
Работаю на фрилансе более 10 лет, могу создать несложные программы на Python, но если есть любые другие предложения-пишите, отвечу на все
Работаю на фрилансе более 10 лет, могу создать несложные программы на Python, но если есть любые другие предложения-пишите, отвечу на все
Мой уровень по 10 бальной HTML5(pug)+CSS3(sass, scss) -- 10 из 10 FLEXBOX – 10 из 10 BOOTSTRAP4 – 8 из 10 Адаптивная вёрстка -- 10 из 10 Кроссбраузерная вёрстка – 8 из 10 JS(ES6) -- 8 из 10 TS -- 6 из 10react, react-router -- 6-7 из 10 redux -- 7 из 10 git(push, pull, merge, решение конфликтов, работа с ветками) -- 9 из 10 node.js -- 5-6 из 10express.js -- 5-6 из 10MongoDB -- 5-6 из 10graphQL -- 4 из 10WebPack -- 8 из 10 (настройка eslint, husky, pre-commit)PWA -- 5 из 10Оптимизация...
Мой опыт работы в геймдеве - 1,5 лет. Раньше занимался исключительно level designом, сейчас расширяю сферу погружения в разработку игр. Буду рад новому опыту и помощи другим
Меня зовут Александр, я занимаюсь созданием 3д моделей и визуализацией реальных объектов. Работаю в Blender 3d, 3ds Max, Substance Painter/Designer, Marmoset, Solidworks. Работаю с созданием game-ready моделей, предметами интерьера и окружения, самими интерьерами и моделями для 3д-печати.
+
я unity С# разработчик, у меня есть 3 года опыта
В раннем детстве появилась страсть к созданию игр В 8 лет осваивала простейшие азы программирования на Game Maker Подростком сделала первую простую игру К 15-ти годам несколько простых игр - пинг понг 2 на 2 с движением по горизонтали и вертикали, удары изменяли угол в зависимости от расстояния до центра ракетки, pacman, adventure с видом сбоку, 2d shooter с космическими кораблями с 17 до 20 лет углубленно осваивала С++, стандарты, программирование на шаблонах. 20 лет - переехала в Вологду...
Приветствую, меня зовут Владимир, я программист из СПБ Чем я занимаюсь? - Подрабатываю Web + Game Developer'ом - Монтирую короткие видео - Делаю логотипы и разрабатываю дизайн для отдельных лиц и фирм ✅Гарантия✅ - Предоплату не беру - Выполняю строго в срок Немного о себе Начал заниматься Web-программированием в 2018 году, а разработкой игр в 2017. В 2022 году уже решил работать на фриланс биржах, так в январе этого года создал данный профиль и сейчас собираюсь создать...
Я - 3D художник/моделлер. Нравится заниматься разработкой моделей под разные задачи (Gamedev, визуализации, анимации). Опыт работы (не коммерческий) в 3D 2 года. Работаю в таких программах как: Blender, ZBrush, Substance Painter. Unreal Engine 5 (4), Adobe Photoshop. Также прохожу обучение в художественной школе (академический рисунок) последние 2 года. Связь со мной: Telegram - https://t.me/rumilpizza (@rumilpizza), ВК - https://vk.com/rumilgirfanov , Почта - rumil0809@gmail.com
RESUME Name - Arun Tyagi Field of work - metal processing industry, injection molding of plastic and aluminum parts. Technical skills 3D design using CAD software Create solid models, surface models from any available image, sketch, physical part measurement or 3D scan, etc. Design molds / design stamps, jigs / design devices. Creating workshop drawings for machinist or operator. CNC machining with CAM software _ _ _ Creating CNC programs...
Занимаюсь 3D-моделлингом и визуализацией интерьеров, мебели, техники, зданий и других объектов. Занимаюсь созданием Game Ready моделей с PBR-материалами.
Рисую яркие и добрые иллюстрации и арт для игр, персонажей и стикеры с ними. Напишите мне о своем проекте, буду рада ответить! Telegram: t.me/SvetlanaTokarenko | Email: svetlanatokarenko@gmail.com | Еще работы: svetlanatokarenko.com | dribbble.com/Tokarenko | www.behance.net/svetlanatokarenko | А также рисую стикеры для App Store: https://apps.apple.com/developer/svetlana-tokarenko/id1170936400
Ссылка на Гитхаб https://github.com/Workerweb?tab=repositories Март 2019 — июнь 2019 Студия Сайтс Должность: Web - разработчик, фрилансер Описание: Интернет магазины, информационные сайты. Обязанности: Создание и поддержка сайтов на HostCMS. Технологии: HostCMS. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Июль 2019 — февраль 2020 ТОО "Oktrening" Должность: Backend разработчик (Программист). Описание:...
