![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Разработка десктопных приложений, игр. Программирование ЧПУ Arduino.
Разработка десктопных приложений, игр. Программирование ЧПУ Arduino.
Закончил Харьковский авиационный по специальности "Компьютерные науки". В программирование попробовал себя впервые лет 8 назад, учил Паскаль. Заинтересовался и решил продолжать обучение в этом русле. На данный момент пишу на 4 языках, работаю с базами данных и увлекаюсь разработкой игр(вижу это не только как работу, но и как хобби). В плане работы всегда стараюсь придерживаться предельной простоты решений, не изощряясь, дабы не утруждать заказчика при попытке понять написанное.
Я занимаюсь веб-программированием и созданием различного программного обеспечения. Знаю такие языки как - python, javascript, c++, c#, golang. Есть опыт в разработке ПО, игр и сайтов. На python работаю в течении 2 лет. C++ - 3 года. Веб-программирование - 2 года. Работал в команде по разработке сайта. Также простого платформера на андроид
11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
.
Студия по разработке приложений и игр.
Работаю с играми более 9 лет.
2D и 3D художник, рисую арты для игр в фэнтезийном и мультяшном стиле, персонажей и окружение, от концепта до финала.Имеется опыт в разработке игр на Unity3d. Портфолио здесь: https://www.behance.net/darja_voro2a1e Также делаю лендинг и рекламу для ваших проектов. О вас быстро узнают и напишут!
Мелкая килька-новичок среди акул копирайтинга, храбро мечтающая писать тексты. Отучилась 4 года на издательском деле, редактировала тексты, писала статьи для факультетской газеты, и даже сама написала свой диплом. В этот же период занималась организаторской деятельностью, проводила выезды первокурсников, придумывала сценарии мероприятий и игр (ни один первокурсник не пострадал). Три года проработала в банке, знаю что такое стрессоустойчивость и ответственность. А если вкратце хочу...
Начинающий разработчик игр, малый дизайнер. Хочу набить руку для опыта.
Меня зовут Руслан Разумовский.У меня есть опыт в C++,JAVASCRIPT,JAVA,PYTHON,PHP.Выполняю заказ крайне быстро.Имею опыт работы в крупных компаниях.
Опыт работы по специальности: более 23 лет. Основные компетенции: • проектирование и разработка мобильных приложений для iOS, Objective-C/Swift (7 лет); • проектирование и разработка мобильных приложений для Android (6 лет); • кроссплатформенная разработка мобильных приложений: Cordova, Ionic, Phonegap, Xamarin (3 года); • разработка мобильных приложений с использованием дополненной реальности, игр и интерактивных презентаций на Unity; • создание распределенных систем...
Разработчик разнообразного ПО и игр. Пишу на C#,Java,PHP.
Я занимаюсь программированием на JavaScript около семи лет, в мои задачи входила разработка виджетов, админ-панелей, плагинов, игр, редакторов изображений, SPA. Есть опыт работы с графическими системами на основе html5, canvas и svg. Мое резюме можно посмотреть на сайте HeadHunter https://spb.hh.ru/resume/caca1756ff017d5e380039ed1... Примеры кода https://github.com/staskontrabas/staskontrabas.git...
Имею опыт работы в digital: дизайн интерфейсов (uix, иллюстрации, анимация). Интересуюсь дизайном во всех его проявлениях. Работаю в основном в Sketch (или Figma). Привлекают интересные проекты, как нативных приложений, так и игр; где помимо UX и UI есть возможность проявить себя, как и художника.
Занимаюсь разработкой игр для Android, веб-программированием и веб-версткой. При создании своих первых приложений не имел возможности нанять дизайнера или специалиста по работе со звуком, так что многое помимо своей непосредственной специализации освоил сам.
Владею голосом Венома и других монстров . Англ без акцента. Озвучка подойдет как для игр , фильмов так и рекламы и ютюб
В основном занимаюсь моделингом, участвую в разработке игр.
Начал заниматься веб-разработкой на постоянной основе с сентября 2018, до этого по мелочи занимался копирайтингом, SEO-продвижением, рисованием, разработкой игр в команде, сборкой и ремонтом различных устройств, работал в excel с огромными массивами данных, даже разработкой периферии. Найдя себя в веб-разработке - начал заниматься ею только в 2018 году, до этого имел малый опыт в этой сфере с 11 лет. Уже сделал пару сайтов, много программ для облегчения повседневной жизни, в одиночку сделал...
Добрый день! Меня зовут Данил, я художник (по призванию) и архитектор (по образованию). 2,5 года занимаюсь дизайном: создаю иллюстрации, раскадровки для видео-роликов, рекламные баннеры (в т.ч. креативы для таргета), рисую логотипы, графические элементы для игр, сайтов, презентаций, визуальный контент для социальных сетей (дизайн ленты, вечных историй) и т.д. Люблю свою работу, умею слушать и слышать, быстро адаптируюсь и глубоко погружаюсь в каждый проект. Все это позволит нам с вами получить...
Занимаюсь разработкой 3D графики 7 лет. Могу выполнить работу быстро и качественно. Так же являюсь разработчиком AR/VR приложений и игр. Имеется команда специалистов.
Профильное образование математика и компьютерные науки Разработка и реализация системы для страховых компаний. Разработка ботов для различных мессенджеров. Разработка RESTful API сервисов. Разработка приложений дополненной реальности. Разработка алгоритмов машинного обучения, в частности, систем распознавания объектов нейросетевыми методами. Разработка игр.
Профессиональная разработка ios \ android мобильных приложений. Разработке 3D Игр на движках Unreal Engine, Unity 3D. Разрабатываю игры и интерактивных приложения с использованием VR (шлем виртуальной реальности) и AR (Vuforia и т.д.). Полный цикл разработки, включая публикацию на Apple AppStore и Google Play. Заключение официального договора с гарантией качества.
Мой профиссиональный опыт длится уже 7 лет, пуская и первые пару лет я занимался разного рода РП серверами для разных игр с модами. Так или иначе, вид деятельности точно такой же. Затем работал по порядку над насколькими фанатскими проектами, которые соглашались платить, самым успешным из них можно отметить, FoE:Remains и ещё активно разрабатываемый Times are Changing, на мой взгляд, там были проделаны наиболее большие и качественные работы. Затем был период, когда я занимался разработкой игр...