
Я разработчик unity. Занимаюсь этим делом уже 2 года. В моем портфолио болле 10 инди казуальных игр.
Я разработчик unity. Занимаюсь этим делом уже 2 года. В моем портфолио болле 10 инди казуальных игр.
Имею опыт промышленной разработки highload сервисов в топ-5 телеком компаниях РФ. Backend: Python, Django/DRF, Flask, FastAPI, SQLAlchemy, PostgreSQL, Redis, Celery, RabbitMQ, Kafka, Docker, Docker Compose, Kubernetes. Frontend: JS, React, Three.js. Увлекаюсь разработкой игр и приложений на Unity и Unreal Engine. Для связи телеграмм https://t.me/nistark1994
Художник окружения с опытом работы в таких приложениях как Blender, Unreal Engine,Unity, Marmoset Toolbag, Zbrush, Rhinoceros, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop. Имеются навыки hand-paint текстурирования. Создам модель любой сложности(low-poly, hight-poly), для игр, для синиматиков итд. Так-же имеется 2х летний опыт в создании архитектурной визуализации.
3D художник. Имею 2-летний опыт работы на фрилансе. Оформляю социальные сети, создаю обложки, афиши и концепты в 3D. Сотрудничал с современными музыкантами и компаниями.
Frontend разработчик с 2-х летним опытом. Основной стэк: React + Redux, Tailwind, SCSS IBA Минск, belarus.iba.by/ Информационные технологии, системная интеграция, интернет Разработка программного обеспеченияСистемная интеграция, автоматизации технологических и бизнес-процессов предприятия, ИТ-консалтинг Javascript-разработчик Full-stack Developer: QR-menu. Electronic menus for restaurants Responsibilities: Developed a components on client side with React and services on server side with...
Работаю на фрилансе с марта 2022 года Unreal engine 3D generalist Mazuri GameFi - создание промо-роликов для различных событий, анонсируемых стартапом. В рамках проекта выполнял следующие задачи: • Работа с командой для определения стиля и концепции роликов • Создание промо-роликов для различных мероприятий (режиссура, превизуализация, лукдев, настройка освещения, композитинг) • Контроль качества видео и убеждение, что результат соответствует стандартам компании. Сериал "Соцсети" -...
1С Предприятие 8 и не только: - Услуга удаленного товароведа. - Абонентское удаленное обслуживание - Восстановление баз и информации (при наличии технической возможности) - Настройка, обучение работы с ЕГАИС, Маркировкой, Меркурий в различных конфигурациях - Сдача деклараций по алкоголю - Установка - Настройка - Обучение - Внедрение - Разработка решений с нуля - Доработка - Подключение любого оборудования (по возможности) - Настройка обмена данными между любым ПО (по возможности) -...
Работаю в After effects, 3ds Max + Vray, Unreal engine. Шоурил: https://vimeo.com/822499705?share=copy 3d визуализация: https://bunker.nicepage.io/3dviz.html Озвучка: https://disk.yandex.ru/d/2gArwGyNHs87jg
Имею опыт работы с Unreal Engine 4-5, Autodesk Maya, Blender и Substance Painter. Имею интерес к 3D-моделированию и текстурированию и созданию видеоигр как обычных, так и для виртуальной реальности. Владею английским языком, могу предоставлять услуги перевода.
Unity Game Developer Разработчик игр на Unity с 3-летним опытом программирования и 1 годом работы с Unity. Специализируюсь на создании многопользовательских игр с Netcode for GameObjects. Перешел с C++ и Unreal Engine из-за гибкости Unity в сетевой разработке. Что предлагаю: ✅ Разработка мультиплеера на Netcode ✅ Кастомные функции с синхронизацией ✅ Интеграция SQL для данных игроков и рейтингов Давайте создадим крутой проект!
На протяжении более 10 лет занимался программированием как хобби, постепенно набираясь знаний и навыков в своем увлечении. Сначала это было программирование десктопного ПО, модификация игр. Значительно позднее к ним добавилось веб-программирование и прототипирование. Мне нравится программировать, и в ряде направлений я достиг профессионального уровня, несколько лет назад начал применять свои навыки в коммерческих проектах. Мои навыки: web: PHP, MySQL, javaScript, html, css, WebGL; Desctop: C++,...
Работаю в UE уже 5 лет. Сделал много проектов которые вышли на рынок. Так же делал проекты для стримеров, по типу 3D интеграции с твичём и другие проекты.
