![R50 a362cd997a1b3a5ef45b71c51a1f28be](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/29/299/299067/r50_a362cd997a1b3a5ef45b71c51a1f28be.jpg)
Я спец по компьютерной графике широкого профиля, уже более 10 лет в создании всяких красот для игр, ТВ и кино. В 2022 году вошел в ТОП-10 motion-дизайнеров страны на самом крупном всероссийском соревновании backstage-специалистов Artmasters.
Я спец по компьютерной графике широкого профиля, уже более 10 лет в создании всяких красот для игр, ТВ и кино. В 2022 году вошел в ТОП-10 motion-дизайнеров страны на самом крупном всероссийском соревновании backstage-специалистов Artmasters.
Моя основная специализация - графический дизайн. Последние несколько лет занимаюсь моушн-дизайном и активно изучаю 3D. Дизайнер-мультитул, пробую себя в разных направлениях. Быстро обучаюсь новым навыкам и программам. Имею большой опыт в: создании логотипов, фирменных стилей, афиш мероприятий, анимированных роликов для социальных сетей и наружной рекламы, оформление меню для заведений, презентаций и коммерческих предложений.
Ответстветственно отношусь к решению задач, выполняю работу строго к дедлайну. Умею работать в режиме многозадачности, хорошо распределяю время, высокий уровень самоорганизации. Помимо программ, указанных выше, постоянно углубляю и расширяю свои навыки. В данный момент изучаю Tilda и CorelDraw. Окончил художественную школу, рисую от руки. Знаю основы композиции, типографики, колористики. Окончил курсы по 3d моделированию и визуализации от Knower School.
Добрый день! Меня зовут Алекс, опыт работы в 3d индустрии - 7 лет и 4+ года в анимации. Сертификат Autodesk - Pro 3d Artist (https://drive.google.com/file/d/1zknl6PgFf5b38_dlDDBMPzl5p-2dPs0T/view). Mой шоурил: Ссылка на портфолио: https://www.behance.net/AlexTserashkou Мой канал на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCPOHo8ckAj44Lgni1... Буду рад обсудить ваши проекты! До встречи, Алекс
Профессиональный иллюстратор, образование МГХПА им. С. Г. Строганова, опыт работы 6 лет, изучаю 3D направление
3D-дизайнер/Коммуникационный дизайнер.
занимаюсь коммуникациями бренда, оформлением соцсетей, сайта и лендингов, созданием креативов, презентаций и визуализацией.
Дизайнер самоучка, начинал летом 2021 года, начал с программы Blender 3D оттуда и затянуло на работу дизайнера, все лето учился, осваивал программу с сентября 2021 года начал работать на фрилансе, позже начал изучение программы Adobe Illustrator, оттуда уже начал обучение векторной графики, баннеров и разработку логотипов. На данный момент так же учусь рисовать в Easy Paint to SAI. Работаю по всех этих программах и довольно усердно)
Создам 3D модель (визуализацию) предметов, деталей, автомобилей, персонажей, интерьеров/экстерьеров, оборудования и др. Анимирую сборку деталей и работу оборудования, риггинг и поведение персонажа.
Я начинающий Моушн-Дизайнер. Что я умею и чем я могу помочь как моушн-дизайнер: - 2D анимация - 3D анимация - 2D риг и анимация персонажа - 3D риг и анимация персонажа - 3D моделирование https://www.artstation.com/mashenka - Дизайн и анимация логотипа - креативные решения - скетчинг (работаю на планшете) - композитинг в After Effects - 2D 3D трэкинг (AE) - VFX (работа с футажами и частицами) - простой монтаж и добавление музыки/звуков на видео Я работаю в Cinema4d, After...
Учусь в РГУ им. А.Н.Косыгина (Технологии. Дизайн. Искусство) на 4 курсе, активно развиваюсь в дизайне и медиа сфере. Веду крупный проект на позиции smm- специалиста. В работе я целеустремленная перфекционистка, так что вы точно сможете на меня положиться.
