![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Работаю в Blender, Substance Painter, Marmoset
Работаю в Blender, Substance Painter, Marmoset
Я учусь на третьем курсе в Школе дизайна НИУ ВШЭ на направлении "Анимация и иллюстрация". Моё портфолио: https://www.behance.net/Aneelopa Шоурил: https://vimeo.com/840051513?share=copy Я сделала серию презентаций о детской иллюстрации для интернет-журнала "Папмамбук": разработала фирменный стиль, шаблоны и сверстала 8 презентаций. Пример работы: https://www.papmambook.ru/articles/5142/
https://www.artstation.com/osahaim
Владею техникой создания трёхмерных объектов с нуля. Основным инструментом для работы в 3D, предпочитаю Autodesk Maya3D, но так же имею опыт работы Blender. Для запекания карт и рендера использую Marmoset. Текстурирование выполняю в Substance Painter. В основном работаю в реализме и могу предоставить работы в данном стиле, если это потребуется. Для хорошего результата, предпочитаю согласовывать с заказчиком поэтапно все шаги для большего понимания проекта/задачи. Имею своё видение в...
Опыт около полугода, работаю в Autodesk Maya, ZBruh, Adobe Substance
Я учился на веб-разработчика с 2019 по 2023 год. Владею основными технологиями для веб-разработки, в основном Javascript (React), Golang (Gin). Профессионально занимаюсь музыкальным продакшном 6 лет. Окончил музыкальную школу, разбираюсь в различных DAW (Digital Audio Workstation), основная для меня это Presonus Studio One. Как хобби проходил курсы от Кайно 3D, было интересно проходить курсы Blender Start, Wagon, Gamedev. Владею инструменталом Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
Привет, я занимаюсь 3D графикой. Вы можете задать абсолютно любой вопрос в личных сообщениях. Проверяю регулярно. Использую Blender, Substance painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Artstation - https://www.artstation.com/eclissare8
быстро откликнусь ,по всем вопросам отвечу
Занимаюсь 3D моделированием полтора года, недавно начал заниматься 3D Печатью.
Здравствуйте, я уже пять лет занимаюсь отрисовкой иллюстраций на заказ в Digital в программе Paint Tool SAI. Работаю с персонажами, скетчами, окружением и комиксами. Также занимаюсь переводами с английского на русски и наоборот художественных произведений. Являюсь студенткой пятого курса института иностранных языков.
Создавал кучу телеграмм ботов, простенькие сайты, 2D игры, и свой paint
Я студент, занимаюсь 3d моделированием. Стаж работы с Blender 3d - год. Умею делать ренедеры, умею делать high poly, low poly модели, активно занимаюсь текстурингом своих моделей (сам все рисую) Умею работать с программой paint tool sai Ниже приведены пару работ, больше моих работ вы можете найти на моем профиле на artstation: https://www.artstation.com/stepan_stoba
Специалист по 3d моделированию (в blender), текстурированию (в Adobe Substance), риггингу, ретопологии и анимированию персонажей.
Владение программами: Adobe (Illustrator, Photoshop, Indesign), Figma, Blender, Substance Painter. Behance: www.behance.net/svyresh Dribbble: https://dribbble.com/svyresh Instagram: @svyresh_design artstation: https://www.artstation.com/svyreshisname
Занимаюсь дизайном (создание логотипа, фирменного стиля, упаковка, плакаты, листовки). Создаю иллюстрации и арты на различные темы.
https://www.artstation.com/tao_san
Я 3д дизайнер интерьера и экстерьера. Работаю в программах : 3d max + corona+ vray, Photoshop, substance painter, unreal engine, autocad, skatchup, и др.
Всем привет! Меня зовут Аня, я - начинающий аниматор, иллюстратор и графический дизайнер. Учусь на 2 курсе на факультете "Анимация и иллюстрация". Обо мне: Создаю различные иллюстрации и анимации, а также дизайн в различных сферах К каждому проекту и клиенту нахожу индивидуальный подходЛюблю экспериментировать! Нет боязни пробовать новое в проектахК каждой работе прикладываю все силы и полностью несу ответственность за неёВсе мои работы можно посмотреть в портфолио в профиле или на сайтах:...
Работаю 2 года конструктором в машиностроении. Использую SolidWorks. Также в процессе освоения Blender и Substance Painter
Занимаюсь 3D уже на протяжении двух лет, в основном занимаюсь персонажами, но так - же могу и моделировать, дома, предметы окружения. Официально не работал, опыта нет. Делаю полный пайплайн персонажа, а именно: Скульптинг (Blender 3D, ZBrush) Ретопология(Blender 3D) UV - развёртка (Blender 3D) Создание текстур (Substance Painter) Тестурирование персонажа Ригинг (Blender 3D) Морфинг (Blender 3D) Так - же немного владею такими программами как: Marvelous Designer Photoshop Maya Вот ссылка на моё...
Занимаюсь 3D моделирование более 3-х лет
Summary - 6 лет коммерческой разработки; - Руководил командой разработки; - Проводил технические интервью; - Т-образный набор навыков; - Опыт E2E разработки пет-проектов. Achievements: - Разработка крупных B2B веб-приложений с нуля. Разработка UI-Kit. Поддержка и улучшение легаси проектов; - Разработка отказоустойчивой системы для электронных киосков, снижающая время простоя устройств на 40%; - Интеграция Offline Speech Recognition в приложение на базе ElectronJS, что позволило...
Интересуюсь игровой индустрией, CG и motion, разбираюсь в технологиях. Есть понимание UX и базовых принципов дизайна. Владею широким спектром программ: пакет Adobe(Photoshop, illustrator, after effects, premier pro, muse, substance painter, inDesign, Character Animator), blender, Davinci Resolve, bitwig, Logic pro, OBS, studio one, FL studio. Быстро осваиваю новые технологии и программы. Хорошо работаю как в команде так и без неё. Образование - специалитет по звукорежиссуре с возможностью...
Художник окружения с опытом работы в таких приложениях как Blender, Unreal Engine,Unity, Marmoset Toolbag, Zbrush, Rhinoceros, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop. Имеются навыки hand-paint текстурирования. Создам модель любой сложности(low-poly, hight-poly), для игр, для синиматиков итд. Так-же имеется 2х летний опыт в создании архитектурной визуализации.
В сфере CG уже более 3 лет.Люблю делать что-то необычное и нестандартное.Работаю в программах Zbrush,Blender,Substance Painter.Делаю разные модели для разных целей. Основные сферы деятельности: Дизайн и моделирование моделей для 3D печати. Создание персонажа по концепту,описанию. Создаю как твердотельные объекты так и мягкотелые(живые существа). Приятного сотрудничества!