
.
.
Имею опыт работы 6 месяцев в игровой команде "Tortuga Team" на позиции левел дизайнера, также монтировал трейлеры и ролики для соц. сетей, обрабатывал фотографии и развивал соц. сети различным художникам. В основном работаю в Unity, Photoshop, Adobe Premiere Pro, Notion, Google sheets. Ссылка на портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1mmROOG9Ww5...
Основные языки - С++,C#. Фреймворки, движки: Unity, sfml, и др. Разработка игр и программного обеспечения, ботов. Разработка архитектуры проекта. Чистка кода, оптимизация. Решение задач, создание работ. Различного рода консультации, уроки и тп.
Опыт в гейм-индустрии 6 мес, создание 2D персонажей, бэков, иконок, интерфейсов для новеллы и казуальных игр. Иллюстрации для книг и метафорических карт. Создание баннеров, иконок для сайтов, соц.сетей и рекламы. Соблюдение дедлайнов, исполнительность. Работа в растре и векторе в Ps и Corel.
Работал и работаю в игровой индустрии. Разрабатывал спецпроекты, игры, креативы для игр, а также документацию и сценарии. На данный момент работаю как старший маркетолог в 2 игровых клубах: Good Game (5 клубов в России), Strike Arena (30 клубов в России). Занимаюсь проработкой акций, ведения соцсетей, аналитиков, возвратом и привлечением клиентов. Был трудоустроен как главный контент редактор студии киберспортивных трансляций. Вел документацию, курировал работу комментаторов, операторов и...
В основном работаю в фотошоп и clip studio , но так же умею пользоваться и другими программами .
Добрый день, Более полутора лет занимаюсь копирайтингом. Плавно ушел в сценаристику, а от туда - в геймдизайн. На данный момент управляю небольшой группой разработчиков мобильных игр. 1,5 года - копирайтер 1 год - сценарист, игровой сценарист 0,5 года - геймдизайнер Навыки: Креативность, соблюдение дедлайнов, легкая обучаемость, поглощение больших объемов информации, в том числе на английском языке. Программы: MS Office, аналогичное решение от Google, Photoshop, Figma, Blender 3D, Trello,...
Веб-дизайнер на Tilda и Wordpress. Занимаюсь также разработкой игр на Unity/UE4, выпущено 5 коммерчески успешных проектов.
Mobile GameDev - арт, анимации, геймдизайн, продюсирование, баланс, анализ, АВ тесты в общем практически все кроме кода. Маркетинг - арбитраж, антибан, вывод из бана ФБ и как следствие продуктивная работа с белым маркетингом.
Я позиционирую себя как трудолюбивого, отзывчивого, разносторонне развитого человека с гибким мышлением, аналитическим складом ума и хорошим чувством юмора, а также надежного члена команды :) Ранее я совмещал учебу по специальности "Информатика и выч. техника" в ВУЗе с преподаванием: самостоятельно разрабатывал и вел курсы разработки игр в Unity и программирования на C#.Ныне мое основное место работы - студия по разработке мобильных игр. Но я рад поучаствовать в интересных проектах part-time....
3DsMax, Photoshop, SAI, рисунок от руки и с помощью графического планшета базовый уровень владения Unity, риггингом, анимацией, видеомонтажом, Maya
Game Producer команды разработки, в прошлом сама программист. Наша команда создаёт сюжетные игры под VR и мобильные платформы на Unity и Unreal. Наш сайт pewpowstudio.ru
Написание документации: - Питч документ - Концепт документ - ТЗ/ГДД Разработка геймплея (core геймплей и метагейм). Разработка и имплементация механик. Создание и улучшение монетизации. Экономика и баланс. Проработка контента.
