
Здравствуйте! Меня зовут Дмитрий, я профессионально занимаюсь разработкой ПО, основной профиль - игры, интерактивные приложения. Профессиональные навыки: Unity3d (C#), iOS SDK, Cocos2d (Obj-C) Подробное резюме: https://moikrug.ru/diman3d
Здравствуйте! Меня зовут Дмитрий, я профессионально занимаюсь разработкой ПО, основной профиль - игры, интерактивные приложения. Профессиональные навыки: Unity3d (C#), iOS SDK, Cocos2d (Obj-C) Подробное резюме: https://moikrug.ru/diman3d
На должности iOS программиста проработал год в http://poloniumarts.com/ - было много интересной работы. Если интересный проект, то мысли о нем и как сделать новую фичу лезут в голову постоянно: перед сном, когда ем, когда целуюсь с девушкой))))
GameDev разработчик. Мобильные игры. C++. Портфолио: Dungeon: Age of Heroes Legendary Adventure Tower Defense: Magic Quest Galaxy Idle Miner Lumber Inc Tycoon Steampunk Camp Defense И многие другие
iOS/OSX Developer, каждый проект для меня это что то новое и интересное, отношусь с полной ответственностью к своим работам, люблю кодить) Работал с OpenGL ES, QuartzCore, TextKit, CoreData, SpriteKit, Cocos2d, GameCenter, iCloud, JSON- RPC, CoreLocation/MapKit, AVFoundation итд.
Разработка мобильных игр на C++ под Android и iOS, написание шейдеров, оптимизация рендеринга, 2D/3D графика. Разработка мобильных приложения на Flutter.
Unity, cocos2d-x, Swift
Творческий подход к улучшению (доработке) чего-либо. Опыт создания игровых приложений. Английский на уровне чтения технической документации. Аналитический склад ума. Знание принципов ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных. Микроконтроллеры, электронные устройства, автоматизация физико-химических процессов, 3D проектирование
В работе использовал разные движки и языки программирования (Cocos2d, Cocos Creator, Godot, C/C++, Objective-C, JavaScript). Сейчас остановился на Unity и C#.
Занимаюсь дизайном с 2008 года. Начинал с фирменных стилей. Со временем перешёл в UI/UX. 5 лет проработал в ведущем системном интеграторе на северо-западе Ascreen. Разрабатывал интерфейсы для мультимедийных комплексов. Среди заказчиков: Газпром, Роснефть, Музей воды (Водоканал СПб), Музей авиации, Городской суд Санкт-Петербурга и многие другие. behance.net/measyn – Работаю в Photoshop, Illustrator, Figma, Sketch – Анимации и прототипы в Principle или Figma – Передача материалов для...
Разработчик игр и приложений с большим разнообразным портфолио. Имею опыт работы над payable ads баннерами, социальными пошаговыми играми и играми с взаимодействием в игроков в реальном времени, слотами и карточными играми для казино, портальными играми (логика, физические, карточные, аркады, пазлы) Предпочитаемый стек, TypeScript + PIXI (+plugins) + TweenJS, так же по желанию могу писать на ванильном JS/ES6/CoffeeScript. Легко работаю со всеми графическими и звуковыми движками, с...
С++/Java/Kotlin developer Май 2018 — июнь 20182 месяца Bamboo Apps Минск Junior C++ developer Project: LiverDoctor Liver Doctor is a mobile application that helps users to diagnose the state of their liver and contains clinicallyrelevant information how to take care of it by taking Essentiale® Forte N. Team size: 1 Environment: Android Studio, Xcode, Cocos2d-x Январь 2018 — май 20185 месяцев Self-employed Минск Self-employed Project: EndlessWar Puzzle-role-playing game. The game puts the...
Занимаюсь разработкой под iOS, люблю красивые архитектуры и реактивное программирование. Программирование. Github - https://github.com/HugoStar Stackoverflow - https://ru.stackoverflow.com/users/190811/ Построение 1.Storyboard 2. XIB 3. Знание Auto Layout 4. AutoresizingMask 5. StackView 6. UIScrollView 7. UITableView. 8. UICollectionView Навигация 1. UINavigationController 2. UITapBarController 3. UISplitViewController 4. CustomBurgerMenu Структура языка 1. Паттерны программирования...
