
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Меня зовут Джасур ..Опыт работы 4 года .3D моделлер моушн дизайнер , 3D CG generalist . владею программами ADobe- PH,PR,AI,AE 3D- BLENDER , SUPSTANCE PAINTER Очень хороший опыт работы как в студиях так и в фрилансе ..мой портфолио https://www.instagram.com/reel/Cp05Sc1oSx-/?igshid... telegramm 24/7 в сети https://t.me/Djasss2004
3D художник и дизайнер игр. Базируюсь на моделировании локаций, работой с 3D Max, Zbrush, Topogan, Maya, Текстурирование PBR текстур, Работой по Скетчам и концептам, Работой по референсам. Ответственный за выполнение работы Выполняю работы в срок Стрессоустойчивый Обучаем Открыт к новому Не конфликтен
Занимаюсь 3D моделированием в программе Blender. Могу делать lowpoly модели вместе с текстурированием и дальнейшим рендером сцены. Так же есть опыт в создании High poly моделей. Моделирование объектов домашнего декора. Знаю основы видеомонтажа и саунд дизайна к видео. Могу делать не сложные видео ролики, добавлять к ним текст и звук. Ссылка на Behance: https://www.behance.net/c9e28d95
Владею техникой создания трёхмерных объектов с нуля. Основным инструментом для работы в 3D, предпочитаю Autodesk Maya3D, но так же имею опыт работы Blender. Для запекания карт и рендера использую Marmoset. Текстурирование выполняю в Substance Painter. В основном работаю в реализме и могу предоставить работы в данном стиле, если это потребуется. Для хорошего результата, предпочитаю согласовывать с заказчиком поэтапно все шаги для большего понимания проекта/задачи. Имею своё видение в...
Делаю трехмерные модели в Blender
Занимаюсь 3D моделированием уже более 7 лет, моя сильная сторона - моделирование для мобильных игр, lowpoly моделирование (polycount/стилизация), могу сделать риг для вашей модели, либо просто отрендерить, включая создание необходимых материалов. Софт: Blender3D Так же занимаюсь обработкой фотографий, удаление фона, цветокоррекция, фотомонтаж, создание логотипов и фирменных стилей, а так же полное оформление ваших страниц в соцсетях, аватарки, баннеры и всё, что будет необходимо. Софт: Adobe...
Опыт в 3D 1 год, есть опыт работы в не коммерческих проектах.
Создание game-ready ассетов по классическим AAA-пайплайнам (оптимизированное lowpoly, запечка карт с highpoly, PBR-текстурирование) во Autodesk Fusion 360, Autodesk Maya, Adobe Substance 3D Painter Рендеринг 3D-сцен в Marmoset Toolbag 4 (Physically-Based Rendering, Ray tracing)
3D моделлер www.artstation.com/kuzma357
Балдею от созидания бесконечно вечного, обожаю заниматься 3d графикой, если есть интересный проект, то тебе необходимо предложить его мне
В сфере 3D больше года. Владею в разной степени, такими навыками как скульптиннг, lowpoly и highpoly моделирование, hardsurface моделирование, PBR и handpait текстурирование, риг и анимация
3D моделирование, предметная визуализация, интерьеры, экстерьеры, анимация, создание моделей для gamedev'а (Hi/LowPoly, текстурирование, PBR, качественная топология моделей без лишнего, хорошая сетка и развертки, ассеты полного пайплайна) и веба (GLB/GLTF), создание 3D видеороликов, роликов и изображений с элементами 3D, видеомонтаж, motion tracking, моушн-графика. Создаю приложения в движках Unity3D (C#) и UnrealEngine (BluePrints). Люблю сложные проекты. Решаю любые (!) задачи, даже если они...
Делаю hard surface модели. Знаю high / low poly и midpoly пайплайны. Делаю UV развертку с последующим тексутрированием в Substance Painter. Знаю так же фотошоп и marvelous designer.
