![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Знания C#, C++, ASP.Net, .NetFramework, SQL, JS, KaliLinux, Html, CSS Умею работать с Photoshop, Figma, Canva.
Знания C#, C++, ASP.Net, .NetFramework, SQL, JS, KaliLinux, Html, CSS Умею работать с Photoshop, Figma, Canva.
Написание проектов любой сложности как "с нуля", так и на базе популярных фреймворков и библиотек. Back-end разработка: приложения, сервисы и API, интеграция со сторонними сервисами, плагины для CMS, боты и парсеры. IT аудит и оптимизация кода. Языки: PHP, JavaScript, Pascal(Delphi) БД: MySql, SqlLite, Redis, Sphinx/Manticora PHP фреймворки: Yii 2 (со-автор), CodeIgniter 4 (со-автор), Kohana3/Koseven (со-автор), Webasyst(со-автор), FuelPhp, Nette, Laminas (Zend Framework),...
Создаю мобильные приложения под Android, различного рода игры и вообще всякую всячину. Что умею: Уверенно знаю ЯП Kotlin, Java; менее уверенно знаю C#, Python, JS/TSРаботаю с Android API и Jetpack ComposeРазрабатываю игры с помощью Godot EngineСоздаю макеты UI различного рода в FigmaПримеры работ: Калькулятор матриц, написанный в Jetpack ComposeИгра, написанная в Godot Engine для гейм-джемаЕщё одна игра, написанная в Godot Engine (но не для гейм-джема)Небольшой концепт-макет некой операционной...
Живу в Питере. Люблю повозиться с нестандартными задачами веб-программирования. Так же занимаюсь индивидуальными разработками под ключ.
Работаю в области 3D моделирования около шести лет. Основное направление: моделирование зданий и элементов окружения для внутриигрового использования, prop объекты и техника. Занимаюсь постановкой статических 3D сцен для рендеринга и имею опыт в левел-дизайн Софт: Blender (Evee, Cycles), Autodesk 3Ds Max 2014-2019, Unreal Engine, Substance Painter, Adobe Photoshop, Paint.NET.
https://hamsterart.biz/ I am HTML Specialist with 6 years of experience. I create beautiful, creative, pixel perfect, cross browser, platform independent and responsive websites with the utmost consideration to the User Experience. Skills: * HTML (W3C compliance, semantic) * CSS3 (SASS, Animation) * Javascript / Jquery * UX/UI Design * Responsive Web Design (Mobile, Tablet, Desktop, Large Desktop) * Font development * Testing (Cross-Browser, Cross-Device) I'd be glad to discuss...
небольшая группа фрилансеров с режиссерской и сценарной компетенцией, готовим графику разного рода для мероприятий, рекламы и других задач, а также интерактивные проекты для музейных инсталляций и выставок
Начинающий 3д моделлер. Горю данным занятием. Связаться можно через любую соц сеть в профиле
★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ● ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ Разработка PHP, JavaScript, jQuery, ajax... Профессиональная вёрстка html, адаптивность Доработка сайтов на CMS и самописных движках Создание сайтов, визиток, интернет-магазинов и всевозможных скриптов по дизайн-макету. (вёрстка/код) Дорого. Быстро. Качественно. ########################### ✉ Telegram: LyonSH
Занимаюсь разработкой игр на Unreal Engine 4 уже 4 года. Могу зарендерить модель/сцену/анимацию в Unreal Engine 4. Разрабатываю ботов, парсеры, программы с интерфейсом на Python. Также знаком с Arduino и разными модулями к нему.
Студия MiroWin разрабатывает VR-игры с 2017 года. К этому времени мы разработали и опубликовали два собственных проекта в цифровых магазинах - две VR-игры («Guns’n’Stories: Bulletproof VR», «Boiling Steel»), которые получили очень положительные отзывы от аудитории VR-игроков и хорошие продажи. У нас есть опыт производства VR-игр полного цикла от создания и разработки игровой идеи до ее публикации в магазинах. Мы готовы быть полезными Вам в следующих сферах игровой индустрии: Game DesignLevel...
