![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Занимаюсь 3d моделированием. Усердно практикуюсь каждый день. Практикую hard- surface объекты. Работаю в Blender, вспомогательные программы substance painter и marmoset.
Занимаюсь 3d моделированием. Усердно практикуюсь каждый день. Практикую hard- surface объекты. Работаю в Blender, вспомогательные программы substance painter и marmoset.
Портфолио https://www.artstation.com/pushev Моделирую по чертежам, референсам, текстурирую (PBR), скульпчу, анимирую, рендерю в 3d. Специализируюсь на визуализациях.
Занимаюсь 3D визуализация, 3D моделирование, 3D анимация, SolidWorks, 3DS max, и т.д.
Моделирование в SketchUp
авиииииии
Я работаю в области искусства и дизайна с 2019 года. В основном я создаю анимацию в 2D-играх. Мои клиенты предпочитают работать со мной из-за моего внимания к деталям, индивидуального подхода и моих профессиональных знаний в области анимации и разработки. Я люблю решать разные задачи и с нетерпением жду возможности создать с вами что-то потрясающее! Мое портфолио можете посмотреть тут - https://www.behance.net/burangulov4762
Что я могу: 1. Дизайн персонажей (Стикеры, маскоты) 2. Иконки 3. Быстро делать изометрию и строить объекты в сложных ракурсах, благодаря умению работать в Moi3D Теперь, если говорить на человеческом, а не дизайнерском, то я могу: — Дать реальные сроки, в которые уложусь, обычно называя их с запасом. — Исправить недочеты, даже если они возникнут после сдачи проекта. (Тут, правда, я бы обратил внимание именно на слово недочеты.) — Не пропадать после предоплаты — Работать только в стилях, в...
Рисую картинки. Как в цифре, так и традиционными материалами. Двигаю картинки - в покадровой анимации и риггинге. www.artstation.com/alektorouge
опыт работы 5 лет в области свч-электроники
Привет всем! Меня зовут Никита, и я могу сделать ваше видео или дизайн интерьера / экстерьера таким, каким вы его себе представляете. Мое рабочее пространство: ✔ Adobe Premiere Pro; ✔ Adobe After Effects; ✔ 3ds Max; ✔ Фотошоп; ✔ Cinema 4D. Я занимаюсь обработкой видео, цветокоррекцией и анимацией около 2 лет, постоянно развиваюсь в этом направлении. Кроме того, я прошел квалификационный курс по 3D-моделированию. Я предпочитаю 3ds max, но я могу работать так же в...
Разработка радиоэлектронных устройств, гаджетов от концепта до серийного производства. Разводка и заказ печатных плат. Трехмерное моделирование устройств в сборе. Подготовка трехмерной модели к печати на 3d принтере. Написание программ для разработанных устройств. Разработка встраиваемых систем.
Берусь за заказ бесплатно, при возможности обучения
Разработка сайтов на CMS Дизайн figma Анимация After effects AI Blender
Художник график работаю в графических программах высококачественная ретушь создание векторных файлов разработка логотипов Портрет по фото маслом и многое другое и да создание коротких видио роликов с использованием анимации!!! 3д моделирование
3D Blender: создание Low-poly моделей с оптимизированными полигональными сетками, High-poly моделирование, UV. Substance painter: текстурирование, baking, Smart материалы. Резюме - https://severodvinsk.hh.ru/resume/edb8c6b9ff085285... Портфолио - https://www.artstation.com/ivanmel
Владею пакетом Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere Pro, After Effects)
Молодой специалист в сфере векторной иллюстрации. Владею Adobe Illustrator, также есть классическое художественное образование, и хороший навык рисования от руки. Опыт в полиграфическом дизайне, создании персонажей и логотипов. Развиваюсь в разных стилях иллюстрации. Креативно и своевременно реализую ваш проект.
3D моделирование в полный цикл, игровое направление.
Добрый день! Меня зовут Наталья, я работа. в Blender, сделаю качественные работы по вашему заказу (персонажи, объекты, окружение). Мое портфолио: https://natashanatasha.artstation.com/
Специалист по разработке сайтов под ключ. Оказываю услуги по разработке сайтов, а так же веб-дизайну : UX/UI, адаптивный, продуманный дизайн (Figma, Photoshop, XD, Illustrator) Вёрстка (Bootstrap, CSS3) Интеграция проектов в CMS (WordPress, Bitrix, Modx, Opencart) Front-end (Angular, React, vue.js) Back-end (Yii2, Laravel) SEO-оптимизация (настройка тегов, карты сайта, сбор ядра) Разработка макета, графики, интерфейса, стиля текста, размер шрифта и структуры сайта3D моделирование (Blender)...
Графический дизайн: логотипы, иконки, баннеры, визитки, сертификаты и прочее. Иллюстрация: отрисовка в векторе готовых изображений, создания иллюстраций именно для Вас, разработка персонажей и прочее. Анимация: рекламные ролики, анимация лого, иконок и т.д., персонажная анимация и прочее.
Я разработчик медицинской техники. В моей работе я в основном занимаюсь конструированием механики (Inventor, Fusion, NASTRAN), оптомеханики, корпусов устройств, сборкой и настройкой точных оптических систем (ZEMAX). Помимо этого у меня есть опыт составления технических заданий и спецификаций, запуска продуктов в производство, а также руководства небольшой командой разработчиков. В свободное время занимаюсь 3d-моделированием (3Ds Max, Fusion 360, Inventor для дополнительного заработка и в целях...
Основное направление - визуализация интерьеров в Blender и текстурирование в Substance Painter. Моделирование мебели‚ маппинг‚ создание оптимальных интерьерных студий (сцен)‚ включая дизайн и подборку наполнения‚ настройка освещения‚ выбор ракурсов‚ рендера в большом формате и качестве под офсетную печать (каталоги)‚ постеры‚ большие экраны‚ сайты‚ постобработка.
Занимаюсь созданием полиграфии (визитки, листовки, баннеры, календари и т.п.), обработкой фотографий(отлично владею фш), занимаюсь 3д моделированием и визуализацией в профессиональных программах для моделирования
Системное проектирование радиоэлектроники/Схемотехническое проектирование радиоэлектроники/Моделирование и тестирование электроники Разработка структурных/принципиальных схем электронных блоков, моделирование критических узлов, моделирование СВЧ устройств, устройства управления на базе микроконтроллеров STM32.