
3D artist (моделирование, визуализация, анимация). Инженер-конструктор (чертежи, схемы, модели под 3д печать)
3D artist (моделирование, визуализация, анимация). Инженер-конструктор (чертежи, схемы, модели под 3д печать)
Привет, Меня зовут Вероника.✨ Я дизайнер-иллюстратор с разноплановым опытом работы. Я занимаюсь дизайном c 2012 года. Моя специализация – 2D иллюстрация, интерфейсы, ассеты для мобильных игр, логотипы, иконки, полиграфия, персонажи, рекламные материалы и анимация немного. Каждый свой проект я создаю с нуля и стараюсь сделать его так хорошо, как только это возможно. Я за свежие решения, креативность и современные тренды. У меня нет шаблонов, заготовок, типовых предложений с приевшимся дизайном...
Ответственный 3D художник. Специализируюсь на создании Hard Surface low-poky моделей для игр. Мое портфолио: https://www.artstation.com/ivanapanas
Привет! Я специализируюсь на разработке 3D-моделей персонажей и миров для игровых движков. Мои ключевые навыки включают: -Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: от идеи до экспорта в игровой движок. Я создаю качественные и выразительные персонажи, придающие жизнь вашей игре. -Уверенное владение 3D-пакетами: Blender и Maya ️-Скульптинг в ZBrush: Для добавления деталей и характера персонажам. -Текстурирование в Substance Painter: Я обладаю опытом работы с текстурными картами и...
выполняю работы 2d, 3d использую софт: Adobe Photoshop, Blender
Меня зовут Семён. Я junior 3D художник Цель Стремлюсь получить позицию Junior 3D художника в творческой команде, где смогу применить свои навыки моделирования, текстурирования и рендеринга для создания высококачественных 3D объектов и окружений. Опыт работы: 1 год Junior 3D Artist Образование: - Успешно прошёл онлайн-курсы по 3D-моделированию и текстурированию Ссылка на диплом: -В процессе получения Высшего образования в Омском Государственном Аграрном Университете Какие задачи...
Здравствуйте я 3д артист занимаюсь всем чем можно заняться в 3д сфере используемые софт blender в дальнейшем хочу изучить cinema 4d и другие программы год изучил 3д сейчас владею такие навыки как моделирование, текстурирование, uv развертка, композиции и.тд делал проекты для портфолио хотелось бы найти клиентов и начать зарабатывать и пытаться развиваться в разных направлениях
Имею опыт работы создания 3д-объектов по концепт-артам, описаниям и т.д. для мобильных игр. Создаю персонажей, оружие, механические части и объекты окружения. Работаю в c4d, blender, fusion 360 Посмотреть часть работ можно на Artstation: https://www.artstation.com/uce2e0c2e
Я начинающий 3D разработчик. Основное направление на 3D модели для видео игры, но я готов попробовать себя и в других сферах 3d графики [ArtStation](https://www.artstation.com/cinireus)
Работаю 3D художником более 2-х лет. На данный момент работаю в игровой студии, занимаюсь Hard surface моделированием и моделирование окружения для мобильных игры. Долгое время лепил из глины, потом решил перевести хобби в цифровой мир и сделать его профессией. Достаточно педантично отношусь к работе, если самому не нравится, то буду переделывать бесконечное количество раз. Больше тяготею к персонажке, органике, но волею судьбы занесло к машинам) Основную часть работы делаю в Zbrush, но так же...
Ищу работу для 3Д художника (3D artist), как для разовых заказов, так и на постоянную деятельность. Ссылки на мое портфолио: https://www.artstation.com/bezpik https://sketchfab.com/bezpik Софт: Blender Rizome UV Marmoset Toolbag Substance Painter Adobe Photoshop Unreal engine (загрузить модель и анимацию для проверки) О себе: Имею опыт работы с программами для создания 3D-моделей, такими как Blender и ZBrush, а также знания в области запекания (Marmoset Toolbag) и...
