![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
18 лет работы в сфере ТВ/Кино на разных позициях. 6 лет разработки игр.
18 лет работы в сфере ТВ/Кино на разных позициях. 6 лет разработки игр.
Пишу на C# для Unity3D, немного Python, немного Java, чуть-чуть Xamarin. 3D-печать небольших деталей и изделий. Основной опыт работы и навыки: - Разработка SDK для Unity3D (комплексный пакет с аналитикой, рекламой, покупками, локализации, удаленного управления проектом, средствами отладки и утилит для разработчика) под Android и iOS - Исследование и интеграция SDK для новых рынков - Написание и обновление нативных Android и iOS плагинов, создание "оберток" для уже существующих -...
Опыт работы с Unity3D более 6 лет. Создавал и\или принимал участие в создании более 50 игр на разные платформы (PC, Android, WebGL). Жанр игр: от Шутера, Гонок до Казуальных игр. А также создавал несколько сетевых игр с выделенным сервером. Имею опыт интеграции различных SDK (HTC Vive SDK,FB SDK, AdMob, Appodeal) GitHub: https://github.com/freeBizzy Опыт работы: С января 2019- Программист VR приложения. 2017-2018гг – Программист в команде BEta – indie StrainZ-1: Elimination –...
Разработка игр : - Разработка игр с нуля, в том числе: составление Game Design Document ( Документы по разработке игр), Техническая документация, концепт арт, UI/UX и т.д. - Управление проектом - Программирование: игровая архитектура, игровая механика, внедрение сторонних API, плагинов, аналитика - Команда: есть команда художников, музыкантов, программистов, 3D Артистов для более масштабных проектов Создание отдельных игровых элементов: - Скрипты - Модели - Музыка - UI - спрайты ...
Разработка 2D и 3D игр, интерактивных приложений в Unity3D для Android, iOS, Windows, опыт работы более 2 лет. Хорошее знание C#, опыт интеграции различных SDK: – Appodeal – ChartBoost – AdMob – UnityAds – Google Services – Google Socials – UnityAnilytics – AppMetrica – Firebase Навыки работы в Photoshop, Spriter, MagicaVoxel, low-poly Blender. С удовольствием займусь разработкой интересных игр и приложений, готов к постоянному сотрудничеству.
Senior C# Developer (Server / Unity3D / WPF)
В общей сложности профессиональный опыт в IT сфере более 12 лет. Из них: больше года разработки VR игр на Unreal Engine; 3 года в среде разработки Unity3d на языке программирования C#; 4 года являюсь руководителем группы разработчиков; 5 лет в сфере разработки игр; 9 лет программирования на C++; 11 лет опыта профессионального программирования; образование с математическим уклоном. Основным языком ООП является C++. Большой опыт программирования на C#, C,...
Имею опыт в gamedev, backend и 3d графике. Увлекаюсь машинным обучением.
Привет Меня зовут Денис, и я с радостью починю ваш чайник или холодильник, потому что я программист. Если вам нужен сайт любой сложности, игры на пк или андроид, проект для VR - обращайтесь, я в сети 24/7. П.с. не забывайте, я чиню чайники и холодильники. Буду рад сотрудничеству!
Unity3D разработчик, есть опыт работы в инди-команде разработчиков. Работаю качественно, на опыт и портфолио. Выполню ваш заказ максимально быстро за символическую плату.
1) Опыт разработки модульных решений и проектов на Unity 4+ года. 2) Знание специфики движка, структуры и особенностей API Unity (позволяет избежать велосипедов и двжиков в движке/своихреализаций и прочей, съедающей время бессмыслицы). 3) Пишу по возможности кратко и комментирую код. 4) Шейдеры/UI/Работа с модулями Unity - присутствует. 5) Опыт создания клиент-серверных игр и приложений. 6) Оптимизация под мобильные платформы. 7) Есть опыт работы с ECS/UnityJobs.
