мой личный проект - разработка графического движка для ios/mac os /windows
подробное описание и блог разработки -
http://iart-proger.blogspot.ru/- система микрошейдеров
- динамическое освещение ( разные источники света/проекционные текстуры/разные техники блинг/фонг и т/д/ )
- тени ( разные техники SM/LisPSM/CSM )
- система материалов
- разные техники рендера меша
- продвинутые техники рендера ( LightPrePass/Deffered Shaiding )
- оптимизации на уровне геометрии ( Post-Tnl/strips )
- скелетная анимация ( кватернионы+позиции ) ( смешивания треков/ кеширования )
- текстурные атласы
- С++ экспортер для 3ds max
- SSAO
- и еще много чего интересного ))