
2D Художница :)
2D Художница :)
I am an aspiring graphic designer and currently studying at Contented Art School. A creative vein has been with me since birth and it brings me great pleasure to work with art and show it to others. Creative Graphic Designer with a talent for developing unique custom artwork. The innovative approach to ideas and concept development. Results-oriented Graphic Artist successfully applies technical skills to create art that informs and engages customers. Clear communicator and collaborative team...
● Работая инженером спроектировал "Центр карьеры" на фестивале Росмолодёжь 2022 в Нижнем Новгороде ( в России всего два города сделали такой центр ); так же спроектировал стенд Нижнего Новгорода на Экспо 2021 сентябрь; ● Занимаюсь фотограмметрией; ● Участвовал в соревнованиях по 3д моделированию и получил грамоту от Аскон ● Прочие реальные проекты ... ● 1 место среди всех курсов “Электротехника и электроника”; ● 1 место среди всех курсов “Электрическое и электромеханическое оборудование”; ● Имею...
Создатель миров.
Получил 4 образования, два из которых художественные (художник-портретист и 3D-архитектор). Мне удалось развить хороший глазомер, я постоянно учусь и пробую что-то новое. Мой опыт разработки игр заключается в работе в художественном отделе и работе над эскизами персонажей, проб и игрового окружения, а также в магазине историй в качестве креативного директора. Я работаю в режиме многозадачности, могу брать и выполнять несколько разных задач одновременно. При этом я не распыляюсь, а...
Более 5 лет работаю с пакетом Blender, работал и в Fusion 360 менее года, и в 3ds Max более 2-х лет. В основном работал над собственными проектами инженерного, дизайнерского и развлекательного направления. Благодаря этому без особого труда справляюсь с задачами требующими углубленных знаний в нескольких областях, например построить UV развертку игровой модели с учетом особенностей механики игры, с учетом того в цем она будет использована. Практический весь день я пользуюсь пк или телефоном,...
Портфолио: https://photos.google.com/share/AF1QipNLXZrwkZgAVC...
Имею опыт 3д-моделирование чуть больше года. В большей степени занимался фрилансом и небольшими проектами для знакомых. Моделирую окружения и пропсы. В число моих навыков входят: - Моделирование; - Скульпт; - Разработка PBR-текстур; - Текстурирование объектов; - Развертка; - Запечка текстур; - Импорт моделей в Unreal Engine и Unity; - Работа с Unreal Engine (Создание мастер-материала, материальных инстансов с rgb каналами, vertex-paint и др) А в число моих личных навыков входят: -...
Рад приветствовать вас на своей странице. Специализируюсь на моделировании персонажей и Cg скульптуре. Выполняю заказы: по созданию персонажа с нуля ,редактированию готовых моделей ,базовому ригу,созданию UV развёртки. Использую в своих работах :Blender 3d ,Photoshop ,Gimp ,Krita и некоторые другие программы. #art #3dart #render #design #digitalart #3dmodeling #blender #artist #cgi #animation #blender3d #artwork #3dartist #3dmodel #rendering #drawing #3dprint
Основная специализация: 3d моделлер Работал в компании Nfinite где делал реалистичные модели мебели для таких компаний как Ikea и Walmart. Также работал в фотостудии где занимался массовой обработкой фотографий детей. Софт: 3d моделирование: Blender, Maya, 3ds max Скульпт: Zbrush, Blender Текстурирование: Substance painter, Substance Designer Анимация: Maya Написание базовой игровой логики через Blueprints/C#: UE/Unity Обработка изображений: Photoshop Портфолио:...
