
Студент Казанского Федерального Университета, Институт информационных технологий и интеллектуальных систем.
Студент Казанского Федерального Университета, Институт информационных технологий и интеллектуальных систем.
Разработчик на C# + Python Отвечаю практически в любое время Сделаю быстро и за минимальную цену Лучшее соотношение цена - качество
Начинал свой первый путь в IT с мобильной разработки, создавал простые учебные проекты и игры. После этого решил сделать приложение для моего университета так как имелась необходимость в удобном и простом приложении с расписанием и другими плюхами. Так же в течении обучения заинтересовался разработкой десктопных приложений на фреймворке QT. В последнее время интересуюсь разработкой в области искусственного интеллекта. Обожаю видеть результат своего труда в законченном виде. Стек: ...
Rhinoceros, 3ds Max, и сопутствующий софт. Векторная графика.
Разработка железа и софта. Пакеты Компас, P-CAD, Proteus, Visual Studio и другие
Студент-дизайнер, потому способна находить смелые и неординарные решения. Кроме того, хорошо развиты софт-скиллы
Разработчик программного обеспечения для десктопа. Работаю на Python & C#. В общей сфере создаю софт для работы с файлами. Весь созданный контент выполняю вручную без готовый шаблонов\проектов. Работаю так-же с ботами в Телеграм
Здравствуйте! Меня зовут Айдер и я профессиональный программист, фулл-стек разработчик и веб-дизайнер. За плечами ряд ответственных и внушительных проектов. Имеется опыт работы с нагруженными системами, замусоренными SQL-базами размером 20GB+. Умею АККУРАТНО работать с чужим кодом так, что для быстрого понимания он не нуждается в комментариях. За это время выработались чёткие принципы: · ГИБКОСТЬ – Быть всегда на связи; · ЧЕСТНОСТЬ – Довести проект до желаемого результата....
Моделирую уже 2 года, основная программа для работы SolidWorks, при надобности могу использовать экзотический софт
Я - руководитель небольшого коллектива разработчиков. Наша специализация: Проектирование, разработка, внедрение и сопровождение любых АИС на промышленной платформе разработки, в т.ч. с интегрированным модулем IP-телефонии.Разработка мобильных приложений (Android, кросс-платформенные), в т.ч. вместе с API Работа с данными с нечеткой структурой из сторонних систем (загрузка, нормализация, анализ, консолидация, построение отчетности). Разработка приложений для работы с различными СУБД, в...
Приветствую! Меня зовут Стас, я дизайнер интерфейсов. Стремлюсь к тому, чтобы человек влюблялся в интерфейс и получал такое же удовольствие от использования, как я от дизайн-процесса. Что я делаю: интерфейсы для SaaS-сервисов, мобильных приложений, онлайн-сервисов, личных кабинетов. Для действующих бизнесов и стартапов. Люблю браться за сложные задачи. Перед отрисовкой интерфейса исследую задачу и целевую аудиторию, изучаю конкурентов, вникаю в бизнес-процессы, продумываю сценарии,...
В 2011 году получил диплом по специальности "Прикладная информатика". Дипломной работой была система управления базой данных, разрабатывалась на Delphi 7. Работы по специальности в моём регионе не было, долго работал в других сферах, прокачал софт-скиллы, начал искать альтернативные варианты. Заинтересовал язык PHP и backend-разработка, так как очень похоже на то, чему я учился. Начал изучать эту сферу. Изучил HTML, CSS и JavaScript самостоятельно. С 2018 года работаю оператором ЧПУ. Часто...
Образование: Высшее специальное: Художественно?графический факультет Московского государственного университета печати имени Ивана Федорова. (Полиграф, ХТОПП). Диплом: Художник-график Софт: Adobe CC , QuarkXpress (привычка, но и InDesign не вопрос). AfterEffects, Zbrush, 3D Studio Max +Vray+Corona. Информация: 1.Член Международного Художественного Фонда, секция графики . 2.Диплом «Pixel 2003» 1 место в номинации «Лучший набор спецэффектов в кино». 3.Почетный диплом Патриарха Московского...
Занимаюсь 3D графикой полного цикла с мая 2019 года, основной софт Blender3D+After Effects. Также занимаюсь сборкой и настройкой сцен в Unity3D. Люблю и стилизованную графику и реализм.
Привет, меня зовут Максим Пудалов, я основатель технологической компании Спутник Софт. Мы занимаемся тем, что разрабатываем IT-решения, которые делают вашу жизнь проще! Специализируемся на контрактной разработкой по следующим направлениям: - Машинное обучение - Веб-разработка - Мобильная разработка - Автоматизация производства - Автоматизация бизнес-процессов - Цифровые платформы - Блокчейн Наш стек: ✔ Frontend React, Redux, TypeScript, Vue, Node.JS ✔ Backend PHP,...
