Css методология(Бэм), адаптивная и кросбраузерная верстка - Backend: Django, Python - Скрипты как парсинг - База данных: Sqlite - Дизайн: figma, photoshop - 3D моделирование: Blender
Я обладаю значительным профессиональным опытом в моушн-дизайне. Я участвовал в различных проектах, которые позволили мне развить и усовершенствовать свои навыки.
Владею Blender, Marmoset ToolBag, Substance painter, Photoshop. Делаю Game-ready модели. Также готов браться не только за Game-ready модели.