Приложение под ОС Linux, симулятор двухколесной роботизированной
платформы. Создано для разработки и отладки системы управления
роботом-сборщиком матричных мозаичных панно.
Реализовано на языке программирования C/C++, с использованием функций
библиотек OpenGL (визуализация), SDL (кроссплатформенный вызов
системных функций).
Для оптимизации использования памяти и процессорного времени в приложении реализована работа со структурой
R-дерево 2х-мерных данных.
Алгоритм
А* используется расчета траектории движения робота.
![Алгоритм поиска пути](http://xn--80apmcv.xn--p1ai/wp-content/uploads/2016/09/Astar_progress_animation.gif)
Алгоритм расчета траектории А*
Исходные коды приложения доступны для ознакомления
в репозитории проекта GitHub.