Помог блокчейн-проекту создать Unity-ассет (плагин), который позволяет авторизоваться в экосистеме проекта, используя данные для работы с API.
Общение с нодой приложения происходило через JSON RPC взаимодействие.
Скрипт был написан на языке C#.
Было реализовано:
- сама авторизация;
- загрузка данных профиля после авторизации;
- получение списка контактов;
- загрузка изображений аватаров контактов;
- отображение контактов на гексогональной сетке.
Взаимодействие со скриптом было построено на основе элементов UI в Unity, использовалась Event System.
Эта основа стала полезна проекту Заказчика для создания одно- и многопользовательских игр и 3D-приложений.