![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Владею навыками программы 3d визуализации. Работаю в программе Blender. Учавствовал в различных конкурсах. Имеется множество работ. Ответственно подхожу к работе.
Владею навыками программы 3d визуализации. Работаю в программе Blender. Учавствовал в различных конкурсах. Имеется множество работ. Ответственно подхожу к работе.
Level Modeler at Saber Interactive. Работаю в области создания, текстурирования, риггинга и ретопологии моделей под игровые движки. Специализируюсь как на hard-surface, так и на sculpt задачах. Портфолио: https://www.behance.net/denharrison
Моделирование low poly объектов и дальнейшее их сопровождение по пайплайну
3D Художник. Портфолио: https://www.artstation.com/gentlefox Выполнял различные задачи: - Полный цикл производства Low/Mid poly 3D моделей разной сложности под Unity. (Скульптинг, запекание) - Риггинг и анимирование моделей. - Интегрирование ассетов в Unity и настройка материалов. - Создание рендеров различной сложности (Redshift, Corona) - Создание SMM иллюстраций, презентаций и иной графики. - Создание игрового UI. Профессиональный опыт: Qubix infinity - Изометрический онлайн шутер с...
Решаю задачи клиента на уровне пользовательского интерфейса.
Приветствую, меня зовут Лада, я руководитель проектов веб-студии GRIMAX. Наша компания занимается: Программированием - разрабатываем: - прикладное, мобильное ПО - сайты любой сложности - игры - программы Дизайном - создаём: - логотипы - фирменный стиль - брендбуки - макеты сайта - макеты корпоративных открыток - презентации - буклеты - листовки - каталоги продукции - распечатываемые баннеры - меню В составе команды: * Руководитель проекта * Команда дизайнеров * Fullstack программист C#, С *...
Hi, I am Aren. I am in IT sphere for 6 years as Android developer. I am ready to any challenges and can do any project with high quality.
Занимаюсь 3D моделированием различных предметов, могу взяться как и за моделирование оружия, так и за моделирование интерьера, рендер или текстуринг объектов. Общий опыт работы в 3D программах 1000+ часов(не считая время на обучение) Не занимаюсь моделированием и анимацией персонажей, могу моделировать как в low-poly так и в high-poly стилях. Часто развиваюсь, по этой причине мои навыки не стоят на месте. При необходимости и большом времени могу разобраться с тем, чем не работал ранее
Более 3-х лет занимаюсь профессиональной разработкой на Python. Стек сфер в плане разработки большой: начиная от поддержки функциональной части высоконагруженных систем до парсеров (Selenium, Beautifulsoup и т.д.), разных ботов (Slack, Mail, Telegram) и интеграцией с разными сервисами (Google, AWS, Browser Stack и т.д.). Есть хороший опыт работы в websockets. Разрабатывал API для обработки и обновления запросов в большом кол-ве (high load systems). Так же разрабатывал различные приложения...
I'm a software developer and working around 2,5 years. The main skills: HTML; CSS; CSS Preprocessing (SASS); JavaScript (including es6); TypeScript; React; Redux (redux-thunk, redux-saga); Redux Form; Material-UI; Git; BEM; Adaptive Layout. Experience with React for about 2.5 years. Worked with Jenkins, Jest, Storybook, NextJS, GitLab, GitHub, Semantic UI. Experience with the application on Electron. I deal with design, develop, code, and test technical solutions collaborating with senior...
Занимаюсь дизайном боле 15 лет, разработка фирменноо стиля, полиграфической продукции, 3d моделирование и визуализация изделий.
Начинающий.
Занимаюсь 3д моделированием большее года
Профессионально занимаюсь видео и монтажом около 10 лет. Всегда открыт интересным предложениям! Также я могу помочь с арендой любого видео оборудования, вплоть до high-end аппаратуры и профессиональной кинотехники telegram - @egamama vimeo - https://vimeo.com/user104887650
С 2010 г. разрабатываю веб приложения от лендингов и сайтов до high load проектов. С 2011 г. ручной и алгоритмический трейдинг, пишу роботов на заказ. Сотрудничал с Минцифры (разрабатывал веб приложение с интеграцией в crm систему для нужд портала "Госуслуг", превращал рутину чиновников в bpmn архитектуру для нужд ЦУР) Оптимизировал рабочие процессы Администрации губернатора одного из регионов, через разработку приложения и внедрения в соц. сети и мессенджеры.
ьраач
Молодой 3D-шник, увлекающийся моделированием более 3 - х лет. Работал пока исключительно в Blender. Сейчас моя основная сфера деятельности в 3D - создание High и Middle poly ассетов: оружие, пропсы, объекты окружения. Кстати в данный момент увлёкся моделингом и анимацией персонажей, поэтому скоро к моей технике и домикам в портфолио добавятся живые существа) Так же изучаю Unity пол года, так что если вам понадобиться импорт готовых моделей в проект, и последующая их настройка и расстановка, то...
Более 15 лет опыта в сфере видеодизайна, видеопроизводства и 3D графики. Большой опыт производства сценического контента для различных мероприятий, VJ-инга и видеопроекций. Видео для соцсетей, презентации и проморолики, анимация логотипов, в общем все что связано с движущимися карртинками. В работе использую пакет Adobe, Cinema 4D, Blender, Unreal Engine, TouchDesigner, Resolume Arena. Demo-reel:
QA Engineer -planning and organization of the testing process (test plan and test strategy); -analysis and testing of requirements; -ways to design effective tests; -test development (checklists, test cases, test scenarios); -search and documentation of defects; -reporting on test results; -performance testing; -basics of automated testing; -features of mobile device testing; -basics of databases and SQL; -features of testing web-oriented applications -Plan the testing process: make...
Занимаюсь 3д моделированием больше года. Направление - игровой дизайнер. Программой, в которой происходит моделирование базового объекта, создание его low-poly и high-poly версии является Blender (Если концепт работы состоит в создании органического объекта то high-poly модель создается в Zbrush, с последующей ретопологией в Blender. После создания двух версий происходит запекание моделей между двумя его версиями, в данном процессе использую Marmoset Toolbag. Текстурирование объекта в Substance...
Начинающий разработчик, ищущий своё место в it Имел опыт разработки БД на T-sql, интерфейсов для них на C# Также имею опыт разработки простых игр на Unity - скрипты, простой интеллект, логика взаимодействия и пользовательский интерфейс Немного разбираюсь в Blender
Новичок
My name is Danil and I am a capricorn, graphic designer and creator. On this day, I create this account in the hope of developing contemporary art. The art of the visual, the art of word, the art of meaning, the art of communication, the art of thought, the art of life and the art of death. I am writing this note on the invisible pages of an iPhone with love, sadness and hope for you, my darling.
При работе использую Blender и Substaince painter, создаю модели различных направленностей по своему стилю, реалистичности и способу создания.
Опытный программист-разработчик, 21 год программлю. С++, GO, Python, PHP, Html+CSS+JavaScript, SQL и все распространенные базы данных, любые реализации MVC (в т.ч. .Net MVC), сетевые технологии, многопоточность и параллельные вычисления, hi-load, программирование под Win и Unix/Linux/FreeBSD. Специализируюсь на создании серверного ПО (нативные демоны/службы, веб-скрипты и shell/perl/sed/awk-скрипты, модули для NginX и др. веб-серверов, кроссплатформенные серверные решения). Server-side,...