•Делаю концепты персонажей и окружения •Иллюстрации и игровые обьекты •Работаю с казуальной и реалистичной стилистикой •комуникабельный трудолюбивый внимательный •мое портфолио тут: https://www.artstation.com/valentine_rz •Связаться со мной можно через e-mail: valentinrzeusski@gmail.com telegram: https://t.me/Valentine_Rz linkedin: https://www.linkedin.com/in/valentin-rzheusski/
Имею высшее художественное образование, имею опыт работы в гейм компании более 3х лет. Работаю с нейросетями. От иконок в плеймаркете, фонов, пропсов, до ui и промо. Рисую в разных стилях. Есть навыки работы с анимацией, подготовкой персонажей для анимрования. Также работаю с векторной графикой. Могу вести группу художников, следить за построением, анатомией, и колористики. Быстро нахожу общий язык со всеми. Есть портфолио с работами, прикрепил к...
Привет! Моя специализация - интерфейсы в казуальном стиле, иконки, промо материалы для стора, иллюстрации. Ко мне можно обратиться за разработкой интерфейса с нуля, а так же могу сделать рескин Портфолио с игровой графикой и ui: https://www.behance.net/katerina_kurylenka UX-wireframes: https://www.figma.com/file/c3R2opZK75RDC084BOB8Q9/...
3D generalist/VFX Artist с 3+ годами опыта. Использую Blender, AE, UE 5 и Nuke. Делаю рекламные ролики, графику для сериалов, синематики, бренд видео как в команде, так и самостоятельно. Занимаюсь полным процессом создания CGI/VFX: от контроля отснятого материала до постобработки. Работал над сериалом “Подростки в космосе” и проектами для Yandex, Avito, Wildberries, VK, MTS, Streerbeat, Международная выставка-форум «Россия», Игры будущего 2024, Pillz, Fitburn, Weedland, Amazy, Fonbet. Портфолио...
Занимаюсь моделированием уже более 1-го года. Сейчас нарабатываю портфолио в разных сферах 3д (создание как low-poly, так и high-poly моделек, создание полноценного окружения и внедрения его в игровой движок UE5). Профессиональными интерьерами и экстерьерами не занимаюсь, больше интересно создавать какие-нибудь пропсы для игр. В портфолио вы не увидите работ для UE5, поскольку я над ними ещё работаю, но работы в Blender и Substance Painter там присутствуют :) Ответственно подхожу к...
Меня зовут Василий, я студент 5 курса Московского Авиационного института. Обучаюсь на факультете «Робототехнические и интеллектуальные системы». 3D дизайн изучаю самостоятельно с 2021 года. Имею опыт работы с технической и художественной анимацией. Владею пакетом Blender 3D, а также CAD системами– Компас 3D и Solidworks. В 2022 работал в качестве летней практики на должности техника в ООО «Аэромакс», где занимался разработкой 3D моделей, а также созданием их полигональных альтернатив. С...
Моделирования Game Ready моделей. Разработка игр на Unity
моё портфолио https://render.ru/ru/artist/259599/portfolio
Я 3D художник по окружению с 2х летним опытом работы в игровой индустрии. Имею высшее инженерно-техническое образование. Примеры моих работ можете посмотреть на https://www.artstation.com/baburindmitry
Приветствую! Я Алексей, 3d artist, способный делать любые заказы, начиная от помещения и интерьера, заканчивая игровыми Game Ready моделями. Больший опыт работы на студиях по разработке игр в Unity. Ссылка на небольшой портфель - Artstation: https://www.artstation.com/letyaginaleksey
Уверенно владею софтом: Zbrush, Blender, MarmosetToolBag, Substance Painter, RizomUV, Marvelous Designer Мое портфолио по ссылке: https://www.artstation.com/gregor_lknv
Designer & Artist
Я 3D-художник с портфолио и опытом моделирования (Blender, Autodesk Maya, 3Dcoat), текстурирования и рендеринга ( Substance Painter, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer). Mое портфолио https://www.artstation.com/ihudo В своей работе я сочетаю художественное видение и технические знания, чтобы создавать визуально привлекательные и оптимизированные для использования в реальных проектах объекты. Что я предлагаю: • Создание 3D-моделей: персонажи, реквизит, окружение. • Текстурирование и...
Молодой программист-дизайнер