![R50 44a2e9ba2747e74057daf91da36cdef8](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/138/1389/1389850/r50_44a2e9ba2747e74057daf91da36cdef8.jpeg)
Опыт работы с unity более двух лет есть 4 собственных проекта, так же умею работать с construct 3. Владею photoshop, но большей части его бесплатным аналогом GIMP. Есть опыт в создании небольших сайтов и телеграмм ботов. Работаю на python и C#
Опыт работы с unity более двух лет есть 4 собственных проекта, так же умею работать с construct 3. Владею photoshop, но большей части его бесплатным аналогом GIMP. Есть опыт в создании небольших сайтов и телеграмм ботов. Работаю на python и C#
Дипломированный и сертифицированный специалист связь со мной: https://t.me/Vadaim Я предлагаю разработку различных проектов, связанных с технологиями. Вот несколько примеров моих услуг: Разработка игр с использованием искусственного интеллекта. Создание и продажа NFT-артов на соответствующих платформах. Разработка и настройка чат-ботов для вашего бизнеса. Создание веб-сайтов с качественным пользовательским интерфейсом. Видеомонтаж для улучшения вашего контента. Разработка...
Здравствуйте! Меня зовут Дмитрий, я профессионально занимаюсь разработкой ПО, основной профиль - игры, интерактивные приложения. Профессиональные навыки: Unity3d (C#), iOS SDK, Cocos2d (Obj-C) Подробное резюме: https://moikrug.ru/diman3d
Good day I am a 3D specialist, that is 3D modeler, I create models for 3d printing as well as the visual aspect of quality rendering and so on. Create a character for game studios or environments. I work in different programs depends on the order, and the complexity of the model.
2d анимация игровых персонажей, окружения, элементов интерфейса и пр. Мои работы https://www.behance.net/ba92be4b
Работаю как Full stack разработчик. Знаком и имею опыт работы со множестве стеков. Имею опыт промышленной разработки.
Привет! Я специализируюсь на разработке 3D-моделей персонажей и миров для игровых движков. Мои ключевые навыки включают: -Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: от идеи до экспорта в игровой движок. Я создаю качественные и выразительные персонажи, придающие жизнь вашей игре. -Уверенное владение 3D-пакетами: Blender и Maya. Я мастерственно использую их для моделирования под Subdivision, создания пропсов, и элементов одежды. ️-Скульптинг в ZBrush: Для добавления деталей и...
Высшее техническое образование по специальности "Инженер-программист".
Занимаюсь созданием текстов и визуалов с пеленок. Работал с визуальным сопровождением ряда проектов по задачам: - создании статичных и анимированных баннеров; - разработке лендингов; - монтаже видеороликов. Из последних проектов, с которыми работал - Билайн Казахстан (создание визуалов к игровым проектам); - Россельхоз Банк (создание лендингов, баннеров, а также брендинговых материалов); - 1xbet (разработка лендингов и промо материалов);
Я мобильный разработчик с опытом работы 5+ лет, в частности специализируюсь на разработке мобильных приложений для Android (Java/Kotlin,Flutter) мобильных приложений для iOS (SwiftUI) и мобильных игр на платформе Unity 3d(Android, iOS, WEB). За время моей работы я регулярно реализовывал комплексные проекты с привлечением команды, состоящей из фронтенд и бэкенд разработчиков, дизайнеров, саунд дизайнеров, ASO и SEO специалистов. Благодаря этому я сформировал сильную быструю команду специалистов,...
Вот уже более 3 лет я изучаю Unity. Сейчас закрепляю полученные знания и применяю их уже в рабочей сфере. Проходил курсы от Unity, CodeMonkey и др. Помимо этого, постоянно оттачиваю свои знания в гейм-дизайне. Владею английским на уровне B2.
Занимаюсь разработкой микросервисов, бэкендом, мобильными приложениями. Разработка на Python, C#, JavaScript
Даниил, 19 лет, GAME DEV/WEB программист
UI/UX - Graphic designer Здравствуйте, меня зовут Иван. Если Вам требуется хороший и грамотный дизайн с продуманной архитектурой и правильной логикой для комфортной верстки как веб-сайтов, так и мобильных приложений, то я тот, кто Вам нужен. Что же я делаю? Я создаю логику приложения, работаю с основными составляющими дизайна интерфейса (типографика, макет, цвет, иконки, анимация), перевожу вашу идею в интерактивный дизайн, другими словами моя задача - Создание целостного продукта...
