Имею большой опыт в качестве Unity-developer (более 8 лет), С#-developer (более 12 лет), а также опыт программирования в C++, C. Большой опыт в ML.NET, Unity ML-Agents, Python, Tensorflow, Unity Compute Shaders, Unity VFX, Unity HDRP (Raytracing, Volumetric Light, Volumetic Fog, Постобработка), а также в общем обладаю широкими знаниями по параллельным вычислениям на GPU. Имеется опыт создания приложений на Unity, в создании бэкенда для игры/приложения. Участвовал в коммерческих проектах в...
-
Сергей ВырвоС#, Unity, Pythonот 2 200 руб. за час
-
Станислав ЗайцевПрограммист Unity С#от 2 500 руб. за час
С интересными проектами можете ознакомиться на моем канале ТГ или на сайте визитка https://t.me/Pro_XR https://sites.google.com/view/proxr/main Мои навыки и знания: - Умею работать с системой контроля версий GIT, в основном использую SmartGit GUI, но так же могу спокойно использовать терминал. - В Unity для разработки ПО использую инструменты UniTask, UniRX, Zenject, Entitas. - Паттерны применяемы в разработке MVP, MVVM, ECS, Abstract Factory, DI (Zenject), Observer, ServiceLocator +...
-
Алексей СовкоРазработка игр на Unityот 2 500 руб. за час
За плечами более чем десятилетний опыт использования Unity, за это время я познакомился с большинством нативных решений движка, и накопил массу собственных решений, особенно в области процедурной генерации геометрии, контроле лицевой анимации (в том числе липсинк), шейдинге и постпроцессинге.
-
Олег ЩегловUnity Developerот 800 руб. за час
Профессионально работаю в геймдеве больше трёх лет. Среди выпущенных тайтлов несколько мобильных игр: Приложения в Google Play – Rage of Giants: Islands War Жанры, с которыми имел дело: Hyper casual, RTS, Multiplayer Tower Defense. Пишу производительный код на Data-oriented стеке. Есть большой опыт в работе с графикой (URP/HDRP), написание шейдеров (Shader graph/HLSL) Оформлен как самозанятый. GitHub: tarsss (Oleg Scheglov) (github.com)