Данная серия демонстраций "рекурсивного куба" и не только является результатом изучения книги OpenGL SuperBible, 3rd Edition.
Фичи:
- Рендеринг в текстуру
- Пиксельный шейдер волны (ARB_fragment_program)
- Cube Mapping
- Multitexturing
- Cel-shading
- Motion Blur
Инструментарий:
- C++
- Win32
- OpenGL
- FreeType 2
4 демонстрации:
https://drive.google.com/open?id=0B0acIR4O_XZyM...