Последние 5 лет плотно занимаюсь проектами в области информатики. Работал со следующими языками программирования: C++, Matlab, LabVIEW, Logo Soft Comfort, CoDeSys, Quartus и Ассемблером. Сейчас интенсивно развиваю скиллы в области языка программирования Python 3.10 (os, sys, re, pip, виртуальное окружение venv, PEP 8 стандарт). Применял данный язык для работы с техническим зрением (детектирование объектов на YOLO с использованием библиотеки OpenCV) и разработки WEB-приложений с использованием...
Привет! Меня зовут Оксана. Специализируюсь на веб и мобильной разработке. Горю этим делом. Мой подход к хорошему дизайну заключается в нахождении баланса между пониманием пользователей, эстетикой и удобством использования. Погружаясь в сферу и уделяя время на тщательное проведение исследований, я формирую дальнейшее представление дизайна и то, как он будет работать. Мне нравится продумывать интересные фичи и внедрять их в сервисах. Мои хард-скиллы: Отличное владение Figma, Photoshop....
Опыт в тестинге большой! Давно в этой сфере. Надо найти баги в приложении? Это ко мне! Надо потестить приложение/игру/софт? Я снова тут Недорого
Добрый день, меня зовут Александр. Беру проекты на фриланс, готов рассмотреть парт-тайм. (Телеграм @alex_qatester) Занимаюсь тестированием более 5 лет, работал в крупных компаниях, тестировал Web, Mobile, крупные сервисы, банковский софт. Готов реализовать следующие услуги: Web-тестирование: - функциональное тестирование, - тестирование верстки, - тестирование UI, - регрессионное тестирование, - интеграционное тестирование, -тестирование API. Тестирование моб....
Опыт работы с графикой более 5 лет. Занимаюсь созданием 3d моделей под визуализацию, для игр и для 3d печати. Создаю 3d модели с правильной сеткой и UV разверткой. Работаю с highpoly, midpoly и lowpoly. Создаю реалистичные или стилизованные текстуры. Навыки в 3d: Highpoly / Lowpoly моделирование, UV развертка, текстурирование, визуализация (рендер), подготовка модели к 3d печати. Софт: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Marmoset, Substance painter, Substance designer, Zbrush,...
Я помогаю бизнесу. Это важно. Я создаю сочную презентацию их продукта, чтобы показать пользователю все преимущества и достоинства вашего товара, доказать его необходимость. Я часто сталкиваюсь с ситуацией, когда другой дизайнер делает плохой дизайн, он не разбирается в современных трендах. Заказчику часто трудно отличить плохой дизайн от хорошего. Но я успешно занимаюсь дизайном более 3 лет, и я могу с одного взгляда сказать, где хороший дизайн и где будет провал. Просто дизайн, просто...
Linux ( любой ), FreeBSD, веб-сервера, почтовые сервера, системы мониторинга,VPN, сервера БД, сети, различный специфичный софт, как-то - сервера конфигурации, например, puppet и прочее... Решение проблем с сайтами - ошибки в работе, оптимизация и так далее ( опыт работы более чем 5 лет в сфере хостинга ). Пишу всякое на php, python и bash. Могу поправить исходники на C, соответственно, умею собирать пакеты. Весьма приветствую нестандартные задачи.
Меня зовут Анастасия, я специалист по продвижению брендов и компаний в социальных сетях. Пройдя путь от бизнес-ассистента в TikTok корпорации до действующего SMM менеджера я выработала свой подход, которого,по опыту, хотят бренды и не могут предложить специалисты - долгосрочная стратегия с действующими маркетинговыми инструментами. Я предоставляю лучший (по моему скромному мнению) content production.
Работаю в области 3D моделирования около шести лет. Основное направление: моделирование зданий и элементов окружения для внутриигрового использования, prop объекты и техника. Занимаюсь постановкой статических 3D сцен для рендеринга и имею опыт в левел-дизайн Софт: Blender (Evee, Cycles), Autodesk 3Ds Max 2014-2019, Unreal Engine, Substance Painter, Adobe Photoshop, Paint.NET.
Привет, я занимаюсь разработкой мобильных и веб-приложений на Flutter, рассмотрю предложения о долгосрочном сотрудничестве. Погружаюсь в задачи и ищу оптимальные решения. Пишу чистый, понятный и поддерживаемый код. Из софт-скиллов отмечу опыт общения с командой, проектными менеджерами и заказчиками. Способен поддержать деловую беседу, спокойно реагирую и принимаю конструктивную критику. Не перестаю открывать для себя новое и обучаться. Работаю на личном MacBook в редакторе VSCode.