Профессиональный разработчик C#. Стаж - 8 лет Ключевые навыки: Desktop WPF / WinFormsUnity 3D VR / AR (VR на HTC Vive, AR на Microsoft Hololens)ASP.NETMSSQLРаботал в сфере авиации, учавствовал в разработке процедурных тренажеров для пилотов гражданской авиации и сопуствующего программного обеспечения. Мною разрабатывались Web и Desktop интерфейсы баз данных, САПРы, модули тренажеров. Выполнен полнофункционольный процедурный тренажер в VR. Выполнен аналог Индикатора на Лобовом Стекле (ИЛС/HUD)...
Имеющееся оборудование для создания контента:Motion capture — беспроводной костюм для захвата и записи движений тела человека3D сканер — оборудование для съемки тела человека, предметов и объектовОчки дополненной реальности Magic LeapМобильное приложение с технологией дополненной реальности Open Access ARНАПРАВЛЕНИЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ:Разработка 3D моделей любой сложности для различного назначенияПроизводство анимационного видео контента для светодиодных экранов, интерактивных столов,...
Занимаюсь разработкой веб-приложений, а так же приложений под мобильные платформы.
Hello! My name is Hanna Karpova. I'm a member of software development company BVG Software Group. BVG Software Group is the software development company with offices in Odessa, Ukraine and South San Francisco, CA. The company delivers solutions to clients across the US & abroad and has expertise in: - Peer-to-peer and sharing economy platforms; - Social networking solutions; - Healthcare diagnostics applications; - Full-cycle development; - Web and mobile app development; - Native...
Навыки:C#, Java, C++ Unity3D, XNA Android, Windows phone and Windows Store applications XAML, WPF, WinFormsSolidity (blockchain) XML, JSON MongoDB, NoSQLGit, SourceTree, SVN, Tortoise Мои проекты:World Clash - in Action Games Lab S.A. https://play.google.com/store/apps/details?id=com....Nelly's Puzzle Jam - in Action Games Lab S.A. https://play.google.com/store/apps/details?id=com....Lore - in Hothead ballon team. https://www.facebook.com/LoretheGame . Interactive fairytale set in the world of...
Занимаюсь разработкой игр и игровых прототипов с 2015 года
Начинающий веб-разработчик, учусь по мере выполнения задач. Отсутствие знаний не мешает мне их получить и сделать то, что требуется.
Двухлетний опыт работы сфере программирования микроконтроллеров для встраиваемых систем. Опыта работы в сфере IT нет, кроме создания pet-проектов под Android на Java и Unity3D.
Обладаю такими качествами как упорство, трудолюбие, за счёт отличного time managment- а быстро укладываюсь в сроки. Имеется большой опыт работы на платформе .NET в особенности работал с языком программирования С# Также я работал в компании которая занималась разработкой разнообразного программного обеспечения Опыт работы составляет 3 года. Помимо этого имеется опыт работы с такими языками программирования и технологиями как : Java, Netty, C, C++, WinApi, Angular, Typescript, Python, Sql и т.д.
Профессиональный разработчик видео игр. - Участвовал примерно 15-ти проектах с доходами от $200К до $2KK каждый. - Глубокое понимание всех аспектов игровой разработки на всех уровнях. - Опыт работы с разными играми, жанрами, аудиториями и платформами. - Отличное понимание рынка и современных тенденций. Умение и желание быстро к ним адаптироваться и/или переключаться на новые. - Компетенции как программиста: С++, C#, Lua, JavaScript, TypeScript, Python, Go, AI, Game Logic, Graphics,...
Привет, я профессиональный разработчик с большим трудовым стажем. Основная моя трудовая деятельность - это разработка мобильных/веб/десктоп приложений/игр, работаю как соло так и в команде. Также работаю в сфере кино и игровой индустрии, выполняю следующие виды работ: 3D Rigging, 3Dvfx, 3D render,3D tracking, разработка скриптов для Maya.
Участие в разработки данной игры опубликованной в Steam: http://store.steampowered.com/app/685420/Grace_of_Zordan/