
Опыт около года
Опыт около года
Разрабатываем IT продукты на аутсорсе - веб, мобильные приложения, а также графический интерактив (игры, презентации, VR/AR и другое). Занимаемся разработкой продуктов под ключ, начиная с MVP и заканчивая высоконагруженными системами. Гибкая цена - зависит от задачи. Опытная и сильная команда. Сделаем оценку проекта бесплатно! Также предлагаем аутстафф! Работаем по fixprice и time&material
Создаю low-poly модели любой сложности (включающие развертку, запекание и текстуры), полностью готовые для использования их в играх или приложениях. Основное направление это hard-surface, но так же могу работать и с органикой. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter и Zbrush, есть базовые знания анимации в Blender(в том числе и персонажной) и Unreal Engine 5. Портфолио - https://www.artstation.com/right2life
Работаю DevOps инженером, уже больше года, до этого 4 года работал сис.админом. За свой опыт поработал с железом, сетевыми оборудованием, настраивал сети на заводах, разворачивал AD и т.п. Сейчас перебрался в облака. Мои ключевые навыки и компетенции: Контейнеризация и оркестрация: опыт работы с Docker и Kubernetes, создание и управление масштабируемыми кластерамиCI/CD: настройка и оптимизация конвейеров непрерывной интеграции и доставки с использованием GitLabCi/CDОблачные платформы:...
Учусь на специалиста по информационной безопасности (3 курс), занимаюсь 3D графикой, видеомонтаж, фото обработка, фотограф, специализируюсь по сетям, делаю сайты, не сложные коды на питоне. До этого работал в геймдеве в игре которая так и не получилась(т к команда распалась забрав всю работу), в роли генератора идей и 3д дизайнера
Rigger/ Animator / Modeller Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Риггинг (Rigging) NSFW тематики - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High...
Обо мне Привет, я IT-консультант, который помогает бизнесу находить правильные технологические решения. Имея опыт в анализе и оптимизации IT-систем, я специализируюсь на превращении сложных задач в практичные и эффективные решения. Я убежден, что технологии должны упрощать бизнес, а не усложнять его. Чем я могу помочь Если вам нужно оптимизировать IT-инфраструктуру, перейти на облачные технологии или разработать собственные продукты, я готов предложить понятные и...
Фулстек-разработчик с опытом работы в Django Являюсь фулстек-разработчиком с акцентом на создание и внедрение масштабируемых веб-приложений с использованием Django. Имею опыт разработки крупных CRM-систем, что позволило мне глубоко погрузиться в полный цикл разработки: от проектирования архитектуры и реализации функциональности до тестирования и развертывания. Ключевые навыки: Backend-разработка: Уверенное владение Django и Django REST Framework. Опыт проектирования API для интеграции с...
Работаю в blender Моделирование, Анимация. Всегда онлайн, пишите рад новым заказам.
Дата инженер, по большей части занимаюсь оркестрацией рабочих процессов(apache Airflow), тесно работаю с бд, двх (GreenPlum, Clickhouse)
Работал с разными проектами, включая разработку инструментов, обёрток, автотестов и прикладных инструментов, написание и улучшение автотестов, автоматизации путём написания скриптов. Хороший опыт в работе c API, Web протоколами (Selenium, Prometheus), автоматизация в Grafana, работа с сетевыми инструментами Wireshark/tshark анализа сетевого трафика, а также автоматизации процессов. Имею различные сертификаты, включая международный PCEP-30-02, а также пытаюсь найти способ сдать PCAP (пока сдача...
Работаю 3D художником более 2-х лет. На данный момент работаю в игровой студии, занимаюсь Hard surface моделированием и моделирование окружения для мобильных игры. Долгое время лепил из глины, потом решил перевести хобби в цифровой мир и сделать его профессией. Достаточно педантично отношусь к работе, если самому не нравится, то буду переделывать бесконечное количество раз. Больше тяготею к персонажке, органике, но волею судьбы занесло к машинам) Основную часть работы делаю в Zbrush, но так же...
