За плечами более чем десятилетний опыт использования Unity, за это время я познакомился с большинством нативных решений движка, и накопил массу собственных решений, особенно в области процедурной генерации геометрии, контроле лицевой анимации (в том числе липсинк), шейдинге и постпроцессинге.
Фрилансеры (2)
-
Алексей СовкоРазработка игр на Unityот 2 500 руб. за час
-
Сергей ПищаловРазработчик на Unreal Engineот 900 руб. за час
Привет! Я разработчик на Unreal Engine и технический дизайнер. Занимаюсь разработкой структуры проекта, свободно владею навыками программирования игровых механик и логики: - Game Framework - логика анимаций (Animation Blueprint) - UI - работа с материалами (шейдеры) - оптимизация - работа с ассетами - хорошо разбираюсь в Blender На счету участие в крупных коммерческих проектах, таких как: - Участие в разработке контента для церемонии открытия "Кубка Первого канала" в формате AR;...