
Меня зовут Мария Григорьева, я графический дизайнер! Разработаю дизайн от концепции до фирменного стиля и айдектики. Обладаю необходимыми hard и soft скалами, помогаю решать дизайн-задачи!
Меня зовут Мария Григорьева, я графический дизайнер! Разработаю дизайн от концепции до фирменного стиля и айдектики. Обладаю необходимыми hard и soft скалами, помогаю решать дизайн-задачи!
Ссылка на примеры работы: https://github.com/Chronosvvo/QA-work Hard Skills: Знание техник тест-дизайна Автотесты Python + Selenium Python Базовые знания Git Понимание принципов HTTP, REST API Работа в Postman (+ автоматизация коллекций) Базовые знания HTML, CSS, Figma SQL (SELECT, HAVING, GROUP BY, DISTINCT, JOIN) Работа c DevTools Составление тестовой документации: тест-кейсы, чек-листы, баг-репорты. Опыт работы с Jira, Trello Soft Skills: Быстрая адаптация к новому проекту; Эмпатия Нравится...
Я являюсь Unity разработчиком 3 года, за это время побывал в 3х компаниях на разных уровнях, на данный момент являюсь Middle Unity Developer и преподаю уроки курса "Unity Proffecional" в школе онлайн-образования "OTUS", довожу в одиночку гипер-казульные и казуальные проекты до релиза в любой стор, кроме ios appstore. ------------------------------------------------------------------------------ Ссылка на видео моделей и геймплея игр:...
Занимаюсь разработкой приложений для смартфонов на Android. HARD SKILLS: - уверенное знание Kotlin + Java и Android SDK, основных паттернов проектирования - Clean Architecture,MVVM,MVP,MVI - SOLID, DRY, KISS - Android Jetpack Architecture (Data Binding (View Binding), LiveData, Lifecycles, ViewModel, Work Manager, Navigation, Room) - Moxy, Cicerone - Material Components - DI (Dagger 2, Hilt, Koin) - Kotlin Coroutines, Kotlin Flow, RegEx - Tests (JUnit, Espresso, UiAutomator, Robolectric) -...
https://www.artstation.com/tao_san
Занимаюсь 3D уже на протяжении двух лет, в основном занимаюсь персонажами, но так - же могу и моделировать, дома, предметы окружения. Официально не работал, опыта нет. Делаю полный пайплайн персонажа, а именно: Скульптинг (Blender 3D, ZBrush) Ретопология(Blender 3D) UV - развёртка (Blender 3D) Создание текстур (Substance Painter) Тестурирование персонажа Ригинг (Blender 3D) Морфинг (Blender 3D) Так - же немного владею такими программами как: Marvelous Designer Photoshop Maya Вот ссылка на моё...
Strong experience in voxel(VoxEdit, MagicaVoxel). I prefer Blender 3D for modeling and rendering. Unity engine is the my main focus for game design, level design.
Приветствую. Меня зовут Александр Коваленко и я full stack веб-разработчик. Создаю веб-приложения различной сложности уже 4 года Мои навыки: -Hard skills- • HTML, CSS, JavaScript(TypeScript) • React(Mobx, Apollo, Redux, Saga) • NodeJS(NestJS) • Python(Django) • REST API, GraphQL • SQL, MongoDB, Postgresql -Soft skills- • Имею опыт совместной работы с командой • Легко нахожу контакт с человеком при знакомстве • Знаю Английский язык на уровне C1, имею опыт в общении с иностранными...
Junior artist Архитектурное и Строительное образование, 3 года опыта работы в 3d мини портфель - https://www.artstation.com/brushy_bruh
Художник окружения с опытом работы в таких приложениях как Blender, Unreal Engine,Unity, Marmoset Toolbag, Zbrush, Rhinoceros, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop. Имеются навыки hand-paint текстурирования. Создам модель любой сложности(low-poly, hight-poly), для игр, для синиматиков итд. Так-же имеется 2х летний опыт в создании архитектурной визуализации.
Привет, меня зовут Дмитрий! Я 2d художник. Занимаюсь созданием иконок, пропсов, протретов. Работаю в программах: Photoshop, Illustrator, After Effects. Всегда рад ответить на все интересующие вас вопросы.
В сфере CG уже более 3 лет.Люблю делать что-то необычное и нестандартное.Работаю в программах Zbrush,Blender,Substance Painter.Делаю разные модели для разных целей. Основные сферы деятельности: Дизайн и моделирование моделей для 3D печати. Создание персонажа по концепту,описанию. Создаю как твердотельные объекты так и мягкотелые(живые существа). Приятного сотрудничества!
Опыт работы: MFORATINGS, Руководитель сайта Февраль 2024 — по н.в.Metaratings, SEO-консультант Август 2022 — по н.в.YouDo, Head of SEO Декабрь 2020 — июль 2022SEOWORK, Руководитель отдела SEO-специалистов Февраль 2019 — август 2020ВЕБ АЙ ТИ, Руководитель отдела продвижения Октябрь 2014 — февраль 2019Более 10 лет помогаю крупным e-com и порталам развивать продукт, растить трафик, повышать конверсию. Среди проектов в портфолио: rabota.rucareer.habr.commamba.rualfabank.ruokko.tvbaby.rulevel.travelи...
