![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
мое резюме с проектами можно посмотреть здесь https://igorvasilev.page.link/CV
мое резюме с проектами можно посмотреть здесь https://igorvasilev.page.link/CV
Работал с Unity3D
Базовые знания сетевого администрирования и развёртки сетей на базе семейства ОС Windows (домашний сервер имеется) Базовые знания языков промышленного программирования: FBD, LAD для контроллеров Siemens и CodeSys. Более уверенные знания SCL. Базовые знания языков программирования: C#, Java, PHP, MySQL. В период обучения в колледже развивал своё Android-приложение для своих одногруппников в виде расписания занятий в колледже, однако проект закрылся из-за малой поддержки и интереса. Backend...
Здравствуйте, я Александр Томилов. Я занимаюсь программированием. Мои навыки включают веб-разработку, мобильную разработку и разработку искусственного интеллекта. Навыки: HTML, CSS, Sass и Scss Python, Java, C#, C++, C, PHP, JavaScript, TypeSript, Dart, React Native Python Django, React JS, Angular JS, Ruby on Rails, PostgreSQL, MySQL, SQLite, WordPress Docker, Ansible, Linux, Oracle, Firebase Flutter, Android Studio, Unity, Webpack, Unreal Engine, QT Design Studio SQL injection,...
Я программист-разработчик, в данной сфере больше 10 лет, есть огромный опыт в разработке больших проектов, делаю анализ конкурентов и могу помочь с идеями.
Я 3D Environment Artist - создаю локацию от blokout-а до финального вида локации. Создаю элементы окружения в различных 3d пакетах и расставляю их на сцене в игровом движке. Используемый мной софт: Blender для моделинга, иногда Zbrush для скульптинга, Marmoset toolbag 4 для бэйкинга, Substance Painter(иногда Quixel Mixer) для текстуринга и Unreal Engine для создания самого environment-а. Умения в самом Unreal-е: умею работать с инструментами для создания blockout-а, правильно импортировать...
Для решений систем разпознани Логотипов/Брэндов/Лиц создавал отдельные алгоритмы нахождения и отображений искомого средствами Python Создание моделей для поиска объектов на видео/фото с дальнейшей обработкой полученных данных Создание ботов для автоматизации игр в плане ежедневных задачь Создание автоматизаторов прохождения игр с возможностью нейросетевого обучения Системы визуального проектирования/программирования средствами Python (на подобие БлуПринтов в Unreal Engine)
https://hh.ru/resume/67544f2dff0b6b8db50039ed1f54364761726b
Я имею опыт в монтаже видео (у меня есть несколько каналов на YouTube на которые забил, но делать простой монтаж научился), почти два года своей жизни потратил на создание игр на Unity Engine и Godot Engine, а также на разработку в среде .NET
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ НАВЫКИ: - Знания видов тестирования, техник тест-дизайна и методологий тестирования; - Практические навыки работы с инструментами: Trello, ChromeDevTools, Postman, SOAP UI, Jira, Qase.io, Confluence, Figma, pgAdmin; - Опыт создания тестовой документации: чек-листов/чит-листов (Sitechco.ru), тест-кейсов (Qase.io) и баг-репортов (Jira); - Практический навык декомпозиции продукта: составление интеллект-карты в Miro; - Практический опыт функционального, UX,UI,...
3D Character Artist | Modeller Опыт в геймдеве 3 года NPU Games Кипр, npugames.com Позиция: 3D Character Artist Мобильная игра "Cooks Voyage" Жанр: Казуальные игры, Головоломки Storkyprodukt.game Ставрополь, store.steampowered.com/app/1670530/Absentis/ 3D Character Artist Игра "Absentis" в Steam Жанр: Ролевая игра, Выживание, RPG MachinGame Позиция: 3D Character Artist Инди-проект Жанр: Хоррор-инди Навыки: — 3D моделирование в Maya — Скульпт персонажей в Zbrush по заданному концепту —...
Учусь на специализации геймдизайн, могу писать концепты, придумывать игровые механики и миры. Могу разрабатывать игра на Unreal Engine, Unity, делать красивые презентации.
- HTML5 (семантическая верстка, БЭМ наименование классов) - Flex, Grid, Bootstrap - CSS3 (препроцессор SCSS) - Адаптивно, кроссбраузерно - JavaScript, JQuery - Gulp - Валидный код по W3C WordPress , WooCommerce, DataLife Engine (DLE), MODX
I have 3+ years of C/C++ desktop development Currently, I have full-time job in Digitwin as a core 3d engine developer
Оказываем услуги по разработке веб-сайтов, мобильных приложений, игр на ПК/Мобайл, а также занимаемся автоматизацией бизнес-процессов. У нас очень большая команда разработчиков, художников и дизайнеров. Наш стек: - HTML5 / CSS (SASS, SCSS) - JavaScript (Native jQuery, Vue JS, Nuxt.js, React and other plug-ins) - PHP 5 и выше (Laravel, Lumen, Yii) - SQL, MySQL, PostgreSQL / XML, CSV, JSON - Java | Kotlin - Objective-C | Swift - Firebase и т.д. - C++ / Blueprints (Unreal Engine 4/5) - C#...
Преимущественно занимаюсь разработкой VR/AR проектов на Unity и Unreal Engine. Создам бота на Python под ваши цели. Также могу сделать качественную и красивую презентацию
Моделирование low poly объектов и дальнейшее их сопровождение по пайплайну
ПРОФФЕСИОНАЛЬНЫЕ НАВЫКИ • Профессиональная экспертиза в управлении на всех стадиях процесса разработки ПО и трансформации требований заказчика в консолидированное решение • Глубокие знания в анализе, проектировании и разработке стратегий на основе правил (Rules engine) и SMT-решателей с учетом интеграции с J2EE и .Net технологиями • Основательный опыт в разработке Java систем для распределённой обработки с применением Big data технологий • Достаточный опыт в разработке систем на Python с...
Имееться опыт в год по 3д моделированию
Разработчик игр на движке Unreal Engine 5.
Я работаю и практикуюсь в разных сферах, мне очень нравится что у меня сейчас получается и я буду очень рад, если вы возьмёте у меня пару заказов!
Учусь на кибербезе в СПБПУ, что то понимаю в разработке десктопного ПО, в т.ч разбираюсь в игровых движках: Unity\UE4\UE5\Construct\CryEngine, могу по-быстрому разобраться в движке, который интересует именно вас. UE - основной движок, никаких блюпринтов, не просто поставил на комп и сижу довольный, а имею опыт работы с выделенными серверами, создавал матчмейкинг, подсасывался к базам игроков и тд. Опыт работы в qtCreator на C++. Есть базовые навыки реверс-инжиниринга мобильных и десктопных...
Архитектор-реставратор, веду разработку 3 игр разных жанров для Android.
Начинающий фрилансер, занимаюсь различными задачами, повышаю свой уровень в разработке, немного креативности, немного оригинальности Соревнования: - VK Cup 2021 Design - финалист - VK Edu Code Party - 34/166 Существенные исполненные проекты: - Discord-интеграция с компьютерными играми Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Hearts of Iron IV - Мультифункциональные боты для Discord - Браузерный аналог Wallpaper Engine - Анимированные обои для Wallpaper Engine различной сложности с...
Занимаюсь созданием контента в течение 5 лет, работаю в cinema 4d+redshift, иногда использую arnold. Могу использовать для создания креатива Unreal Engine 5 или 4, имею богатый опыт работы с UE4. Владею 3ds max. Композ и постобработку видео делаю в АЕ, владею так же Premiere.