![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Специализируюсь на моделировании в программе "Blender", имею навыки запекания и текстурирования 3D моделей. Опыт: 4 года
Специализируюсь на моделировании в программе "Blender", имею навыки запекания и текстурирования 3D моделей. Опыт: 4 года
Открыт для предложений. Опыт в проектировании сложных интерфейсов, админок, криптопроектов, дизайн систем. Ценю грамотное взаимодействие и понимание происходящих в проекте процессов. Контакты: Telegram: @iamgibbie Instagram: @gibbie.ui Dribbble: https://dribbble.com/Gibbie
Занимаюсь созданием логотипов, банеров, обложек книг, музыкальных альбомов на протяжение двух лет. Использую фриланс как подработку к основному проекту. В своих работах применяю стиль 3D (объемные логотипы), 2D (плоские логотипы), «Реалистичности» - логотип выглядит так, как будто он настоящий. Также занимаюсь тестированием и администрированием хостингов, сайтов. Всегда рад выслушать вас и ответить на ваши вопросы.
С чем хочется работать больше: 1. 3D/2D анимация (персонажная, инфографика, бродкаст для ТВ, промо, интро) 2. Диджитал-арт (различный перфоманс в стилях киберпанка, ретро-вейв, футуризм) Участвую в медиа проектах как в качестве исполнителя, так и тимбилдером. Некоторые работы, которые можно посмотреть, тут: https://drive.google.com/drive/folders/1ArQpD1EJ1P...
Получил 4 образования, два из которых художественные (художник-портретист и 3D-архитектор). Мне удалось развить хороший глазомер, я постоянно учусь и пробую что-то новое. Мой опыт разработки игр заключается в работе в художественном отделе и работе над эскизами персонажей, проб и игрового окружения, а также в магазине историй в качестве креативного директора. Я работаю в режиме многозадачности, могу брать и выполнять несколько разных задач одновременно. При этом я не распыляюсь, а...
Более 5 лет работаю с пакетом Blender, работал и в Fusion 360 менее года, и в 3ds Max более 2-х лет. В основном работал над собственными проектами инженерного, дизайнерского и развлекательного направления. Благодаря этому без особого труда справляюсь с задачами требующими углубленных знаний в нескольких областях, например построить UV развертку игровой модели с учетом особенностей механики игры, с учетом того в цем она будет использована. Практический весь день я пользуюсь пк или телефоном,...
Опыт в 3D 1 год, есть опыт работы в не коммерческих проектах.
Занимаюсь разработкой на Unity с середины 2021 года. Есть опыт как в 3D, так и в 2D. С примерами личных проектов можно ознакомиться тут: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Playbreath https://yandex.ru/games/developer?name=Playbreath
Дизайнер, который стремится быть в курсе последних тенденций. Я принадлежу к молодому поколению и точно знаю, как создать дизайн, который понравится моим сверстникам. Как фрилансер, я стремлюсь выполнять высококачественную работу, которая отвечает потребностям и ожиданиям моих клиентов. Если вам нужен новый свежий дизайнерский 3D подход, Digital Fashion разработка, цветокоррекция или полное обновление фирменного стиля, я готов помочь воплотить ваше видение в жизнь.
работаю в 3ds-max-corona
Привет! Меня зовут Михаил. Являюсь фрилансером в сфере 3D моделирования. Выполняю различные заказы на создание low и high poly моделей. Так же осуществляю реализацию ассетов по пайплайну включающему UV развёртку, запекание текстур, создание уникальных текстур в semi-realistic и photo-realistic. Помимо этого в работу могут быть включены и рендеры со студийным светом, и более реалистичным outdoor светом. Буду рад сотрудничеству!
Графический дизайнер с опытом работы в дизайн-студии. Штатный дизайнер в Cryptus Media. Имею навыки иллюстратора, motion-дизайнера и 3D визуализатора. Помогу вашему бренду с созданием фирменного стиля и ее концепции. Работая совместно с заказчиком, обсуждаю желаемый результат и совместно вырабатываем нужное направление. Подхожу к процессу, учитывая стремление бренда отличиться на фоне конкурентов. Имеется своя команда дизайнеров и маркетологов Перед началом работы мы вместе разберем ТЗ и выявим...
I work in blender, substance painter, zbrush, fusion 360 and a few other programs for optimization, clothing and UV Here my portfolio: https://www.artstation.com/maxsamodelok06Have experience in teams
Я программист python. Также работаю в unity 3D, и работаю с музыкой
Портфолио: https://photos.google.com/share/AF1QipNLXZrwkZgAVC...
I am a beginner logo designer and animator and I really want to develop in this field
Усидчивый любитель игрушек
Имею опыт 3д-моделирование чуть больше года. В большей степени занимался фрилансом и небольшими проектами для знакомых. Моделирую окружения и пропсы. В число моих навыков входят: - Моделирование; - Скульпт; - Разработка PBR-текстур; - Текстурирование объектов; - Развертка; - Запечка текстур; - Импорт моделей в Unreal Engine и Unity; - Работа с Unreal Engine (Создание мастер-материала, материальных инстансов с rgb каналами, vertex-paint и др) А в число моих личных навыков входят: -...
Я Muky, графический дизайнер. Занимаюсь дизайном более 4-х лет. Работы делаю быстро и качественно, более 3-х правок делаю бесплатно. Хорошо владею всеми программами дизайна, кроме 3D.
Рад приветствовать вас на своей странице. Специализируюсь на моделировании персонажей и Cg скульптуре. Выполняю заказы: по созданию персонажа с нуля ,редактированию готовых моделей ,базовому ригу,созданию UV развёртки. Использую в своих работах :Blender 3d ,Photoshop ,Gimp ,Krita и некоторые другие программы. #art #3dart #render #design #digitalart #3dmodeling #blender #artist #cgi #animation #blender3d #artwork #3dartist #3dmodel #rendering #drawing #3dprint
Более пяти лет работаю в сфере дизайна, последние полтора года создаю анимационные креативы, арты, элементы айдентики. Совокупный опыт работы с визуалом и режиссурой - более восьми лет, но эти цифры не значат ничего. Действительно важно для моей профессии, что со временем и опытом я овладел инструментами влияния на зрителя и научился осознано использовать сии навыки Некоторые мои работы в 2D/3D можно посмотреть тут: https://drive.google.com/drive/folders/1ArQpD1EJ1P...
Всем привет! Занимаюсь разработкой 3D моделей и их текстурированиеv в таких программах как Blender и 3DMax. Буду рада сотрудничеству)
Программист Unity3d, включая дополненную и виртуальную реальность, аттракционы (например, "доска для серфинга"+обычный экран или HMD VR, "пушка"+VR или mixed reality etc. Детали в портфолио на моем сайте www.fourarcticfoxes.com , LinkedIn https://www.linkedin.com/in/constantinekh/ , Также можете глянуть видео на https://vimeo.com/khkcontact Подробное резюме здесь: https://spb.hh.ru/resume/8f66b9dcff06b96c500039ed1... Работаю с Unity3d и в GameDev с 2012, в том числе примерно 2 года в качестве...
Я не люблю говорить о себе. Увидев мою работу вы об всем узнаете. За меня говорит моя работа
I use Blender, ZBrush ,3ds max.