
Опыт ведения спортивных соц. сетей, Telegram и Instagram. Поиск контента, ведение и адаптация. Понимание SEO и работа с CMS. Опыт работы с продающими текстами для онлайн-школ. Создание контент-плана, ведение контента по тематике.
Опыт ведения спортивных соц. сетей, Telegram и Instagram. Поиск контента, ведение и адаптация. Понимание SEO и работа с CMS. Опыт работы с продающими текстами для онлайн-школ. Создание контент-плана, ведение контента по тематике.
Образование В 2014 закончил бакалавриат нижегородского государственного технического университета им. Р.Е. Алексеева, факультета институт радиоэлектроники и информационных технологий, по специальности «Проектирование и технология электронных средств». В 2016 с отличием закончил магистратуру нижегородского государственного технического университета им. Р.Е. Алексеева, факультета институт радиоэлектроники и информационных технологий, по специальности «Конструирование и технология...
Работаю в Figma, Adobe, Blender Верстаю сайты на Tilda Умею проектировать как сложные системы, так и конверсионные лендинги. Делаю мобильные приложения и адаптивные сайты. TG: @cumchelia
Разрабатываю инженерные проекты, моделирую детали по сканам, пишу инженерные приложения для телефонов.
Опыт около года
Я - молодой специалист в области программирования. В частности, работаю с Python и Godot Engine. Помимо этого, я имею хорошие навыки в области 3D-графики и посредственные навыки в анимации.
.
Создаю low-poly модели любой сложности (включающие развертку, запекание и текстуры), полностью готовые для использования их в играх или приложениях. Основное направление это hard-surface, но так же могу работать и с органикой. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter и Zbrush, есть базовые знания анимации в Blender(в том числе и персонажной) и Unreal Engine 5. Портфолио - https://www.artstation.com/right2life
Учусь на специалиста по информационной безопасности (3 курс), занимаюсь 3D графикой, видеомонтаж, фото обработка, фотограф, специализируюсь по сетям, делаю сайты, не сложные коды на питоне. До этого работал в геймдеве в игре которая так и не получилась(т к команда распалась забрав всю работу), в роли генератора идей и 3д дизайнера
https://1-61.com/
Rigger/ Animator / Modeller Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Риггинг (Rigging) NSFW тематики - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High...
Фулстек-разработчик с опытом работы в Django Являюсь фулстек-разработчиком с акцентом на создание и внедрение масштабируемых веб-приложений с использованием Django. Имею опыт разработки крупных CRM-систем, что позволило мне глубоко погрузиться в полный цикл разработки: от проектирования архитектуры и реализации функциональности до тестирования и развертывания. Ключевые навыки: Backend-разработка: Уверенное владение Django и Django REST Framework. Опыт проектирования API для интеграции с...
Создаю 2д/3д Моушен Видео о продуктах/сервисах/приложениях. (Рекламные/Эксплейнеры/Шоурилы) Делаю иллюстрации + анимацию, контент для соц сетей (рилсы, посты, микро-анимации). Сочетаю в себе функцию арт-дира и моушен дизайнера, потому могу вести проекты под ключ. От и до, начиная от проработки концепции, до конечного рендера. занимаюсь профессиональной веб разработкой, в приоритете нестандартные проекты, за которые не все готовы взяться. Готов оказывать широкий набор услуг по разработке, а...
Быстрота,качество и коммуникабельность
Работаю в blender Моделирование, Анимация. Всегда онлайн, пишите рад новым заказам.
Дизайнер с дипломом, в основном выполняю заказы по иллюстрации или 3Д, но могу помочь и с графическим дизайном. С 3Д работаю в Cinema 4D + Redshift, Marvelous Designer, Zbrush и Nomad Sculpt, могу делать, как статичные кадры, так и работать с моушн графикой. Так же знаю пакет Adobe (After Effects, Illustrator, InDesign). Имею несколько художественных образований, так что хороший вкус и насмотренность присутствуют.
Опыт работы Front-end разработчик Январь 2023 – Январь 2024 Участие в стартап-проекте, ориентированном на разработку игр для двух платформ с целью последующей презентации в Германии. Геймдизайнер, Full-stack разработчик, Дизайнер Январь 2024 – Настоящее время (7 месяцев) Полное управление начинающей студией. Разработка продуктов под ключ (игры, приложения). Исполнение руководящих обязанностей и участие в проектировании и реализации программных решений. 3D дизайнер Январь 2021 (1 месяц) Работа...
Работаю 3D художником более 2-х лет. На данный момент работаю в игровой студии, занимаюсь Hard surface моделированием и моделирование окружения для мобильных игры. Долгое время лепил из глины, потом решил перевести хобби в цифровой мир и сделать его профессией. Достаточно педантично отношусь к работе, если самому не нравится, то буду переделывать бесконечное количество раз. Больше тяготею к персонажке, органике, но волею судьбы занесло к машинам) Основную часть работы делаю в Zbrush, но так же...
Фронтенд разработчик, готовый помочь вам превратить ваши идеи в реальность! Кто я такой? Я фронтендер и верстальщик, который готов помочь вам воплотить все ваши идеи в стильные и функциональные веб-страницы. Сделаю так, чтобы работа со мной была максимально удобной. Мне важно чтобы клиент остался довольным. Мои навыки включают в себя владение: HTML, CSS, JavaScript, TypeScript и Scss, а также знания React и WordPress.Способен сделать и продумать адаптивную верстку сайта. Буду рад с вами...
Меня зовут Виктория, и я работаю фрилансером в качестве редактора. У меня 5 лет опыта в редактировании текстов различных жанров: от статей и блогов до книг и научных работ. Я стремлюсь к тому, чтобы каждый текст, с которым я работаю, был не только грамотно оформлен, но и интересен для читателя. Процесс работы со мной обычно включает несколько этапов: я внимательно изучаю материал, выявляю слабые места, предлагаю улучшения и оформляю текст в согласии с пожеланиями клиента. Я уверена, что...
Опыт работы в сфере 3д визуализации более 6-ти лет. – Имею свой компьютер, на котором создаю сцены любых сложностей – Умение работать с большим объемом материалов – Хороший художественный вкус – Есть стремление постоянно развиваться и работать над масштабными проектами – 3D Max – как заработок и хобби – Работаю в разных версиях 3D Max, чтобы использовать нужные плагины – Работаю с плагинами ForestPack и RailClone – Спокойный сдержанный человек, хорошо уживаюсь в коллективе ...
Занимаюсь разработкой моделей под 3D печать и фрезеровки. Основные программы: ZBrush, Blender 3D.
Многое время проработал в сфере проектных чертежей в сфере реставрации культурных и исторических объектов по всей России. Здания, храмы, крепости. Постепенно осваиваю 3D, делая упор на моделирование исторического средневекового боевого снаряжения(оружие и доспехи). Дотошное следование источникам - мой конёк. Впрочем, и моё проклятье.
Монтаж видео. 3d Анимация. AI design + Motion Design
Привет! Занимаюсь 3d c 2022 года. Работаю в Maya,Zbrush,Substance Painter\Designer\Stager,Rizom UV,Marmoset Toolbag. Портфолио: https://www.artstation.com/antongolyshev4