Привет, меня зовут Анна. Я занимаюсь дизайном приложений и вебсайтов уже более 10 лет и создала десятки красивых и удобных приложений и сайтов. Успешно работаю удаленно с компаниями и стартапами по всему миру и рассматриваю сотрудничество с новыми интересными и полезными проектами. Моя Специализация: - UX/UI дизайн приложения - UX/UI MVP продукта - Визуальный стиль и UI kit - UX прототипирование - UX анализ Программы которые использую для работы: Figma Sketch Invisio...
Мы — опытная команда профессиональных Unity разработчиков и 2D\3D художников, увлеченных своим делом. У нас есть опыт полного цикла разработки игровых продуктов для мобильных и ПК платформ.
Занимаюсь разработкой игр на Unity для Android и Я.Игры. Имею опыт коммерческой разработки. Участвовала в разработке следующих проектов: - https://yandex.ru/games/app/279168 - https://play.google.com/store/apps/details?id=idle... - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... - https://play.google.com/store/apps/details?id=com....
Владею Blender, Marmoset ToolBag, Substance painter, Photoshop. Делаю Game-ready модели. Также готов браться не только за Game-ready модели.
Мои услуги: Разработка Android игр и приложений любой сложности; Поддержка разработанных приложений; Доработка и сопровождение сторонних мобильных приложений; Вы получите: Android приложение (*.apk файл), готовое для публикации на Google Play и других подобных площадках. Так же приложение можно устанавливать напрямую из apk файла минуя Google Play. Окончательная оценка приложения производится по вашему заданию. Базовая стоимость для простого приложения от 5000р. Опыт работы с...
Занимаюсь разработкой игр на движке Unity более года. Есть опыт в level дизайне, работе с ассетами, плагинами. Так же работал в Shader-graph, с DoTween, делегатами, методами и классами. Создавал анимации в 2D и 3D играх. Разрабатывал как 2D, так и 3D проекты. Есть опыт работы как в одиночку, так и в команде на роли главы команды и разработчика. Участвовал в Game Jam-ах, работал с площадками Яндекс.Игры, RuStore, есть понимание работы Steam, Google Play и AppStore.
Основатель компании krem.digital https://krem.digital Создатель фреймворка AppCore https://krem.digital/ru/landing/appcore Создаю инструменты для разработки игр и приложений с ИИ интеграцией. Создаю собственные игры и приложения. Люблю разрабатывать и использовать красивые архитектурные решения для ПО.
Меня зовут Павел и я являюсь студентом 4-ого курса СибГУ, обучающийся по программе бакалавриата на специальности "Автоматизированные системы обработки информации и управления". Около года работал 1с-программистом в компании, специализирующейся на 1с ЗГУ и БГУ, совмещая с учебой. Есть опыт работы в общении с клиентами. В последствии четко решил для себя, что хочу работать в сфере GameDev и стал упорно заниматься Unity. Уже больше полугода я занимаюсь изучением Unity. Последние несколько месяцев...
Здравствуйте человек читающий мою историю) Меня зовут Артём и я ручной тестировщик. Занимаюсь этим делом я уже два года, умею работать с баг трекинговыми системами, писать тейст кейсы, тестировать документацию, баг-репорты на англ языке с подробными шагами воспроизведения и описанием. Знаком с запросами SQL, умею читать код и также работать на таких программах, как Mantis, Postman. Могу проводить smoke тестирование, регрессионное тестирование после выпуска релизов и функциональное тестирование.
Занимаюсь разработкой компьютерных, мобильных (IOS/Android) и веб игр. Более 3 лет опыта работы в области создания игр на платформе Unity с использованием языка программирования C#. Обладаю глубоким пониманием Unity и его возможностей, а также владею современными практиками разработки игр. Мой опыт включает в себя работу над разнообразными проектами, начиная от казуальных игр для мобильных устройств, заканчивая работай над инди-проектами. Специализируюсь на создании игровой логики, управлении...
За плечами более чем десятилетний опыт использования Unity, за это время я познакомился с большинством нативных решений движка, и накопил массу собственных решений, особенно в области процедурной генерации геометрии, контроле лицевой анимации (в том числе липсинк), шейдинге и постпроцессинге.