![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Мне 17 лет. Мой опыт в создании игр - 1год, в прототипировании и дизайне 6 месяцев. Умею работать с программами: figma, Unity 3d, Blender. К работе подхожу ответственно. Буду рад постоянному сотрудничеству.
Мне 17 лет. Мой опыт в создании игр - 1год, в прототипировании и дизайне 6 месяцев. Умею работать с программами: figma, Unity 3d, Blender. К работе подхожу ответственно. Буду рад постоянному сотрудничеству.
Я студент 3 курса по программе Digital Engineering, т.е. я учусь использовать инновационные технологии для разработки, проектирования и оптимизации ПО. Изучал Java, C++, SQL, лучше всего владею Python. Изучал различные фреймворки, лучше всего знаю Django. Хорошие знания математики. Опыт работы: работал 6 месяцев официантом и 3 месяца специалистом техподдержки (применял знания SQL). За время работы я стал намного более ответственен и коммуникабелен, всегда вливаюсь в команду. Проекты: из них...
Мои навыки и опыт: 1. 3Д-Дизайнер - 2 года, - Сделаю любую модель в низком - среднем качестве. 2. 3Д-Анимтор - 1 год, - Анимирую в Cascadeur, практически любое действие под силу. 3. Unreal Engine 4-5 разработчик - 1 год, - Умею делать сетевую репликацию для онлайн-игр, хорошо работаю со скелетом персонажа, в силах сделать сетевое подключение через Steam или обычную сессию. - Хорошо редактирую материалы и Post Process, имел дело.
Занимаюсь артом для игр, потихоньку осваиваю 3д. Также беру заказы на дизайн обложек, инфографики и пр.
Здравствуйте, Пишу по работе над вашим заказом. Занимаюсь дизайном 2 года. Выполнил большое колличество проектов . Имею опыт работы по созданию интерьеров и экстерьеров, анимаций, визуализаций Работал с частными лицами и с крупными организациями Вашу запрос, смогу выполнить за пару дней. Вы также будете получить обратную связь по проделанной работе.
Здравствуйте! Я занимаюсь разработкой веб приложений более 20 лет. Так сложилось, что большинство моих проектов связано с 2D и 3D графикой, а точнее с созданием параметризированных изделий (конструкторов). Пользователи конструкторов имеют возможность спроектировать изделие (это может быть кухня, шкаф купе, лестница, строительный вагончик, корпусная и мягкая мебель и многое другое), выбирая необходимые параметры и материалы, причём результат они видят сразу же, в своём браузере, в виде...
Доброго времени суток! Являюсь 2D/3D моушн дизайнером. Также имеется небольшой опыт в моделировании. Работаю в blender и after effects. Также прикладываю ссылки на свое портфолио https://www.behance.net/zzirolars https://t.me/DmitDesigner
После окончания учебы начал работать на фрилансе. За эти годы попробовал много разных технологий, например писал код на С#, разрабатывал с использованием ассетов на Unreal Engine,создавал 3d модели в Blender. Все это время занимался веб разработкой и понял, что одинаково привлекает Front-end и Back-end разработка. Текущий стэк: HTML,CSS,React JS,JS,NodeJS,TypeScript. Разработка web интерфейсов с использованием HTML,CSS,React JS,VUE-CLI. Разрабатывал Back-end сервисы на NodeJS,TypeScript. В...
Графический дизайнер, иллюстратор, на данный момент изучаю 3д и анимацию и буду рада пригодиться в этом направлении. Портфолио можно посмотреть по ссылкам: https://drive.google.com/file/d/13_NNw_yKPxerxfkG3...
Все места, где есть мои работы и отзывы: https://taplink.cc/pav943 Я занимаюсь созданием 2d/3d анимации, моушин дизайном, визуализацией товаров и предметов. Для работы с 2d/3d использую Blender, GIMP, Inkscape, Cycles, EEVEE. Что же касается формирования стоимости работы, то тут все достаточно просто и прозрачно. 25 рублей одна минута рабочего времени. Я веду фактический учет затраченного времени на выполнение задачи.
Предоставляю услуги предметной 3D визуализации и моделирования.
Мы — опытная команда профессиональных Unity разработчиков и 2D\3D художников, увлеченных своим делом. У нас есть опыт полного цикла разработки игровых продуктов для мобильных и ПК платформ.
Создание интерактивных 3D презентаций и роликов
Целеустремлённость, оперативность, внимательность. Понимание задачи.
https://www.artstation.com/blackwinerday Здравствуйте! Меня зовут Печенкин Антон, занимаюсь моделированием, текстурированием и ригингом 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity Умения: - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling), texturing, rigging, retopology - HIgh Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake - Sculpting - Texturing - Rigging - Создание PBR текстур Опыт работы в студиях: В настоящее время работаю над мультсериалом...
3D Моделирование и Дизайн: Продвинутое владение программами Autodesk Fusion 360, Autodesk Inventor, AutoCAD, 3ds Maх, Blender, Photoshop, CorelDraw. 3D Печать: Глубокие знания и практический опыт работы с 3D принтерами, включая подготовку моделей к печати и настройку оборудования. Обработка и Оптимизация 3D Моделей: Умение проводить комплексную обработку и оптимизацию моделей для аддитивного производства и для производства с помощью традиционных методов производства. Проектирование:...
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/user-5234586
Студент технического ВУЗа, имел опыт работы с КОМПАС-3D и написание программ на Octave/Matlab. Разбираюсь в чертежах, работаю в Blender больше 2х лет, в свободное время изучаю C++.
Разрабатываю корпоративные веб-приложения на Java и React под ключ. Решаю трудные проблемы или консультирую по архитектурным решениям. T-shape специалист: Проектирую архитектуру, разворачиваю сервера, пишу документацию, работаю с требованиями. Использую повседневно: Java, Spring Boot, Hibernate, PostgreSQL, React
Я UI/UX дизайнер, специализируюсь на создании дизайна мобильных и веб приложений (в том числе веб-сайтов). Внимателен к деталям и всегда стараюсь соблюдать дедлайны. Ответственно подхожу к сложным задачам, люблю экспериментировать и изучать что-то новое в дизайне. Опыт работы более 6 лет. Владею инструментами дизайна, такими как Figma, Аdоbе Рhоtоshор, Аdоbе Illustrаtоr, Аdоbе After Effects и Blender 3D. Мое портфолио: https://www.behance.net/andreyux Фулстек (дизайн и код) разработка...
Биолог по образованию, художник по призванию. В графическом дизайне более 6 лет, в веб-дизайне более полугода. Работаю в figma, программах adobe, tilda, taplink. Создаю анимации, иллюстрации и 3D-элементы.
Люблю 3д моделирование
Профессиональные навыки в сфере конструирования печатных плат •Работа в средах PCAD 200x, Altium Designer, Menthor Graphics (Expedition PCB), •Создание посадочных мест компонентов в соответствии с требованиями IPC 7351 (в среде LP Wizard), •Разработка топологий печатных плат с учётом требований обеспечения электромагнитной совместимости конечного изделия, •Навыки работы с высокоскоростными дифференциальными цепями (LVDS, USB, ETHERNET, SATA, PCI Express 2), •Навыки работы с BGA корпусами, ...
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
Занимаюсь разработкой 3д моделей на протяжении 3 лет, участвовал в создании нескольких проектов игровой тематики