
Я 3D-художник. Я специализируюсь на процедурной генерации 3D рисовании, сопоставлении, 3D анимации, цифровом композитинге, цветокоррекции, цифровой фотографии, фотоманипуляции, цифровой живописи, моделировании твердых поверхностей и текстурировании.
Я 3D-художник. Я специализируюсь на процедурной генерации 3D рисовании, сопоставлении, 3D анимации, цифровом композитинге, цветокоррекции, цифровой фотографии, фотоманипуляции, цифровой живописи, моделировании твердых поверхностей и текстурировании.
Работаю фрилансером с 2018 года. FL: https://www.fl.ru/users/saidgalimov/portfolio/
I am a 3D artist who is looking for experience and knowledge about the industry, ready to learn and share knowledge
я начинающий 3д артист, в этой сфере месяца 4, тем не менее буду рада выполнить ваш заказ
Занимаюсь в сфере моушн-дизайна и графики 4 года. Отлично владею основными программами пакета Adobe, в особенности, After Effects. — Уверенные навыки ротоскопирования: использую инструменты Mask, Rotobrush и плагин Mocha AE. — Клин-ап: умею удалять как статичные объекты из кадра, так и объекты в движении. — Кеинг: большой опыт в работе с хромакеем. — 2D анимация: анимирую персонажей, используя инструмент Puppet Tool и плагин Duik. — 3D в AE: умею добавлять 3D объекты в программу и...
Техник-программист (по диплому), понемногу изучающий геймдев и всё, что с ним связано. Знаком с таким софтом, как: Unity, Autodesk Maya, Fusion 360, CorelDRAW, Adobe Illustrator.
Выполняю быстро и качественно проекты 3D визуализаций под ваши задачи. Владею программами: 3Ds Max, Cinema 4D, Maya, Photoshop, Premier Pro, After Effects. Так же создаю анимационные презентационные материалы с озвучкой и видео. Имеется профессиональный микрофон.
https://sketchfab.com/u-76
Professional summary: self-motivated and responsible candidate with knowledge of web design, ui/ux design,3d modelling. Software: adobe photoshop, figma,adobe illustrator, html/css, maya,3d max...
Работаю в индустрии около года, занимаюсь моделированием под игры и 3D печать, владею принципами работы с игривыми движками. Какое-то время работал преподавателем по VR в местном лицее.
3D artist / Дизайнер / Хороший человек. За плечами 9 лет успешной с работы(верстка, логотипы, имиджы, статик рендеры, анимация. Пост продакшн). Дружу с английским языком.
Cоздаю 3D модели персонажей и окружения. Формат hi-poly low-poly. При желании делается ретопология, развертка, текстурирование, рендер. Работаю с Zbrush, Maya, текстурированиеу в substance painter, рендер Marmoset toolbag 3
https://www.behance.net/multikoteika
Создаю трехмерные объекты и текстуры для компьютерных и мобильных игр. Также занимаюсь графикой для кино и рекламы, визуальными эффектами, созданием 3D иллюстраций и рендером готовых моделей. Портфолио моделей для мобильных игр : https://www.behance.net/czybina96e931
Разработка для меня - это и работа, и хобби поэтому даже в нерабочее время я занимаюсь разработкой. Планирую за 1 год стать Full Stack Middle Developer.
Здравствуйте, Я работаю над созданием 3д моделей, Игровых объектов, и 3д дизайна, анимированные заставки к видео и персонажи. Обучаюсь в этом направлении самостоятельно более 4 лет, Готов принимать работы и находить решения. Если есть цель всегда дойду до конца и выполню работу. Имею сильное желание закрепится в этой сфере и работать на постоянной основе. Готов приступать к новым для себя проектом и обучаться.
Привет! Меня зовут Мая, мне 25 лет и я SMM-специалист, таргетолог. Занимаюсь продвижением малых и средних бизнесов, Личных Брендов предпринимателей и экспертов, а также построением воронок продаж и успешных запусков инфопродуктов уже более 3 года. Что Вы получаете: Уважение к вашей идее Адекватные цены Постоянный контроль качества Продвижение в социальных сетях - мощный инструмент маркетинга, без которого не сможет развиваться и масштабироваться ни один бизнес, так как именно в них...
Мое портфолио с крупными проектами: https://www.behance.net/nikonovaev1362 Мой инстаграм с иллюстрациями: https://www.instagram.com/neon.raccoon/ Обо мне: 1. Работала в Российском Футбольном Союзе графическим дизайнером, сотрудничаю с несколькими брендинговыми агентствами. 2. Свободно владею Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Figma. На базовом уровне работаю в Maxon Cinema 4D и в Autodesk Maya. 2. Обожаю дизайн, анимацию, моушн и многие другие направления, поэтому...
Опыт работы в 3d дизайна и моделирования
Создание 3D/2D fullCG – анимационных роликов 3D – моделинг и анимация Unity3D / С# – интерактивные презентации и promo – игры VR/AR – презентации Производство рекламных роликов Видеомонтаж и VFX 2D – иллюстрации VR – 6DOF: HTC Vive; Oculus Rift VR – 3DOF: Oculus Go AR - Unity / Vuforia софт: Maya, Motionbuilder, Substance Painter, Unity3D
Есть более 2 лет опыта работы в графическом дизайне. Работаю в графических редакторах, таких как: Photoshop, Illustrator, InDesign, Figma, Maya, 3Ds Max. Что я могу сделать: - разработка и дизайн логотипов; - разработка фирменного стиля; - дизайн упаковки; - дизайн рекламной продукции( т. е. баннеры, билборды, ситилайты, флаеры, шелфтокеры, вобблеры и т.д.); - верстка журналов, книг, буклетов; - ретушь фото; - создание иллюстраций (пиксель арт, полигональный портрет, векторные...
В процессе работы использую такие программы: Zbrush; Blender; Maya; Substance painter; Marmoset toolbag. Имею такие навыки как: создание 3д персонажа с нуля; ретопология; uv развертка; создание текстуры для модели; рендер 3д модели; создание шерсти. Примеры моих некоторых работ Вы можете посмотреть перейдя по ссылке - https://www.artstation.com/kimberly98.
Я начала свою digital карьеру в 2016 году. Тогда, проживая в Хельсинки, я начала работать как Game artist в компании LunarByte. На тот момент это был мой первый реальный опыт работы в IT, сразу же после обучения в местном Университете Прикладных Наук Metropolia. В компании я разрабатывала дизайн гейм героев, создавала 2D ассетс для игры и оптимизировала их, в последующем реализуя в программе Unity. Таким образом, попутно работая в гейм индустрии, я упорно изучала азы 3D, и начала принимать...
Портфолио: https://www.artstation.com/postpelican Умею: Создавать game-ready модели пропсов и оружия; Загружать готовые ассеты в UE4. Активно изучаю: Создание реалистичных и стилизованных персонажей; Совершенствую навыки работы в ZBrush; Изучаю hand-paint текстурирование и стилизацию; Изучаю концепт-арт, как дополнительный навык. Мои основные инструменты: Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag3, Adobe Photoshop.
3D моделлер, ландшафтный дизайнер, дизайнер интерьеров, графический дизайнер ♛♛♛ Редактор фотографий Уверенные и профессиональные навыки в программах: Photoshop, CorelDRAW, Illustrator, InDesign, eDrawings, SOLIDWORKS ᅠ Мои предложения основных ворков: • Редактирование изображений и фотографий • Удаление и замена фона с возможностью обработки • Естественная ретушь кожи, исправление изъянов, удаление дефектов • Создание 3D-модели и фотореалистичная визуализация товаров, предметов • Отрисовка в...