Привет!!! Возникла потребность 3D моделях? Необходимо четко и быстро выполнить задачу? Тогда ты на верном пути. Работаю в Blender, Zbrush, Adobe Photoshop Делаю рендеринг, анимирование персонажей моделирование интерьеров, различных предметов, модели для печати на 3D принтере, текстурирование. Открыт для интересных проектов, пишите в любое время)))
Здравствуйте. Меня зовут Разие, я проживаю в Крыму. В связи с огромным желанием его покинуть мне необходима работа. Ищу подработку которую смогу делать параллельно с ночными сменами в кофейне. Большой опыт работы в графических редакторах Adobe Photoshop, Procreate. Долгое время подрабатывала рисуя NSFW контент на англоязычную аудиторию. Есть опыт работы с: Adobe Illustrator (обучалась программе в университете, далее работала в нем только с логотипами), Adobe Premiere Pro (склеивание видео,...
Джун, с небольшим опытом работы. Принимал участие в разработке мелких мобильных игр, анимаций, комиксов. Работал на лазерном шоу. Работаю в Blender, photoshop, SP, SD. Немного знаю WorldMachine
3D artist
Уверенно работаю в среде 3ds max, corona render. 3d-моделирование, текстурная развертка, работа с материалами и визуализация. Так же создаю анимацию.
Добрый день! Меня зовут Алекс, опыт работы в 3d индустрии - 7 лет и 4+ года в анимации. Сертификат Autodesk - Pro 3d Artist (https://drive.google.com/file/d/1zknl6PgFf5b38_dlDDBMPzl5p-2dPs0T/view). Mой шоурил: Ссылка на портфолио: https://www.behance.net/AlexTserashkou Мой канал на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCPOHo8ckAj44Lgni1... Буду рад обсудить ваши проекты! До встречи, Алекс
Я работаю в геймдев компании, опыт в создании игр больше 2х лет. Работала над разными казуальными проектами.
Я 3D Environment Artist - создаю локацию от blokout-а до финального вида локации. Создаю элементы окружения в различных 3d пакетах и расставляю их на сцене в игровом движке. Используемый мной софт: Blender для моделинга, иногда Zbrush для скульптинга, Marmoset toolbag 4 для бэйкинга, Substance Painter(иногда Quixel Mixer) для текстуринга и Unreal Engine для создания самого environment-а. Умения в самом Unreal-е: умею работать с инструментами для создания blockout-а, правильно импортировать...
3D-художник с более чем двухлетним стажем работы во фрилансе. Моделирую, скульптурирую и рендерю в Blender, текстурирую в Substance Painter, запекаю в Marmoset Toolbag. Самокритично отношусь к своим работам, для того, чтобы каждый день улучшать их качество. Стараюсь поддерживать высокий уровень детализации и точности конечного результата работы, с наибольшим вниманием ориентируясь как на техзадание, так и на итоговую цель проекта.
Занимаюсь созданием моделей окружения и пропсов
Привет, меня зовут Любовь. Готова сотрудничать в области дизайна.
Создание game-ready ассетов по классическим AAA-пайплайнам (оптимизированное lowpoly, запечка карт с highpoly, PBR-текстурирование) во Autodesk Fusion 360, Autodesk Maya, Adobe Substance 3D Painter Рендеринг 3D-сцен в Marmoset Toolbag 4 (Physically-Based Rendering, Ray tracing)
Всем привет, меня зовут Дмитрий, я - CG generalist. имею достаточно богатый опыт в создании следующего CG контента: 3D/2D анимация, motion design, создание ключесвых рекламных визуалов, предметная визуализация. В профессии уже более 5 лет. Использую в своем пайплайне следующий софт: Cinema 4D (Octane render), Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Только любя свое дело, можно создавать качественный продукт!
3D моделлер www.artstation.com/kuzma357
3D Character Artist | Modeller Опыт в геймдеве 3 года NPU Games Кипр, npugames.com Позиция: 3D Character Artist Мобильная игра "Cooks Voyage" Жанр: Казуальные игры, Головоломки Storkyprodukt.game Ставрополь, store.steampowered.com/app/1670530/Absentis/ 3D Character Artist Игра "Absentis" в Steam Жанр: Ролевая игра, Выживание, RPG MachinGame Позиция: 3D Character Artist Инди-проект Жанр: Хоррор-инди Навыки: — 3D моделирование в Maya — Скульпт персонажей в Zbrush по заданному концепту —...