![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Занимаюсь программированием и разработкой сайтов, анемаций, создание 3D моделей, копирайт, расшифровка аудио и перевод текстов.
Занимаюсь программированием и разработкой сайтов, анемаций, создание 3D моделей, копирайт, расшифровка аудио и перевод текстов.
20 лет опыта, "всё в одном", от идеи до воплощения, сам снимаю игровое кино, рекламу, монтирую, создаю спецэфекты (VFX - полного цикла), 3d анимация,
Приветствую! Свой путь во фрилансе я начала с разработки сайтов. Создаю впечатляющие сайты с применением различных эффектов и анимаций. Затем увлеклась процессом создания этих эффектов и анимаций и с головой ушла в изучение motion design (моушн-дизайна). Работаю в программах Adobe Premiere, After Effects, Photoshop и использую многие другие инструменты при необходимости. Люблю создавать нестандартный контент, привлекающий внимание. Использую эффекты 3D, Parallax, Glitch, двойная экспозиция и...
Меня зовут Максим Тараканов (Мануйлов), художник-фрилансер с 2017 года. Рекомендую изучить моё портфолио! Я занимаюсь созданием различного визуального контента и делаю большой акцент на работу с 3D графикой. Специализируюсь больше на творческих задачах, нежели технических. Создаю иллюстрации, инфографику, персонажей, 3D модели т.д. Уверенно работаю с Photoshop и Illustrator, могу решить практически любую задачу связанную со статичным изображением, но главный инструмент для меня - это Cinema 4D....
Работаю официально больше 1 года в компании ООО "ВК" (vk.com) и ООО "Вконтакте" (Одноклассники) как художник-иллюстратор и аниматор стикеров. На постоянной основе на протяжении 3-х лет работаю с несколькими блогерами, аудитория которых от 20 тыс. подписчиков. Помогаю им разрабатывать сайты, а также работаю менеджером по закупке и продаже рекламы, помогаю с контентом, веду отчётность. Также работала с другими инфлюенсерами: стримерами. В работе ставлю упор на качество работы, не боюсь правок,...
Работаю в After effects, 3ds Max + Vray, Unreal engine. Шоурил: https://vimeo.com/822499705?share=copy 3d визуализация: https://bunker.nicepage.io/3dviz.html Озвучка: https://disk.yandex.ru/d/2gArwGyNHs87jg
Работаю motion-дизайнером на протяжении 3-х лет, разрабатываю 2D и 3D анимации,изображения для сайтов, соц. сетей, маркетплейсов. Программы, которые я использую в своей работе - Blender(3D), Adobe Illustrator/After Effects/Photoshop/Premier Pro.
Имею опыт 8 лет работы с видео-блоггерами. Работаю в Aftre Effects, делаю 3D графику. Монтаж видео- в срок, без опозданий. Сотрудничал с YouTube блогерами- Михаил Литвин, А4 production, Himan, Герасев, Пушер. Могу отправить свои работы. Способ связи- телеграм @vladmovv
Моделирование hard surface objects (элементы окружения/транспорт и пр); знание полного пайплайна high poly/low poly, также mid poly objects, локальный скульптинг (например создать фактуру дерева, кожи, швы, складки ткани, каменной кладки), ретопология, работа с UV, baking, texturing (умею создавать потеки ржавчины, эффект отслаивающейся краски, работа с AnchorPoint в Substance Painter, создание пресетов для экспорта текстур, умение обрабатывать и использовать полученные референсы в своих...
Родился и живу в России. Отлично разговариваю на Английском языке, 5 лет занимаюсь программированием в целом. В сфере геймдева 2 года C++ - 3 года C# + Unity - 1 год HTML, CSS, SQL, PHP - 2 года Радиоэлектронника - 5 лет. Для C# использую такие фреймворки как: .Net Core, .Net Framework, WPF, ASP NET Core, Discord .Net. Попутно обучаюсь 3д моделлингу. Имею хорошую математическую базу. Также, увлекаюсь архитектурой ЭВМ, сетей, тестировкой, компьютерной безопасностью.
IT Design (Adobe photoshop, Adobe Illustrator, Figma, Tilda etc.) Project management (SCRUM, PMBOK, PRINCE2) 3D (Blender, clo3D, Marvelous designer etc.) Adobe audition Languages (Czech, English, Russian, Deutsch)
Умею в unity, python; Новичок, есть пара проектов
Имею опыт работы с Unreal Engine 4-5, Autodesk Maya, Blender и Substance Painter. Имею интерес к 3D-моделированию и текстурированию и созданию видеоигр как обычных, так и для виртуальной реальности. Владею английским языком, могу предоставлять услуги перевода.
Создаю 3D модели в Blender'e в лоу-поли стиле, занимался дизайном сайтов в Figma, редактированием фотографий в Photoshop'e
Я не робот
Опыт работы - более года
Привет! В свободное время за символическую плату и в «копилку» своего опыта занимаюсь разработкой сайтов/приложений, графическим дизайном, отчасти motion-видео и совсем чуть-чуть 3D :)
Имею некий опыт в разных сферах деятельности.
Работаю в Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unity, KeyShot
Инженер по образованию, всегда нравились точные науки, но и остальные тоже. Получил конструкторскую специальность, по мимо проектирования и создание новых образцов всегда увлекался методами упрощения производственного процесса, модернизацией, оснасткой и пром.оборудованием.
Знаю основную часть c++.Занимаюсь разработками игр и по части разработкам ПО.
Занялся программированием после изучением Unity также владею Испанским и Английским языками.
Доброго времени суток! Предоставляю услуги по созданию сайтов, веб-приложений и веб-программированию: верстка макетов из Figma; адаптивность под все экраны до самого маленького 320px; создание анимаций элементов от самых простых на CSS до сложных на JavaScript; программирование интерактивных элементов на сайте; создание 2D и 3D анимаций объектов, сцен, симуляции на Canvas, работа с WebGL, библиотекой Three.js; получение данных с сервера. Стек технологий: HTML5, CSS3, SASS,...
В 3D-моделировании я уделяю внимание мелким деталям и стараюсь придать модели более естественный вид. Ранее лишь увлекался моделированием, а с возникнувшей возможностью решил подойти к этому фундаментально. Прошёл курсы, сделал модели и овладел такими программами, как: Maya, Marmoset Toolbag, Photoshop. Всё время учусь и хочу развиваться в данном направлении