Профессиональный дизайнер с акцентом на решение бизнес-задач, увеличение конверсии и прибыли заказчиков. Специализация: Создание сайтов на Tilda, разработка пользовательских интерфейсов, лендингов и интернет-магазинов. Опыт работы: Более 20 успешно реализованных проектов в различных сферах бизнеса, приносящих стабильный доход заказчикам. С кем работал: Малый и средний бизнес, крупные компании, заказчики из разных стран и отраслей, включая розничную торговлю,...
I am a Node.js developer with 2 years of commercial experience in back-end application development. HARD SKILLS: JavaScript, TypeScript, Node.js - Frameworks: Express.js, Nest.js - Databases: MongoDB, MySQL, PostgreSQL, Firebase Cloud Store - ORMs: Mongoose, Sequelize, TypeORM - Auth: JWT, Cookies, Auth0, Passport.js - AWS: S3, EC2, EB, RDS, lambda, Cognito - Parsing: puppeteer - API: Rest API, GraphQL - Other: Moment.js, Socket.io, Docker, Git SOFT SKILLS: Resilience, friendliness,...
Портфолио: https://www.behance.net/my_rancho
Я 3D моделлер, работаю в области Hard Surface и занимаюсь созданием техники, оружия и т.д. Проектно работал со многими людьми, в том числе на аутсорсе, есть опыт в работе с командой начинающей инди-студией. Имеется большой опыт работы в мебельной компании. Занимаюсь 3D моделированием 3 года. Первоклассно владею следующим рядом софта: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Создаю 3D модели по полному AAA-пайплайну с полной оптимизацией сетки, качественной развёрткой, запечкой и...
Работаю на фрилансе с марта 2022 года Unreal engine 3D generalist Mazuri GameFi - создание промо-роликов для различных событий, анонсируемых стартапом. В рамках проекта выполнял следующие задачи: • Работа с командой для определения стиля и концепции роликов • Создание промо-роликов для различных мероприятий (режиссура, превизуализация, лукдев, настройка освещения, композитинг) • Контроль качества видео и убеждение, что результат соответствует стандартам компании. Сериал "Соцсети" -...
ЗНАНИЯ,НАВЫКИ --> HTML5, CSS3, JS --> Препроцессоры: SASS/SCSS --> FlexBox/Grid --> Сборщик Gulp --> Методология БЭМ --> Git --> Tailwind ОБО МНЕ Я добрый,отзывчивый человек так что, уверяю вас - у нас проблем не будет. Занимаюсь версткой более 2-лет.Хочу предоставить людям хороший продукт за минимальный срок. ГАРАНТИРУЮ --> Качественное выполнение работы --> Бесплатные правки --> Оплата после того как я покажу вам готовую работу --> Адаптивный, интерактивный,...
Опыт работы 5 лет + Много реализованных проектов , в том числе в брендинге Ubisoft, Intel, DoorDash, NUUM, Ruffles, Doritos, Samsung , BetBoom etc. Soft Adobe After Effects +plugins Red Giant, ( Trapcode , Particles etc.) Adobe Dimension, Premiere Pro, Photoshop, Mocha 2024, Figma, EmberGen, Blender English/German advanced Реализованные проекты https://www.behance.net/CONDOR977054c0 https://www.artstation.com/burrpower2 Фриланс официальный, могу работать по договору.
Я 3D character artist, работаю в таких программах как: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset, Photoshop и Blender В ближайшем будущем планирую изучить Marvelous Designer Умею создавать высокополигональные модели с дальнейшей оптимизацией сетки для текстуринга, запекания карт, рига и анимации. Умею запекать карты. Имею опыт создания процедурных текстур для персонажа.
создаю 3д модели для игр полное создание модели от драфта до импорта в движок работаю в основном в стилизации владею Zbrush Substanse Painter Blender Unreal Endgine 4 и Unity 3d создание пропсов оружия и персонажей . скульптинг, ретоп ,ригинг, скининг, анимация ,печьчка ,текстурирование.
#резюме #frontend #remote #Vue #верстка hard skills: - ООП - BEM (нейминг) - HTML5 - CSS3 (SCSS, postcss) + flexbox, grid system - JS (ES6) - Vue 3 (vue route, vuex, pinia) - Web design, UX/UI - Figma soft skills: - Git ecosystem - npm/yarn - Bootsrap - Pug - JQuery (legacy) - CMS (Wordpress, Opencart, modx) - Работа с конструкторами (Tilda, Wix, Elementor WP, WebFlow) - Adobe (photoshop, illustrator) Для сборки использую: - Webpack 5 - Vue CLI - Vite Есть опыт работы с gulp сборками ...
Помогу с веб-аналитикой и аналитикой мобильных приложений : настроить маркетинговую аналитику с 0 (события, теги, пиксели, и тд), настроить отчеты в GA, ЯМ, AppsFlyer, AppMetrica, и тд, Из инструментов также использую Power BI, Excel, Python, SQL. Также возьмусь за задачи по анализу больших данных и прогнозированию (с использованием нейросетей, машинного обучения). Hard-skills - Data Science в МГТУ им. Н.Э. Баумана, soft-skills - больше 7 лет работы в управленческом / стратегическом...