2Д художник, концепт художник. Ищу постоянную команду или работу на постоянной\долгосрочной основе, желательно с перспективой роста. Опыт работы на фриланс биржах более 2-х лет (персонажи, геймдизайн)
Информационные технологиИгровое ПОПрограммирование, РазработкаУправление проектами Занятость: проектная работа, стажировка, частичная занятость, полная занятость График работы: 40/неделя. удаленная работа, проектная работа Апрель 2019 — июнь 20193 месяца Little Bit Games Разработчик Unity/С# Разработчик(Unity/С#) Sport City Idle (https://apps.apple.com/us/app/sports-city-idle/id1459369794 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.littlebitgames.sportsidle&hl=en_US) ...
Разработка игр - наша главная страсть. Мы выпускаем серию игр для Android, iOS, ПК, AR / VR: В нашей команде состоят профессионалы уровня senior и middle, опыт которых состоит из: Фулл-стек разработки для .Net, Создания комплексных AI систем, написания нейронных сетей. Разработки: Тяжеловесных UI систем, Комплексных веб сайтов, eComerce платформ. Игр, с использованием Unity, Unreal Engine и Cocos. Наша команда состоит из опытных специалистов по разработке игр, сайтов, приложений. Наши...
Самое главное - вариативность работы. Всегда создаю несколько черновых вариантов иконки/рисунка/идеи и затем довожу до ума лучшее. Очень внимателен к деталям. Всегда довожу работу до конца.
Гейм-дизайнер, сценарист компьютерных игр. Сайт-портфолио: http://indoril.tilda.ws/
Занимаюсь разработкой на юнити 4 года, действительно проявлял активность 2-3 года. Дважды выходил со своими играми в стим. Уже как год руковожу своей командой разработчиков, с которой участвуем в джемах (https://underthree.itch.io/) ⠀ Работал с: • 2D/3D • десктопными • мобильными • веб играми • Mirror мультиплеером • SteamAPI мультиплеером • рекламными SDK • криптой • NFT • сторонними API, в том числе соц. сетями • AR трекингом лица ⠀ Из прочих технологий: • Python • базовый ML и Data Science •...
Здравствуйте! Я создаю стильный и удобный дизайн уже почти 10 лет. Шагая в ногу со временем, применяю в своей работе новые знания и технологии. Если мой опыт может быть Вам полезен – просто напишите мне!
"Boon Troll" - студия занимающаяся разработкой игр и приложений на платформах iOS, Android, PC, Mac.
нестандартный подход к решению задач Имею огромный игровой опыт, опыт участия в разработке игр, тестировании, так же обладаю опытом геймдизайнера (;
3D & 2D generalist. Геймдизайн. VFX. Композитинг. Также сценарист и композитор. CG Cookie. Рецепты. Выписки. Идеальная формула. Графика — понятие объемное, особенно 3D графика. Как же получить вкусняшку из этого этого понятия? Приготовить ее качественно и красиво, используя самый свежий опыт, который растет безустанно? Зависит ли это от рук повара? Еще и как зависит. Берем 3D, можно модельку, а можно и частички, смешиваем с 2D (только не переборщить, тут главное — тонкость), добавляем...
Опыт работы развил во мне такие качества, как терпение в работе с пользователями, ответственность в работе над проектами, умение доступно донести мысли и задачи до коллег посредством онлайн-переговоров, умение уделять необходимое внимание различным аспектам в ходе работы над проектом и ничего не упускать из вида, а так же своевременно находить решения возникших проблем и в кратчайшие сроки вникать в необходимую информацию.
Привет всем, меня зовут Валик. В моем распоряжении верный друг macbook pro + дополнительные девайсы для повышения качества дизайн-решений и моей мобильности. Обладаю средним знанием английского и изучаю испанский язык; часто путешествую в поисках новых идей. Люблю интересные, свежие проекты и готов полностью окунуться в таковые с энтузиазмом, вниманием и заботой.) Ключевые навыки-Аудиодизайн (саундмейкинг, создание электронной музыки и аудио-атмосферы); ----Базовый геймдизайн (конструирование...