Разработчик. Владею языками программирования: Python, JSX, Delphi (включая FireMonkey) вплоть до XE7, Pascal, VBA, Basic, C/C++, C# (Unity3D). Имею базовые знания: SQL и HTML. Обладаю навыками работы с: Django, React, NGINX, SVN, Git, API, JSON, pandas, Trello, PostgreSQL, SQLite, Flask, Telegram bot, Docker, Docker Compose, gunicorn, pgAdmin, Selenium, unittest, threading, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max, Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, MathCad. Написание документации. Разрабатывал...
Fullstack cross-platform game development Development of Playnetwork, a solution to run the PlayCanvas engine on the back-end for authoritative multiplayer games and applications. Skills: MongoDB · C# · JavaScript · Node.js · Go (Programming Language) · Redis · WebSocket · PlayCanvas · Nakama · WebGL · Unity
CG специалист, занимающийся созданием анимационной компьютерной графики, которая может быть использована в любых видеоматериалах. Основные направления: Анимационная графика и Motion Design, редактирование и постобработка видео. В сфере полтора года. Знаком с пошаговым планом производства любого видеоконтента от идеи до реализации. ОПЫТ: 1) Freelance (апрель-октябрь 2022 года). Суть работы заключалась в оказании услуг видеопроизводства для Русских и иностранных заказчиков и выполнение...
Студент 4 курса ПГУ на специальности Программная инженерия. Стажировался в ПТПА. Есть опыт работы над средними проектами.
Студент РТУ МИРЭА, выпустился из Яндекс Лицея с отличием. Пишу на языках: Python, JS, C++, Java Знаю HTML, CSS, SQL, Bash Создаю макеты приложений в XD и Figma
Занимаюсь 3D моделированием, анимацией и рендером различных объектов. Есть опыт архитектурной визуализации от палаток до коттеджных посёлков. Основной софт Cinema4D. В данный момент изучаю Unreal Engine
Работаю в сфере 3d более 3-х лет, из навыков: моделирование, ретопология, текстурирование, риггинг, скиннинг, анимация, визуализация. ПО: Blender, substance painter/ designer, Marvelous designer, unreal engine 5 Телеграмм для связи : @rr3424rr
Хочешь крутой синематик или любой другой видео-дизайн? Оставь отклик, и мы вместе решим любую задачу по твоему бюджету. Привет, я создаю крутые видеоролики с помощью игрового движка Unreal Engine 5 - нашумевшей программы, которую теперь используют даже в съемках фильмов. Помимо видеодизайна, у меня за спиной большой опыт в сфере 3д моделирования и предметной визуализации. В создание видеоролика входит: написание сценария, поиск 3д моделей, непосредственно создание самого видеоролика и...
Добрый день, меня зовут Светлана! Я художник по 3D-визуализации и практикующий концепт архитектор. Я продолжительное время работаю с графикой в сфере частных и общественных экстерьеров/интерьеров в штате архитектурного бюро, а также в формате индивидуальных проектов. Я создаю свои работы в 3Ds Max + Corona Renderer. Владею навыками сборки обширных экстерьерных сцен и оптимизации рабочего процесса с большими файлами; знаю основы анимации, применяю анимационные эффекты для визуальной подачи...
Full Stack Developer, Senior PHP Developer, CTO, Team Lead Разработка сложных веб-сервисов, CRM-систем, личных кабинетов, партнерок, социальных сетей и т.д. на PHP фреймворках Yii2. Коммерческий опыт в IT - 15+ лет. Навыки: Platforms: LAMP (Linux, Apache, PHP, MySQL) Languages: PHP / JavaScript / HTML5 / CSS3 Web servers: Apache / Nginx PHP frameworks: Yii Data Base: MySQL / MariaDB / PostgeSQL / MongoDB JavaScript frameworks: jQuery / VueJS CSS frameworks: Bootstrap / 960 Grid...
занимаюсь 3д моделированием около 2 лет, могу сделать 3д модель для разных проектов ( оптимизированная для игры, интерьер и экстерьер, модель для 3д печати и многое другое ) Вот моё портфолио: https://www.artstation.com/mister_vishe
Занимаюсь программированием на С++ и Java, разработкой на Unreal Engine, моделированием в Blender . Во всем, что делаю стараюсь разбираться, из-за чего легче оперировать с данными
Профессиональный C++ разработчик с опытом работы 4 года, профессиональным опытом работы в Java 2 года и 2 года на Python. Разрабатываю портативный код, оптимизированный под любую современную операционную систему. Также разрабатываю графический интерфейс для десктопных приложений под Windows с использованием Qt(PyQt для Python). Разбираюсь в устройстве операционных систем Windows и Linux и применяю эти знания в разработке программного обеспечения. Много времени проработал разработчиком...