![R50 0ddc2fbcaf8de61419263f2c63a0a654](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/103/1031/1031605/r50_0ddc2fbcaf8de61419263f2c63a0a654.jpeg)
Я программист-разработчик, в данной сфере больше 10 лет, есть огромный опыт в разработке больших проектов, делаю анализ конкурентов и могу помочь с идеями.
Я программист-разработчик, в данной сфере больше 10 лет, есть огромный опыт в разработке больших проектов, делаю анализ конкурентов и могу помочь с идеями.
Я 3D Environment Artist - создаю локацию от blokout-а до финального вида локации. Создаю элементы окружения в различных 3d пакетах и расставляю их на сцене в игровом движке. Используемый мной софт: Blender для моделинга, иногда Zbrush для скульптинга, Marmoset toolbag 4 для бэйкинга, Substance Painter(иногда Quixel Mixer) для текстуринга и Unreal Engine для создания самого environment-а. Умения в самом Unreal-е: умею работать с инструментами для создания blockout-а, правильно импортировать...
Для решений систем разпознани Логотипов/Брэндов/Лиц создавал отдельные алгоритмы нахождения и отображений искомого средствами Python Создание моделей для поиска объектов на видео/фото с дальнейшей обработкой полученных данных Создание ботов для автоматизации игр в плане ежедневных задачь Создание автоматизаторов прохождения игр с возможностью нейросетевого обучения Системы визуального проектирования/программирования средствами Python (на подобие БлуПринтов в Unreal Engine)
https://hh.ru/resume/67544f2dff0b6b8db50039ed1f54364761726b
Я имею опыт в монтаже видео (у меня есть несколько каналов на YouTube на которые забил, но делать простой монтаж научился), почти два года своей жизни потратил на создание игр на Unity Engine и Godot Engine, а также на разработку в среде .NET
3D Character Artist | Modeller Опыт в геймдеве 3 года NPU Games Кипр, npugames.com Позиция: 3D Character Artist Мобильная игра "Cooks Voyage" Жанр: Казуальные игры, Головоломки Storkyprodukt.game Ставрополь, store.steampowered.com/app/1670530/Absentis/ 3D Character Artist Игра "Absentis" в Steam Жанр: Ролевая игра, Выживание, RPG MachinGame Позиция: 3D Character Artist Инди-проект Жанр: Хоррор-инди Навыки: — 3D моделирование в Maya — Скульпт персонажей в Zbrush по заданному концепту —...
Учусь на специализации геймдизайн, могу писать концепты, придумывать игровые механики и миры. Могу разрабатывать игра на Unreal Engine, Unity, делать красивые презентации.
- HTML5 (семантическая верстка, БЭМ наименование классов) - Flex, Grid, Bootstrap - CSS3 (препроцессор SCSS) - Адаптивно, кроссбраузерно - JavaScript, JQuery - Gulp - Валидный код по W3C WordPress , WooCommerce, DataLife Engine (DLE), MODX
I have 3+ years of C/C++ desktop development Currently, I have full-time job in Digitwin as a core 3d engine developer
Оказываем услуги по разработке веб-сайтов, мобильных приложений, игр на ПК/Мобайл, а также занимаемся автоматизацией бизнес-процессов. У нас очень большая команда разработчиков, художников и дизайнеров. Наш стек: - HTML5 / CSS (SASS, SCSS) - JavaScript (Native jQuery, Vue JS, Nuxt.js, React and other plug-ins) - PHP 5 и выше (Laravel, Lumen, Yii) - SQL, MySQL, PostgreSQL / XML, CSV, JSON - Java | Kotlin - Objective-C | Swift - Firebase и т.д. - C++ / Blueprints (Unreal Engine 4/5) - C#...
Преимущественно занимаюсь разработкой VR/AR проектов на Unity и Unreal Engine. Создам бота на Python под ваши цели. Также могу сделать качественную и красивую презентацию
Моделирование low poly объектов и дальнейшее их сопровождение по пайплайну
ПРОФФЕСИОНАЛЬНЫЕ НАВЫКИ • Профессиональная экспертиза в управлении на всех стадиях процесса разработки ПО и трансформации требований заказчика в консолидированное решение • Глубокие знания в анализе, проектировании и разработке стратегий на основе правил (Rules engine) и SMT-решателей с учетом интеграции с J2EE и .Net технологиями • Основательный опыт в разработке Java систем для распределённой обработки с применением Big data технологий • Достаточный опыт в разработке систем на Python с...
Имееться опыт в год по 3д моделированию
Разработчик игр на движке Unreal Engine 5.
Я работаю и практикуюсь в разных сферах, мне очень нравится что у меня сейчас получается и я буду очень рад, если вы возьмёте у меня пару заказов!
Учусь на кибербезе в СПБПУ, что то понимаю в разработке десктопного ПО, в т.ч разбираюсь в игровых движках: Unity\UE4\UE5\Construct\CryEngine, могу по-быстрому разобраться в движке, который интересует именно вас. UE - основной движок, никаких блюпринтов, не просто поставил на комп и сижу довольный, а имею опыт работы с выделенными серверами, создавал матчмейкинг, подсасывался к базам игроков и тд. Опыт работы в qtCreator на C++. Есть базовые навыки реверс-инжиниринга мобильных и десктопных...
Архитектор-реставратор, веду разработку 3 игр разных жанров для Android.
Начинающий фрилансер, занимаюсь различными задачами, повышаю свой уровень в разработке, немного креативности, немного оригинальности Соревнования: - VK Cup 2021 Design - финалист - VK Edu Code Party - 34/166 Существенные исполненные проекты: - Discord-интеграция с компьютерными играми Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Hearts of Iron IV - Мультифункциональные боты для Discord - Браузерный аналог Wallpaper Engine - Анимированные обои для Wallpaper Engine различной сложности с...
Занимаюсь созданием контента в течение 5 лет, работаю в cinema 4d+redshift, иногда использую arnold. Могу использовать для создания креатива Unreal Engine 5 или 4, имею богатый опыт работы с UE4. Владею 3ds max. Композ и постобработку видео делаю в АЕ, владею так же Premiere.
3D моделирование, предметная визуализация, интерьеры, экстерьеры, анимация, создание моделей для gamedev'а (Hi/LowPoly, текстурирование, PBR, качественная топология моделей без лишнего, хорошая сетка и развертки, ассеты полного пайплайна) и веба (GLB/GLTF), создание 3D видеороликов, роликов и изображений с элементами 3D, видеомонтаж, motion tracking, моушн-графика. Создаю приложения в движках Unity3D (C#) и UnrealEngine (BluePrints). Люблю сложные проекты. Решаю любые (!) задачи, даже если они...
Добрый день/вечер/ночь! Ответственный разработчик с прямыми руками. Могу написать: Десктопное ПО;Компьютерные и мобильные игры с использованием движка;Android-приложения;Скрипты, плагины;Боты и ПО для парсинга данных;Модули для систем 1С.Имею опыт программирования на Java, C, C#, Python;создания игр на движках Unity и Unreal Engine;использования технологий Git, SQL, Figma, Trello.Профиль GitHub
Меня зовут Артур мне 26 лет.Меня интересует все что связено с игровой индустрией и информационными технологиями.
Разработчик VR приложений, имею пару крупных проектов и множество работ с различных хакатонов. Использую в своей работе UE 5.0, UE 4.27, blender 3.3, Photoshop, Crazybump.
Занимаюсь 3д моделированием более 5 лет. Работаю в Blender, zBrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine. Есть большой опыт в создании nft коллекций, Моделей для игр. Портфолио можно посмотреть тут: https://www.artstation.com/truedego