![R50 a18c451735c4606f74da49ab469ae4db](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/94/940/940851/r50_a18c451735c4606f74da49ab469ae4db.jpg)
Занимаюсь компьютерной графикой, полигональным моделированием (low poly, hard surface, organic). Blender, Photoshop. Интересные, не скучные, не сложные или социально значимые проекты могу выполнить на безвозмездной основе
Занимаюсь компьютерной графикой, полигональным моделированием (low poly, hard surface, organic). Blender, Photoshop. Интересные, не скучные, не сложные или социально значимые проекты могу выполнить на безвозмездной основе
По первому образованию оператор станков с ПУ, больше 8 лет на различных заводах за разными станками. Наладка станков, написание управляющих программ, 3D моделирование. Второй год занимаюсь изучением программирования - Python, Django Rest Framework, Postgres, Docker. Есть проекты учебные, есть проекты которые реализовал для личного пользования. Изучением программирования занимаюсь потому что интересно.
Окончил 3 курс по специальности "Графический дизайнер" Также имею на руках диплом об окончании курсов по специальности "Web-разработчик" Проходил практику в Международном аэропорту Краснодара имени Екатерины II, где создавал иконки новых авиакомпаний, календа-ри-заставки на смартфон, карточки-открытки для социальных сетей Имею опыт в работе с векторными изображениями, также в составлении запоминающихся слоганов и названий. Могу разработать фирмен-ный стиль для компании, логотип,...
Закончила художественную школу, поступила в МГХРА им. Строганова. Работаю в разных форматах, а также с разными материалами. Работала на компонирую по созданию NFT. Помогала в разработке игровых меню на проекте Majestic RP. Разработка карточек для маркетплэйса. Разрабатывала дизайн сайта для компании Kwando Finance.
Я создаю анимацию и персонажей 3D и работаю над созданием полноценного мультфильма с хорошим сценарием. Портфолио: https://www.artstation.com/user-6753725 Мои навыки: Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling,...
Опыт новичка в 3D: Обучение основам 3D-моделирования, анимации и текстурирования с использованием различных программ, таких как Blender, SketchUpУчастие в учебных проектах, создание простых 3D артефактов и анимаций.Опыт в работе с освещением, рендерингом и создании базовых спецэффектов.Изучение процесса создания анимированных персонажей и объектов.Участие в тренингах для повышения уровня владения инструментами 3D-моделирования.Сильные личностные качества: Творческий подход: Новичок способен...
Более 10 лет решаю комплексные здачи в области дизайна и рекламы. порфтолио - https://www.behance.net/dmitriyanisimov Услуги: - Разработка логотипа и фирменного стиля; - Создание брендбука и презентации; - Разработка названия и копирайтинг; - Разработка этикетки и упаковки; - Создание рекламныx видео и аудио роликов. Готов помочь Вам и Вашему бизнесу! (24/7)
Database administration and application design Dellvered projects to varlous cormpanies as a cortract programmer Design and develop business productivity software using C# and the .Net Framework to help organizations be more efficient and productive Design Prior experience in developing cross-platform mobile games using Unity Strong proficiency in C# programming language Familiarity with mobile game development concepts such as physics simulation, animation, AI, etc. Experience working...
Компьютер — прежде всего инструмент, который должен эффективно решать стоящие перед ним задачи. Создаю ту самую магию, благодаря которой становится возможным научить компьютер решать эти самые задачи. Генерирую любые идеи любого уровня. Программирую с 2006 года. Профессионально занимаюсь разработкой системного/прикладного ПО и IT-систем с 2012 года и обладаю разнообразным опытом. Expert in Windows, Linux, ARM beginner. Expert in Forth - DSL, web, OpenGL; Asm, JavaScript, JQuery,...
Специализируюсь на создании 3D персонажей для разных целей: для анимации, игр, 3d печати и т.д. Владею программой Blender, Zbrush, Marmoset Toolbag 3, 3D Coat Мои ключевые навыки включают *Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: блокинг, создание highpoly, lowpoly, запекание карт, текстурирование, создание базового рига *Скульптинг в ZBrush *Создание текстурных карт в Marmoset Toolbag 3 *Знание основ риггинга и скининга: *Создание сцен для рендеринга в Marmoset Toolbag 3 и...
