R50 adb037e49a80d3c2774b877d30661d57
3d графика, модели, анимация,

Стас Барецкий

Добавлено 16 янв 2024 в 12:33
Этот персонаж был создан посредством скульптинга в Блендер. Поскольку предполагается, что он должен быть анимирован, для него также был создан лицевой риг, который повторяет движение мышц лица. Помимо этого, для создания наиболее реалистичных текстур кожи, я использовал Substance Painter. В конечном итоге, получилась голова Стаса Барецкого с портретными сходствами. https://www.artstation.com/artwork/obe23O
86a8861e89 C37f43c5e3 0ab10bbc52 6cf454e097