Здравствуйте. Хорошо ориентируюсь в сфере 3д моделирования. Могу быстро и качественно собрать 3д-сцену, а также создать game-ready модель и персонажей под ваши проекты(не скульпт).
Я работаю как фрилансер концепт-художник уже более года и за это время прошла несколько курсов, относительно данной профессии, такие как "Game Art" от Cologne Game Lab и "Concept Art for Video Games" от Michigan State University. На данный момент я также прохожу курс по концепт арту от XYZ School. Также, как художник я участвовала в разработке коммерческих проектов. Я легко подстраиваюсь под разные стили, от казуала до реализма, ему работать в технике Photobash.
I work in blender, substance painter, zbrush, fusion 360 and a few other programs for optimization, clothing and UV Here my portfolio: https://www.artstation.com/maxsamodelok06Have experience in teams
Более 20 лет работы в сфере онлайн образования. Создание программного обеспечения для ИУМК "Электронное музыкальное творчество 5-9 класс" по заказу ГОУ ЦО "Технологии обучения". Разработка конструктора онлайн курсов и микро СДО (Система дистанционного обучения) InterDistant https://interdistant.com/. Интеграции с мессенджером Телеграм пилотного курса «Шахматы для детей и родителей» - развитие интеллектуальных способностей ребенка https://t.me/chessKidBot.Создание игры «Шахматные фигуры —...
Design: AI, PS, Figma, Canva Web-development: HTML, CSS, JavaScript, ES6+ VCS: Git, Github CMS sys.: WordPress, Wix Programming: C#, C++, Python, JS, TS Game developing: 2D, 3D and AR games on the Unity platform
Я являюсь Гейм дизайнером, что-то между джуном и миддлом. Могу смоделировать окружение, оружие, и всё что связано с hard surface, абсолютно не умею делать органику и персонажей. В навыках описаны программы в которых я работаю. Вот портфолио https://www.artstation.com/kalashik
Программирую клиенты онлайн-игр или других приложений. И серверы.
Студент 4 курса. Расположен к изучению новых технологий и готов перейти на другие языки программирования, которые участвуют в разработке проекта. Все время стремлюсь к повышению квалификации для становления специалистом, способным решить любую задачу вне зависимости от стека технологий. Имею 1.4 года опыта работы, участвовал в разработке CRM для операторов интернет-провайдера, генератора квитанций, мобильном приложении для сервисных инженеров, корпоративных сайтов Имеется также опыт разработки...
Приветствую Вас на странице моего профиля! Занимаюсь разработкой сайтов, javascript приложений, html5 игр. Используемые технологии, знания, умения: HTML 5CSS3JavaScriptReact, redux-toolkitPhaser 3 (game engine)PHP 7.4 и вышеMySQL 8.0BEMWebpack, GulpPerfectPixel☑ О работе: разработка html5 игр различной сложности;верстка сайтов - адаптивно, кроссбраузерно, валидно;фиксированная / резиновая / адаптивная верстка;CSS3 / JS анимация;обязательно тестирую проект. ☑ Образование: Высшее техническое
Основные языки - С++,C#. Фреймворки, движки: Unity, sfml, и др. Разработка игр и программного обеспечения. Разработка архитектуры проекта. Чистка кода, оптимизация. Решение задач, написание работ.
Создание game-ready ассетов по классическим AAA-пайплайнам (оптимизированное lowpoly, запечка карт с highpoly, PBR-текстурирование) во Autodesk Fusion 360, Autodesk Maya, Adobe Substance 3D Painter Рендеринг 3D-сцен в Marmoset Toolbag 4 (Physically-Based Rendering, Ray tracing)
Занимаюсь 3D моделированием более года в программе blender. Текстурирую в программе substance painter. Могу предоставить модель по вашему заказу как для какой либо презентации/рекламы, так и для интеграции в игровые движки (game ready)