Разработка под iOS Objective-c, swift, с/с++ Разработка игр под мобильные платформы на cocos-2d Разработка voip-приложений на базе linphone и webrtc
Программист С++, С, C#. Имею хороший опыт использования QT в крупном проекте. Преимущественно работал в Backend направлении. Знание игровых движков cocos2d-x, godot. В прошлом работал системным администратором, порядка пяти лет. От инженера по автоматизации и прокладки СКС, в плоть до администрирования небольшой серверной где использовались различные технологии: SAN, Hyper-V, Proxmox, Mikrotik, Windows, AD, VPN, Linux и другие технологии. Сейчас ищу интересную работу и интересные проекты....
Languages: C++14/17, Python (django, pyramid, flask), Lua, Bash. Errors: smart pointers, print debug, google c++ test framework, valgrind. Graphics: SDL2, OGRE, Unreal Engine (uec++, bp, plugins), Urho3D, Cocos2d-x, Oxygen, Atomic. VCS: Git, Mercurial. Documentation: Doxygen. Build Automation: Make, CMake, PreMake. Сайты, сетевые- 3D- мобильные игры и приложения любой сложности. Набор, построение и дальнейший менеджмент команд...
Опытный iOS разработчик игр
Занимаюсь мобильной разработкой под платформы iOS/Android (Swift/Kotlin) любой сложности.
Общий стаж разработки свыше 10 лет. В должности iOS разработчика более 3 лет. 3 направления по которым работал: Objective-C, Swift, CoreData, Realm, Alamofire, Afnetworking, GCD, UIKit, CocoaPods, Cocos2d C/C++, STL, Boost, WinAPI, MFC, OpenGL, DirectX, HGE AS3, FLEX, Starling, Box2D, AIR, VK/OK/MM API, OpenSocial. В данный момент также в поиске Full-Time удаленной работы в должности iOS разработчика.
Примеры выполненных работ: ● Создание сайта - python/Django https://aircon.guru/ ● Создание Приложения (Java Android) ● Создание сайта, бекенда, api - python/Django http://styleabelle.com/ ● Создание игры (С++ Cocos2d-x) ● Создание развивающей игры на Andoid 2.2 и выше (Java) https://play.google.com/store/apps/details?id=c... ● Создание развивающей игры для детей на iPhone, iPod, iPad c помощью системы разработки приложений unity3d http://usoapps.com/attention/
Учусь в Технопарке Mail.ru и Бауманке. Я full-stack веб-разработчик. Разрабатывал веб-приложения на Ruby on Rails для нижегородской туристической компании АТК Глория. Использовались Gulp, CoffeeScript, Sass, Less, jquery, lodash. Я автор C++ библиотеки tgbot-cpp, у которой 85+ звезд на гитхабе. Также я работал с VK API. Занимался проектом, который предсказывал лайки, репосты и лайки друзей подписчиков, которые поделились постом на своей странице. Использовалось LDA (Латентное размещение...
iOS Developer. Опыт работы с 2009 года, начал программировать под iOS с появлением первого iPhone. Приложения разработанные мной выходили в топ 50 аппстора, топ 1 категории и были featured by Apple. Я занимаюсь разработкой приложений с нуля или доработкой существующих. Обращаю внимание на мелочи и детали технического задания. Пишу чистый и документированный код, который смогут поддерживать разработчики любого уровня. Организую правильный процесс разработки в команде дизайн-сервер-клиент. ...
Привет. Занимаюсь разработкой мобильных приложений, серверов, баз данных. Всегда стараюсь вникнуть в проект, чтобы все было как можно стройнее и органичнее, люблю все узнавать заранее и планировать свою деятельность, но и от вас требуется более активная обратная связь, если вы на это не готовы, то, возможно, не сработаемся)
Программист, имею опыт работы более одного года. Примеры проектов: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... https://github.com/Airat1995/MobiteApp
Я – профессиональный разработчик игр с более чем 6-летним опытом работы в этой сфере. За свою карьеру успел побывать как простым разработчиком, так и тимлидом, и PM. Сейчас я в основном разрабатываю игры с применением Unity 3D, хотя за долгое время перепробовал множество технологий и направлений. Мой опыт: Имею опыт работы с Unity, Cocos2D, flash, а также опыт разработки графического движка для крупной MMOTBS. Большой опыт работы с мобильными платформами. Опыт публикации во все сторы ...
Занимаюсь разработкой приложений на ios более трех лет. Так же имею опыт в android разработке.