
Умею моделировать объекты в программе для моделирования blender, также разбираюсь в процедурном текстурировании,рендере,uv-развертке и композиции. Также могу создать персонажа и сделать для него риг
Умею моделировать объекты в программе для моделирования blender, также разбираюсь в процедурном текстурировании,рендере,uv-развертке и композиции. Также могу создать персонажа и сделать для него риг
Занимаюсь 3D более 2 лет, прошел курсы от школ Knower, Videosmile и других. Владею навыком создания Hard surface пропсов, UV развертки, Запекании карт и Текстурирования.
Занимаюсь 3D-моделлингом и визуализацией интерьеров, мебели, техники, зданий и других объектов. Занимаюсь созданием Game Ready моделей с PBR-материалами.
Работаю в программе блендер и создаю текстуры в substance painter
3D-моделирование - геометрия, текстурирование, несложные визуализации Разработка и верстка сайтов на CMS (главным образом Tilda) Обработка и ретушь фотографий
занимаюсь моделированием мало и для опыта беру почти все заказы за маленькую сумму
Привет! Меня зовут Алексей. Выполню ваш заказ по моделированию высокополигональных (high poly) объектов интерьера (Archviz) так и оптимизированных низкополигональных (low poly) моделей по пайплайн для игровых проектов, в том числе AAA проектов. Выполню визуализацию вашего проекта в высоком качестве по вашим требованиям в рендер движках Corona Renderer или Unreal Engine. Создание физически корректных материалов (PBR), текстурирование и UV развертка так же входят в арсенал навыков. Работаю с 3ds...
В индустрии 3 года, делал заказы для Mail.ru, РосНефти. Сейчас работаю в компании DreamVR над AAA проектом с бюджетом в 70 миллионов долларов. Игра выйдет на PC и консоли. Я тут ради небольших подработок, хочу побыстрее накопить на Ford Focus ST. 3D моделирование любой сложности(окружение/пропсы, оружие, техника) UV равертка Текстурирование модели Рендер сцены Анимирование модели https://campot.artstation.com/
Привет! Меня зовут Михаил. Являюсь фрилансером в сфере 3D моделирования. Выполняю различные заказы на создание low и high poly моделей. Так же осуществляю реализацию ассетов по пайплайну включающему UV развёртку, запекание текстур, создание уникальных текстур в semi-realistic и photo-realistic. Помимо этого в работу могут быть включены и рендеры со студийным светом, и более реалистичным outdoor светом. Буду рад сотрудничеству!
Имею опыт 3д-моделирование чуть больше года. В большей степени занимался фрилансом и небольшими проектами для знакомых. Моделирую окружения и пропсы. В число моих навыков входят: - Моделирование; - Скульпт; - Разработка PBR-текстур; - Текстурирование объектов; - Развертка; - Запечка текстур; - Импорт моделей в Unreal Engine и Unity; - Работа с Unreal Engine (Создание мастер-материала, материальных инстансов с rgb каналами, vertex-paint и др) А в число моих личных навыков входят: -...
Рад приветствовать вас на своей странице. Специализируюсь на моделировании персонажей и Cg скульптуре. Выполняю заказы: по созданию персонажа с нуля ,редактированию готовых моделей ,базовому ригу,созданию UV развёртки. Использую в своих работах :Blender 3d ,Photoshop ,Gimp ,Krita и некоторые другие программы. #art #3dart #render #design #digitalart #3dmodeling #blender #artist #cgi #animation #blender3d #artwork #3dartist #3dmodel #rendering #drawing #3dprint
Основная специализация: 3d моделлер Работал в компании Nfinite где делал реалистичные модели мебели для таких компаний как Ikea и Walmart. Также работал в фотостудии где занимался массовой обработкой фотографий детей. Софт: 3d моделирование: Blender, Maya, 3ds max Скульпт: Zbrush, Blender Текстурирование: Substance painter, Substance Designer Анимация: Maya Написание базовой игровой логики через Blueprints/C#: UE/Unity Обработка изображений: Photoshop Портфолио:...
Привет!!! Возникла потребность 3D моделях? Необходимо четко и быстро выполнить задачу? Тогда ты на верном пути. Работаю в Blender, Zbrush, Adobe Photoshop Делаю рендеринг, анимирование персонажей моделирование интерьеров, различных предметов, модели для печати на 3D принтере, текстурирование. Открыт для интересных проектов, пишите в любое время)))
Привет, я Диана Занимаюсь 3D моделированием и визуализацией в программе Blender. Перед заказом напишите мне для обсуждения деталей Индивидуальный подход к каждому клиенту! Что Вы получите от меня при заказе? - Разработка low/ middle poly моделей (сцен) в полном пайплане ( моделирование, UV - Развёртка, текстурирование (PBR в том числе) ) с соблюдением правильной топологии. - Качество и своевременное выполнение Правки включены в стоимость Что необходимо для заказа? -...
3D artist
Здравствуйте, меня зовут Антон Мартынов мне 24 года. С детства увлекаюсь видеоиграми, периодически провожу время за ними. Прежде чем я увлёкся 3д моделированием, я пробовал себя в роли видеоблогера, монтировал видео и заливал их на свой ютуб канал. После армии интерес потихоньку пропадал. И через некоторое время листав ленту ВК, я наткнулся на бесплатные курсы по 3д моделированию и постепенно начал вникать в эту сферу и усердней в ней развиваться. На данный момент обучаюсь на курсах от вуза...
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/andrew_shatunov
Даже не знаю что такого можно написать; Нус мне 17-year-old я учусь по профессии Designer (пока 2-й курс), Но, занимаюсь 3d-моделированием (мой прогресс в 3d можно увидеть на моей странице в instagram-https://www.instagram.com/kitsune_daniel_god/ )) заниматься я могу много чем, и буду рад если смогу научится чему-то новому. На счет цены я не думаю что вообще могу брать деньги ( но если такая возможность имеется я бы очень хотел начать работать). Думаю здесь всё... По крайней мере пока что. I...
Создаю различные 3D модели в программе 3DS MAX, владею программами Adobe Substens Painter, Designer, Sampler, Marvelous Designer, RizomUV. Делаю UV-развёртку, текстурирую.
3D-дизайнер/Коммуникационный дизайнер.
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop CorelDRAW Unity AutoCAD
Занимаюсь моделированием твердых поверхностей с формами любой сложности. Работаю в реалистичной стилистике. Мои умения: High poly/low poly моделирование; ретопология; запекание текстур; создание PBR текстур; рендер Знание программ: Blender, Marmoset Toolbag , Substance Painter, базовые знания Adobe Photoshop. Ссылка на artstation с моим портфолио: brusliter.artstation.com
Кратко о себе: 1 год в Blender (а точнее в моделировании и текстурировании,UV). Моя первая работа в Blender это модель Honda NSX 1990s. Есть опыт в создании окружения. Имею опыт в создании как low-poly так и с high-poly моделей. Что-то знаю о фотореалистичности. Знаю как выставить камеру и свет для той или иной атмосферы. В портфолио есть работы отображающие вышесказанное. Скоро добавлю еще. Усидчив, готов развиваться и пробовать новое!
3D-художник с более чем двухлетним стажем работы во фрилансе. Моделирую, скульптурирую и рендерю в Blender, текстурирую в Substance Painter, запекаю в Marmoset Toolbag. Самокритично отношусь к своим работам, для того, чтобы каждый день улучшать их качество. Стараюсь поддерживать высокий уровень детализации и точности конечного результата работы, с наибольшим вниманием ориентируясь как на техзадание, так и на итоговую цель проекта.
Занимаюсь созданием моделей окружения и пропсов