![R50 f3e7c55a04183a306f8781f7100328c6](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/92/925/925623/r50_f3e7c55a04183a306f8781f7100328c6.png)
Разработка визуализаций данных любой сложности. Платформы D3.JS, Three.JS, MapboxGL, p5js, PixiJS и тд. Возможна разработка оффлайн решений на c++/openFrameworks. Расширенное портфолио по запросу. Опыт работы более 10 лет.
Разработка визуализаций данных любой сложности. Платформы D3.JS, Three.JS, MapboxGL, p5js, PixiJS и тд. Возможна разработка оффлайн решений на c++/openFrameworks. Расширенное портфолио по запросу. Опыт работы более 10 лет.
Заинтересован в областях, требующих высокой степени оптимизации и сложных алгоритмов, таких как компьютерное зрение.
Профессиональный предметный фотограф, графический дизайн, изучаю и занимаюсь 3D, создаю контент в нейросетях - Midjourney, Chat GPT4, видео съёмка и монтаж
3D дизайнер одежды, 3D визуализатор. Создание 3д модели по вашим лекал, подбор и разработка текстур. Рендеринг изображения в статике, анимация 360, анимация аватара. Создание окружения и дополнительных элементов. 3D моушн графика, симуляция ткани и другие эффекты для презентации вашей продукции. в перспективе рассмотрю проекты в сфере AR/VR/XR. Основные направления Дизайн костюмов, дизайн одежды, 3D визуализация, 3D моделирование, текстурирование, моделирование ткани, моушн-графика,...
Создаю 3D модели (пропсы), работаю в Blender + Substance Painter. Рисую векторные изображения разной сложности. Подготавливаю макеты для лазерной резки и гравировки. Выполняю заказы по копирайтингу\рерайтингу, художественным и техническим (IT, комп.техника) переводам и расшифровке аудио- и видеофайлов. Работаю с французским, английским и немецким языками.
Специализируюсь на полной разработке приложений на Unity, с акцентом на проектирование и реализацию архитектуры. Имею богатый опыт создания микросервисных архитектур с использованием Zenject, организации CI/CD через GitLab, а также ведения команд разработки в роли Team Lead. Основные достиженияИнтеграция SDK: Успешно доработал и внедрил SDK MetaMask Unity и Ethereum в одном из последних проектов.Архитектура и координация: Как старший программист, разработал и оптимизировал архитектуру проектов,...
Главное - делать. Анимация. Игры. Инструменты https://wsega.ru
Занимаюсь разработкой игровых проектов для PC и мобильных платформ. Богатый опыт разработки коммерческих AR/VR проектов.
Обычный человек который в поисках работы!
Могу помочь воплотить вашу идею!) В основном занимаюсь созданием различных иллюстраций, в любом стиле. Кроме этого создаю полиграфический и веб дизайн. Есть опыт в создании иллюстраций для книг, игр, сайтов, музыкальных обложек, и соц. сетей.
.
Я программист по Python, работаю с телеграмм/дискорд ботами, знаю как осуществлять парсинг сайтов, умею работать с Api
Отлично умею рисовать от руки и на графическом планшете. Владею программами: Photoshop, Illustrator, InDesign, Lightroom, Blender 3D (моделирование+анимация), Figma. 14 лет обучалась в художественной школе, уже более 2-х лет работаю графическим дизайнером и прошла курс по 3D-моделированию. Умею создавать дизайны в различных стилях. Можете ознакомиться с моими работами на сайте-портфолио: https://lilo155.ru/ (прошу вас обратить внимание, что сайт доступен только для просмотра с ПК) Также...
Занимаюсь 3д с 20 года Умею делать Gameready модели, раньше занимался короткими анимациями Работаю в блендере
Делаю 3д и векторную графику. Работаю c Blender, Adobe apps, Figma.
Начинающий, знающий на базовом уровне 3D моделирование, дизайнер в Blender; владею Photoshop'ом, иногда использую нейросети по улучшению качества картинок или генерированию идей (хорошее понимание написания промптов). Постоянно изучаю и пробую что-то новое.
Электроника
Детали по чертежам
Есть опыт упаковок салонов красоты, ведение бухгалтерии на Усн доходы, ИП на НПД, создание сайтов, дизайн проекта под ключ, анализ и выявление ЦА, аудит компаний, выявление слабых зон в бизнесе, фотошоп, 3D max, нейросети
Работаю дизайнером с 2020 года. Разрабатывал мобильные приложения, сайты, дизайнил визитки, логотипы, баннеры, наклейки, делал 3d модели для печати и много другое) Большую часть времени работал в Figma, могу сказать, что освоил данный инструмент профессионально. Активно пользуюсь лейаутами, могу подготовить макет к верстке, создать интерактивный прототип и анимировать интерфейс к нему. Много работал с пакетом программ Adobe: Photoshop, Illustrator, InDesign, Premier, AfterEffects.
Ведущий разработчик игрового движка (графического фреймворка) для 2D игр/приложений - ZenGL. Данный движок так же позволяет работать с 3D, но с навыками OpenGL/OpenGL ES. https://gamedev.ru/code/forum/?id=254161 - основная информация по разработанному движку. Всё что связано с ZenGL - это в основном нативная разработка. Произвёл поддержку проекта Chemcraft для платформ Linux и MacOS. Сделана нативная форма для Chemcrat под MacOS, для исключения возникающей ошибки при запуске в триальном...
Перспективный разработчик игр безумно желающий окунуться в мир геймдева с головой. Работаю в программах Unity 3D, 2D, Illustrator, Photoshop, Blender. Знаю язык программирования C#. Изучаю python, делаю не сложных тг-ботов, если вдруг время не жмёт, то за небольшую плату напишу бота.
Я 3D-художник с опытом моделирования, скульптинга, ретопа и риггинга. Мои навыки позволяют мне создавать интересных 3D персонажей придуманных мной или сделанных по концепту. Работаю в программах: Zbrush/Blender/Maya/Marmoset/Substance Painter, 3DMax Ответственно подхожу к своей работе, выполню ваш проект быстро и качественно, обращайтесь. Также увлекаюсь 3д Печатью. Могу подготовить модель к печати и распечатать на принтере.
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.
ML