Привет я Наташа! Учусь на рекламиста, занимаюсь 3D и векторной иллюстрацией.
Здравствуйте, меня зовут Арина, 21 год Прилагаю ссылку на мое портфолио https://www.behance.net/2f831ceb Обучаюсь на старших курсах специальности «Прикладная информатика в дизайне» в НИТУ МИСиС г. Москва. Свободно владею Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Figma. Активно занимаюсь 3D моделированием в Blender 3D. Так же занималась фирменным стилем, дизайном упаковки, key visual, созданием логотипов. Подхожу к проектам с абсолютной отдачей. Имею опыт работы с компаниями Winepark,...
Для совей работы я использую по монтажу видео я использую Моvavi или Adobe Premiere Pro. Для анимации я использую программу adobe after effects. Для создания красивого, заманчивого превью я использую Adobe Photoshop. Для создания каких либо 3д-объектов или 3д уровней я использую Autodesk 3ds Max. .
Высшее техническое образование "конструктор -модельер изделий легкой промышленности". Строю конструкции одежды в САПР "Грация". Создаю изделия в Clo3D (опыт работы 1 год). Владею программами Adobe Photoshop, Illustrator, также рисую в Paint Tool SAI.
На протяжении двух лет успешно занимаюсь 3d моделированием. Работаю с цифровым скульптингом и визуализацией. Благодаря инженерному образованию и опыту работы строго соблюдаю сроки и придерживаюсь конструктивного подхода к выполнению творческих задач.
Опыт работы в программе Blender 200 часов
Шоурил https://vimeo.com/352110755 Портфолио https://vimeo.com/leonoff Работаю в 3D Max, Cinema 4D, After Effects. Скрипты для After Effects. Мои андройд приложения https://play.google.com/store/apps/dev?id=65315148... Пишу на Kotlin, Java, JavaScript
Работаю на С++ и Qt, есть опыт разработки десктопных приложений, многопоточка, опыт работы более 7 лет
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop CorelDRAW Unity AutoCAD
Занимаюсь данной деятельностью более полутра лет. Использую такие программы как: Figma, Spline, Photoshop.
Занимаюсь моделированием твердых поверхностей с формами любой сложности. Работаю в реалистичной стилистике. Мои умения: High poly/low poly моделирование; ретопология; запекание текстур; создание PBR текстур; рендер Знание программ: Blender, Marmoset Toolbag , Substance Painter, базовые знания Adobe Photoshop. Ссылка на artstation с моим портфолио: brusliter.artstation.com
Кратко о себе: 1 год в Blender (а точнее в моделировании и текстурировании,UV). Моя первая работа в Blender это модель Honda NSX 1990s. Есть опыт в создании окружения. Имею опыт в создании как low-poly так и с high-poly моделей. Что-то знаю о фотореалистичности. Знаю как выставить камеру и свет для той или иной атмосферы. В портфолио есть работы отображающие вышесказанное. Скоро добавлю еще. Усидчив, готов развиваться и пробовать новое!
Образование - инженер приборостроения, медицинской техники (магистр). Разработка 3d моделей в SolidWorks, оформление чертежей в соответствии с ЕСКД. Моделирование в 3ds Max. Рендер - Corona. Работа в средах pCAD, Altium designer, AutoCAD, КОМПАС,CorelDraw. Анализ и обработка медицинских сигналов в MATLAB,Statistica.
Анохин Павел 33 года, родился в Москве, сейчас проживаю в Индонезии.За плечами около 4ех лет фриланса, удалось поработать для разных сфер от клубных промоушенов до выставок цветов. Свободно владею пакетом Adobe и английским языком,активно развиваюсь в Cinema 4D/Redshift,так же Figma стала незаменимым инструментом в последнее время.Последние два года работал на позиции руководителя интернациональной группы дизайнеров СММ для компании inDriver.