Фрилансеры (4)
  • R50 0f07c140275b69fe558ff7540ebb1c85
    +3 / -0
    от 1 250 руб. за час

    Имею большой опыт в качестве Unity-developer (более 8 лет), С#-developer (более 12 лет), а также опыт программирования в C++, C. Большой опыт в ML.NET, Unity ML-Agents, Python, Tensorflow, Unity Compute Shaders, Unity VFX, Unity HDRP (Raytracing, Volumetric Light, Volumetic Fog, Постобработка), а также в общем обладаю широкими знаниями по параллельным вычислениям на GPU. Имеется опыт создания приложений на Unity, в создании бэкенда для игры/приложения. Участвовал в коммерческих проектах в...

  • R50 09751dc787850c142ad767f0eaa76c38
    +0 / -0
    Алексей Совко
    Разработка игр на Unity
    от 2 500 руб. за час

    За плечами более чем десятилетний опыт использования Unity, за это время я познакомился с большинством нативных решений движка, и накопил массу собственных решений, особенно в области процедурной генерации геометрии, контроле лицевой анимации (в том числе липсинк), шейдинге и постпроцессинге.

  • Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1
    +0 / -0
    Олег Щеглов
    Unity Developer
    от 800 руб. за час

    Профессионально работаю в геймдеве больше трёх лет. Среди выпущенных тайтлов несколько мобильных игр: Приложения в Google Play – Rage of Giants: Islands War Жанры, с которыми имел дело: Hyper casual, RTS, Multiplayer Tower Defense. Пишу производительный код на Data-oriented стеке. Есть большой опыт в работе с графикой (URP/HDRP), написание шейдеров (Shader graph/HLSL) Оформлен как самозанятый. GitHub: tarsss (Oleg Scheglov) (github.com)

  • Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1
    +0 / -0
    Станислав Зайцев
    Программист Unity С#
    от 2 500 руб. за час

    С интересными проектами можете ознакомиться на моем канале ТГ или на сайте визитка https://t.me/Pro_XR https://sites.google.com/view/proxr/main Мои навыки и знания: - Умею работать с системой контроля версий GIT, в основном использую SmartGit GUI, но так же могу спокойно использовать терминал. - В Unity для разработки ПО использую инструменты UniTask, UniRX, Zenject, Entitas. - Паттерны применяемы в разработке MVP, MVVM, ECS, Abstract Factory, DI (Zenject), Observer, ServiceLocator +...