занимаюсь 3д графикой в программе Blender начиная с августа 2024 года. В основном моделировал разную технику, но по немногу осваиваю скульптинг и с ним же создание гуманоидов
Опыт работы в сфере 3д визуализации более 6-ти лет. – Имею свой компьютер, на котором создаю сцены любых сложностей – Умение работать с большим объемом материалов – Хороший художественный вкус – Есть стремление постоянно развиваться и работать над масштабными проектами – 3D Max – как заработок и хобби – Работаю в разных версиях 3D Max, чтобы использовать нужные плагины – Работаю с плагинами ForestPack и RailClone – Спокойный сдержанный человек, хорошо уживаюсь в коллективе ...
Многое время проработал в сфере проектных чертежей в сфере реставрации культурных и исторических объектов по всей России. Здания, храмы, крепости. Постепенно осваиваю 3D, делая упор на моделирование исторического средневекового боевого снаряжения(оружие и доспехи). Дотошное следование источникам - мой конёк. Впрочем, и моё проклятье.
Я профессиональный разработчик, специализируюсь на программировании на Python. Моя основная экспертиза — создание эффективных и функциональных решений, включая разработку телеграм-ботов, автоматизацию процессов и другие задачи, связанные с этой сферой. Я создаю проекты, ориентированные на результат: будь то чат-боты для бизнеса, системы автоматизации, парсеры данных или сложные API-интеграции. Каждый проект для меня — это возможность помочь клиенту достичь своих целей максимально быстро и...
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий, мне 18 лет, обучаюсь на программиста и делаю 3Д модели, для меня это больше чем хобби
Я пунктуальный и ответственный специалист с опытом работы в IT-сфере и управлении проектами. Занимаюсь разработкой программных продуктов и организацией процессов для эффективной реализации задач команды. Обладаю навыками Full-stack разработки и успешного управления проектами на всех этапах: от составления технического задания до масштабирования продукта. Мои сильные стороны: -Отличные коммуникационные навыки, позволяющие наладить продуктивное взаимодействие внутри команды. -Умение четко...
Привет! Занимаюсь 3d c 2022 года. Работаю в Maya,Zbrush,Substance Painter\Designer\Stager,Rizom UV,Marmoset Toolbag. Портфолио: https://www.artstation.com/antongolyshev4
Владение CAD комплексами, графическая работа с растровой и векторной информацией в CorelDRAW, видеообработка материалов.
Укладываюсь в сроки. Могу найти решение неочевидных проблем. Ответственно отношусь к работе.
Опыт Blender 3d более 4х лет. Анимация, моделирование, текстурирование, ретопология, геометрические ноды (geometry nodes), добавление 3д на фото и видео(Motion tracking). Создание интерактивных 3д сцен (WebGL) для браузеров мобильных устройств и ПК .
Выпускник МГТУ им. Н.Э. Баумана, факультет энергомашиностроение. Занимаюсь разработкой решений для спортивных авто (обеспечение ДВС, решения по интерьеру и экстерьеру). CAD, CAM, CFD
Я — Python-разработчик с опытом создания веб-приложений, работы с базами данных и разработки автоматизированных решений. Имею опыт работы с фреймворками Django и Flask, а также активно использую библиотеки для асинхронного программирования, такие как asyncio и Celery. Могу эффективно работать с реляционными (PostgreSQL, MySQL) и нереляционными (MongoDB) базами данных. Мой опыт включает в себя разработку и интеграцию RESTful API, автоматизацию процессов и тестирование с использованием pytest и...
⭐ Делаю 3д модели и визуализации для e-commerce. ⭐ Буду рад Вам помочь c такими задачами: 1. Моделирование товаров для e-commerce (Amazon, Etsy, Ozon, Wildberries и тд). 2. Визуализация (рендер) готовых моделей или моделей от поставщика. 3. Моделирование и визуализация упаковки. 4. Создание мокапов с товаром/упаковкой. 5. Конвертация 3д файлов (glb/gltf, fbx, stl, step и тд). 6. Постобработка визуализаций и моделей (дизайн баннеров, обработка в Photoshop и тд) ⭐ Работаю в: Maya, Blender,...