Я – начинающий 3D художник. Последние 6 лет работал с видео и графикой на ТВ, создавал художественное наполнение программы. Год назад начал обучаться 3D с прицелом на 3D дженералиста. Умею: - Создавать High и Low poly модели; - Создавать реалистичные Hard-surface модели; - Бейкинг; - Текстурирование; - Настройка освещения сцены; - Использовать Photoshop для коррекции карт; - Работать с UV; - Создавать PBR текстуры; - Скульптить персонажей и сложные объекты - В общих...
В Blender работаю в течение 3х лет, в основном это проекты по ретопологии 3D сканирования и моделирование под 3D печать, но большее внимание уделяю моделированию для игр, потому как это меня больше интересует и хочется развиваться в этом направлении дальше (LP, HP моделирование, Rigging, UV развертка, запекание карт нормалей, текстурирование в Substance Painter). Также был опыт работы с Unity (импорт моделей из Blender и настройка анимаций персонажа). По 2D есть опыт работы с CorelDraw,...
Опыт работы с графикой более 5 лет. Занимаюсь созданием 3d моделей под визуализацию, для игр и для 3d печати. Создаю 3d модели с правильной сеткой и UV разверткой. Работаю с highpoly, midpoly и lowpoly. Создаю реалистичные или стилизованные текстуры. Навыки в 3d: Highpoly / Lowpoly моделирование, UV развертка, текстурирование, визуализация (рендер), подготовка модели к 3d печати. Софт: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Marmoset, Substance painter, Substance designer, Zbrush,...
Занимаюсь 3Д моделированием год, учился на курсе "Draft Punk" от XYZ School, изучил весь пайплайн создания 3д модели, от драфта и lowpoly, highpoly, до развертки и текстуринга, работаю в Blender 3.0, текстурирую в Substance Painter, запекаю карты нормалей и AO в Marmoset Toolbag, развертку делаю в RizomUV, так же использую для корректировки карты нормалей и AO Photoshop.
Умею создавать с нуля трехмерные модели различных предметов. Работал в группе энтузиастов, которая занималась разработкой видеоигр. Создавал различные предметы быта: печи, топоры, чайники самовары, кровати, столы. Также создавал простых LowPoly персонажей, без анимации и рига. Визуализировал интерьеры/экстерьеры в программе 3Ds max, при помощи CoronaRender. Есть примеры работ визуализаций, как проектов, так и отдельных предметов.
Начинающий 3D визуализатор, поэтому очень стараюсь и сделаю всё дешево. Пол года работаю в Blender 3D, есть понимание Lowpoly и Highpoly. Очень хочу получить опыт работы на фрилансе.
Учусь воссоздавать, структурировать и детализировать различные объекты типа LowPoly, пока что представленные только в моем воображении. Есть желание развиваться в этой сфере, но для начала нужно собрать портфолио. Именно поэтому я был бы рад "набить руку" за абсолютно символическую оплату, предварительно обговоренную с Заказчиком. Причина желания развиваться: интерес к сфере 3D моделирования (будь то интерьер или экстерьер, отдельные перснонажи или предметы, локация).
Работаю с программами 3D моделирования и текстурирования.
Здравствуйте. Я художник иллюстратор владеющий программой Adobe illustrator. Могу выполнить ваш заказ такие как : портрет в стиле LowPoly , иллюстрация CutOut , Pop-Art рисунок , а также могу нарисовать логотип , визитку , этикетку. Обращайтесь всё обсудим.
Начинающий 3д художник(стаж около года),работаю в таких программах как Blender, ZBrush, Substance Painter, занималась в основном созданием PBR 3д модели для игр. с примерами моих работ можно ознакомиться здесь:https://www.artstation.com/nastiii2123
3D designer, дизайн окружения. Дизайн моделей: Hardsurface, Lowpoly, Environment в полном пайплайне. Моделирование, текстурирование, визуализация, анимация, видео в 3d.