
Сделаю любую работу которые вы готовы мне предложить
Сделаю любую работу которые вы готовы мне предложить
Пишу музыку, фоновый звукоряд, обрабатываю записи в аудиоредакторах (FL Studio, Cubase, Adobe Audition) Рисую иллюстрации, стикеры, логотипы, обрабатываю фото (Paint Tool SAI, Adobe Photoshop) Создаю 3D модели персонажей, пропсы в Zbrush
Выполню качественно и в срок! Образование - журналистское. Работаю в Blender.
Привет! Меня зовут Алексей. Выполню ваш заказ по моделированию высокополигональных (high poly) объектов интерьера (Archviz) так и оптимизированных низкополигональных (low poly) моделей по пайплайн для игровых проектов, в том числе AAA проектов. Выполню визуализацию вашего проекта в высоком качестве по вашим требованиям в рендер движках Corona Renderer или Unreal Engine. Создание физически корректных материалов (PBR), текстурирование и UV развертка так же входят в арсенал навыков. Работаю с 3ds...
Учусь на последнем курсе университета по специальности «Программная инженерия». Среди моих законченных проектов: Курьерское веб-приложение для компании «Связной»;Основной сайт для компании «DaSHI»;Сайт-визитка для компании «DaSHI»;Также проекты, реализуемые в ходе учебной деятельности, можно найти на моем GitHub.Стек технологий, который я использую: Для клиентской части: HTML, CSS, JSФреймворки React, Next.jsДля серверной части:PythonФреймворк DjangoЗаинтересована в создании клиентских частей,...
Меня зовут Михаил Горбачев. Я занимаюсь 3д визуализацией и моделированием около года. Выполнял работу, связанную не только с интерьерами, но и с предметной визуализацией, а также с экстерьерами. Для моделинга использую вспомогательные программы, такие как: Zbrush b Marvelous design. Люблю решать нестандартные задачи и доводить дело до конца.
Я специализируюсь в разных областях, мои сильные стороны в творчестве, мои основные сферы деятельности - музыка, графика, игры, 3D, софт и системы. Вот некоторые из программ, в которы я владею: Музыка: Fl Studio, Ozone, Ableton, Mixcraft3D: Unity, BlenderГрафика: Photoshop, Powerpoint, FigmaСистемы: Windows, Linux, Mac OS"
Начинающий фрилансер. Работаю в программе SketchUP + VRay, есть небольшие навыки работы в 3Dmax + Corona, изучаю Blender Немного знаю программы: Adobe Illustrator, Photoshop. Имеется небольшое постоянно пополняющееся портфолио
Отрисовка иконок (вектор / растр / 2D / 3D).
Имею опыт в моделировании, но не в выполнении заказов - первый раз на Хабре. Надеюсь помочь людям, которым нужны мои навыки :)
Студия дизайна и разработки ПО «Фабрика 21» основана в 2020 году. За время работы на рынке, наша компания зарекомендовала себя как надежный партнер. Специалисты «Фабрика 21» оказывают полный спектр услуг по дизайну, брендингу, типографике и полиграфии, а так же по разработке и сопровождению программного обеспечения для различных отраслей. Мы помогаем компаниям делать бизнес проще, эффективнее и интереснее. Наша цель — сделать так, чтобы бизнес можно было вести без участия...
В индустрии 3 года, делал заказы для Mail.ru, РосНефти. Сейчас работаю в компании DreamVR над AAA проектом с бюджетом в 70 миллионов долларов. Игра выйдет на PC и консоли. Я тут ради небольших подработок, хочу побыстрее накопить на Ford Focus ST. 3D моделирование любой сложности(окружение/пропсы, оружие, техника) UV равертка Текстурирование модели Рендер сцены Анимирование модели https://campot.artstation.com/
.
Начинающий 3-D моделлер
Работаю с видеорядом любой сложности Создаю рекламные ролики Анимирую персонажей
Уже пять лет занимаюсь видеомонтажом, созданием по-настоящему "качественного контента". Владею такими программами как: Adobe premiere, After Effects, Adobe Photoshop, Davinchi Resolve, Blender 3d, 3D's Max, Maya, даже текст в ворде могу написать. Помогу вам смонтировать, отредактировать, нарисовать превью для видео или создать его с нуля. Открыт к любым предложениям)
BSD - коллектив, состоящий из 3 человек, каждый из которых обладает разными навыками видеопроизводства: кинооператорство, цветокоррекция, дизайн звука, моушн-дизайн, монтаж и т.д. Владеем такими программами, как: Adobe After Effects, Adobe Premier Pro, Davinci Resolve, FL Studio. Имеем различное оборудование: Осветительные приборы, стабилизатор, камера panasonic gh5, объективы, звуковые карты, рекордер, различные микрофоны и т.д. За время работы делали различные видео, начиная с интервью,...
Добрый день! Меня зовут Гришин Александр. Работаю в данной сфере более 17 лет. Знаю такие программы как 3Ds max, v-ray, Corona, marvelus design, Rino, AutoCad. Работал в компании "Традиция" выполнял заказы таких крупных клиентов как "Единая Россия", "Российская Армия". Но основной опыт работы в создании лепнины также хорошо делаю интерьеры и экстерьеры. Немного знаю чертежи.
Ссылки на портфолио: https://www.artstation.com/duaduapeter и https://sketchfab.com/duaduaPeter
Специализируюсь на моделировании в программе "Blender", имею навыки запекания и текстурирования 3D моделей. Опыт: 4 года
Открыт для предложений. Опыт в проектировании сложных интерфейсов, админок, криптопроектов, дизайн систем. Ценю грамотное взаимодействие и понимание происходящих в проекте процессов. Контакты: Telegram: @iamgibbie Instagram: @gibbie.ui Dribbble: https://dribbble.com/Gibbie
Занимаюсь созданием логотипов, банеров, обложек книг, музыкальных альбомов на протяжение двух лет. Использую фриланс как подработку к основному проекту. В своих работах применяю стиль 3D (объемные логотипы), 2D (плоские логотипы), «Реалистичности» - логотип выглядит так, как будто он настоящий. Также занимаюсь тестированием и администрированием хостингов, сайтов. Всегда рад выслушать вас и ответить на ваши вопросы.
С чем хочется работать больше: 1. 3D/2D анимация (персонажная, инфографика, бродкаст для ТВ, промо, интро) 2. Диджитал-арт (различный перфоманс в стилях киберпанка, ретро-вейв, футуризм) Участвую в медиа проектах как в качестве исполнителя, так и тимбилдером. Некоторые работы, которые можно посмотреть, тут: https://drive.google.com/drive/folders/1ArQpD1EJ1P...
Получил 4 образования, два из которых художественные (художник-портретист и 3D-архитектор). Мне удалось развить хороший глазомер, я постоянно учусь и пробую что-то новое. Мой опыт разработки игр заключается в работе в художественном отделе и работе над эскизами персонажей, проб и игрового окружения, а также в магазине историй в качестве креативного директора. Я работаю в режиме многозадачности, могу брать и выполнять несколько разных задач одновременно. При этом я не распыляюсь, а...
Более 5 лет работаю с пакетом Blender, работал и в Fusion 360 менее года, и в 3ds Max более 2-х лет. В основном работал над собственными проектами инженерного, дизайнерского и развлекательного направления. Благодаря этому без особого труда справляюсь с задачами требующими углубленных знаний в нескольких областях, например построить UV развертку игровой модели с учетом особенностей механики игры, с учетом того в цем она будет использована. Практический весь день я пользуюсь пк или телефоном,...