Специализируюсь на моделировании стилизованных и реалистичных 3D персонажей / Пропсов / Оружия по полному пайплайну. Есть уверенное понимание всего рабочего процесса, от создания хай-поли, до анимации и загрузки в движок. Навыки: - Уверенное владение анатомией; - Создание Хай-поли модели персонажа/пропса в Zbrush; - Ретопология в Maya; - Запекание текстур в Marmoset Toolbag; - Текстурирование в Adobe Substance Painter; - Риггинг в Maya; - Скининг в Maya; - Анимация в Maya; - Загрузка и...
-
Никита Южаков3d моделированиеот 1 000 руб. за час
-
Гавриил Ханизбеков3 д графика в Блендерот 1 000 руб. за час
Работаю в программе Блендер
-
Тимофей Высоцкий3d artistцена договорная
создаю 3д модели для игр полное создание модели от драфта до импорта в движок работаю в основном в стилизации владею Zbrush Substanse Painter Blender Unreal Endgine 4 и Unity 3d создание пропсов оружия и персонажей . скульптинг, ретоп ,ригинг, скининг, анимация ,печьчка ,текстурирование.
-
Александр Цвиринько3d artistцена договорная
Я 3д художник. Специализируюсь на органических игровых персонажах. Могу работать как по уже существующим концептам, так и создавать свои сразу в 3д. Я владею всеми этапами разработки. А именно - Скульптинг в ZBrush. Ретопология и UV развертка в Autodesk Maya. Бейкинг в Marmoset. Текстуринг в Substance Painter. Риг, скининг и анимация в 3ds Max. https://www.artstation.com/minomalas
-
Леонид Моделин3д Дженералистот 2 500 руб. за проект
3D Дженералист самоучка из Узбекистана со стажем работы 2 года, работаю в таких программах как: Photoshop, Blender, Substance Painter. Работал в игровой студии BlackLine, занимался созданием кастомных частей автомобиля и экстерьера кузова. Создавал стилизованных персонажей. Так же занимался архитектурой в частности созданием эксерьера зданий и объектов окружения.
-
Рокина Татьяна3d character Artistот 70 000 руб. за месяц
3D Artist Создаю персонажей и предметы окружения (игровые пропсы или отдельные объкты) в программе Blender. Персонажи категории : аниме, персонажи для игр по готовым концептам или по предоставленным референсам - абстрактные, звероподобные, человекоподобные, High poly realistic персонажи - аниме персонаж Kensin ( в портфолио) Основные навыки : Скульптинг, создание текстур, риггинг, ретопология, HurdSurfase, low-poly,High-poly моделирование, рисование HandPaint текстур, настройка...
-
Дмитрий Иванов3D-моделирование животныхцена договорная
Создание 3D игровых персонажей животных и насекомых (модель, риггинг, скининг, текстурирование) и их анимация.