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Работаю 3D художником больше года. На данный момент работаю в студии, занимаюсь Hard surface моделированием и моделирование окружения для мобильных игры. Долгое время лепил из глины, потом решил перевести хобби в цифровой мир и сделать его профессией. Достаточно педантично отношусь к работе, если самому не нравится, то буду переделывать бесконечное количество раз. Больше тяготею к персонажке, органике, но волею судьбы занесло к машинам) Основную часть работы делаю в Zbrush, но так же по...
Я - юнити разработчик опытом работы в создании игр и интерактивных приложений. Если вы мечтаете воплотить свою идею в увлекательный игровой проект или впечатляющее 3D-приложение, вы попали по адресу! Что я могу предложить: - Разработка на Unity: Создание игр и приложений любой сложности, от концепта до финального релиза. - Эффективная работа в команде: Умение сотрудничать с разработчиками, художниками и другими профессионалами для достижения общей цели. - Креативный подход: Воплощение ваших...
Работаю в программах: 3ds Max, Lumion, Twinmotion, Unreal Engine 5, Blender, Photoshop. Ссылка на портфолио: https://www.behance.net/3dviktor
Имею впечатляющий опыт и знания в создании 3D-графики и анимации! Благодаря им в использовании различных инструментов, смог развиваться в сфере компьютерной графики и достичь позиции teamLead. Интерес к Houdini, а также участие в онлайн-курсах VFX, помогли расширить свои знания и умения в этой области.
Мы команда разработчиков, в сумме нас 10 человек, из них - 5 программистов, 2 дизайнера иллюстратора, один 3д артист и один геймдизайнер. Разработаем игровой проект любой сложности на движке Unity, будь то одиночная мобильная игра или же декстоп с мультиплеером, а также Nft блокчейн игровые проекты. С некоторыми проектами можете ознакомиться в Play market и App Store. Проекты выпускал издатель от своего имени. HIT Master 3d - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... Stack...
3д моделирование, текстурирование, рендеринг и визуализация под любую задачу. Большой опыт работы с моделями для 3д печати. Реалистичные рендеры и визуализация. Работа с топологией модели: хайполи под сабдив / мидполи / лоуполи игровая сетка. Так же могу сделать простую анимацию, риг, и несложные CAD модели. Работаю в программах Blender, Photoshop, Zbrush, Substance Painter / Designer, FreeCAD. Цена и срок выполнения зависит от заказа. Все правки бесплатно.
Занимаюсь 3д сканирование в том числе и фотограмметрией, более 5 лет.
Специалист по CG. 3D моделирование, арт, дизайн. Умею работать с Unreal Engine 5, включая Blueprint.
Разработка сложных микромодульных архитектур, CRM, ботов парсеров, десктопных приложений и сетевых архитектур, высшее образование по прикладной математике 3 года python разработки и аналитики, создания нейросетей и архитектур машинного обучения, год 3d моделирования и 3d печати, год разработки на c++ десктопных прототипов
Студент СПБГУПТД по специальности "It в дизайне". Опыт работы в 3d 3-4года.
Опыт разработки на Unity более года. Обладаю знаниями в области создания игровых механик, UI/UX дизайна, анимации и оптимизации производительности. Готов к новым вызовам и стремлюсь к постоянному обучению и совершенствованию навыков. Навыки: Уверенное знание C#работа с системами частиц, аудио, светом, материалами, шейдерамиРазработка игровых механик и системСоздание интерактивного UI/UXАнимация объектов и персонажейОптимизация производительности и управление ресурсамиЗнание принципов ООПИмею...
Рад приветствовать Вас на моей странице! Много лет моя деятельность связана с воссозданием самых сложных фотореалистичных монтажей. Публикация большинства моих работ ограничена договорами NDA и необходимостью соблюдения конфиденциальности, связанной с рекламными стратегиями клиента.
Здравствуйте! Меня зовут Елена. Я Ux/ui и графический дизайнер. Мой опыт в дизайне составляет 2 года, я работала в агентстве, студии, а также разрабатывала фирменный стиль для школы английского языка. Имею большой опыт в создании сайтов, а также разработке логотипов и айдентики. Мои услуги: разработка и поддержание лендингов и многостраничных сайтов (Tilda) создание макетов для сайтов и приложений в Figma разработка полиграфии, подготовка макетов к печати (меню, сертификаты, визитки,...
Могу помочь с текстовыми документами ворд, редакция, написание, проверка орфографии, оформление текста. Так же работаю с программой Компас 3Д, выполняю различные чертежи, в основном планировку помещений-зданий. Помимо этого так же работаю с презентациями.