Высокоуважаемое приветствую Вас! Портфолио - https://www.artstation.com/vladosina Высылаю свое резюме, потому что Ваша вакансия пробудила во мне непреодолимое желание работать-работать-работать все свое рабочее время. Есть знания полного рабочего цикла создания моделей для видеоигр - Сочное моделирование в Blender, умею в Hard Surface - Создание разной сложности модели с помощью скульптинга в Zbrush - Умею создавать вкусные текстуры в Substance Painter, с пеленок работаю с PBR...
Занимался исследованием и внедрением фич по безопасности в продукт, направленный на обеспечение Observability & Security Kubernetes кластера. Принимал участие в построении DevSecOps процессов. - Проектирование и создание безопасных Kubernetes кластеров - Проработка и анализ RBAC - Написание Network Policy (Native, Cilium, Calico) - Написание Kubernetes Audit Policy - Написание политик Policy Engine для OPA Gatekeeper и Kyverno - Проведение внешних пентестов и аудитов кластеров Kubernetes -...
Начинал как разработчик шаблонов для системы управления DataLife Engine (дизайн + верстка). Через 3 года получил маркетинговые навыки, благодаря партнерству с компанией Liftmarketing. На сейчас занимаюсь созданием посадочных страниц для рекламы в интернете и продающих сайтов, создание воронок для продажи через вебинар, а так же созданию UI/UX интерфейсов. Знаю: html/css jquery не много php. Wordpress (jscomposer, elementor), Yii2 Так же создаю воронки вебинаров (getcourse, tilda, leeloo,...
I've been developing games for about 6 years, 3 of which were spent learning, the last 2 years I've been actively developing my own project. I chose Unreal Engine as my main engine, but I've been making a game on Unity for about a year. I have a team of 8 people, as well as hands-on experience in game development and presenting it to publishers. Game development takes up all my free time, it's not a hobby, but rather part of my life.
Привет! Я разработчик на Unreal Engine и технический дизайнер. Занимаюсь разработкой структуры проекта, свободно владею навыками программирования игровых механик и логики: - Game Framework - логика анимаций (Animation Blueprint) - UI - работа с материалами (шейдеры) - оптимизация - работа с ассетами - хорошо разбираюсь в Blender На счету участие в крупных коммерческих проектах, таких как: - Участие в разработке контента для церемонии открытия "Кубка Первого канала" в формате AR;...
Разработка сайтов и мобильных приложений. Есть опыт в подключении платежных шлюзов (критовалютных и фиатных).
Занимаюсь в сфере моушн-дизайна и графики 4 года. Отлично владею основными программами пакета Adobe, в особенности, After Effects. — Уверенные навыки ротоскопирования: использую инструменты Mask, Rotobrush и плагин Mocha AE. — Клин-ап: умею удалять как статичные объекты из кадра, так и объекты в движении. — Кеинг: большой опыт в работе с хромакеем. — 2D анимация: анимирую персонажей, используя инструмент Puppet Tool и плагин Duik. — 3D в AE: умею добавлять 3D объекты в программу и...
Работал бизнес и системным аналитиком в таких компаниях как Московская Биржа, ВТБ, Совкомбанк. Сейчас работаю в Сбере. Владею BPMN и UML, анализировал, проектировал и участвовал в автоматизации множества бизнес процессов, в том числе самых сложных на сотни шагов. Проектировал архитектурные видения различных решений, в том числе платформенные АРМ на 20+ бизнес приложений. Микросервисы, микрофронтенд, базы данных, REST API, Kafka, BPM Engine.
Занимаюсь с 2014 года графическим дизайном, разработкой сайтов, motion-дизайном, видеомонтажом и 3д моделированием. Постоянно развиваю свой творческий кругозор и вкус как в плане софта, так и в плане потребляемого контента (игры, фильмы, лекции). Чувствую ритм, понимание композиции, знаю как правильно выбирать цвета Принимал участие в проектных работах для МинФин России, Русагро, Zzapusk, Ютуб проект "Пожарный BRZ". Занимался оформлением для разных музыкальных исполнителей: Моргенштерн,...
Работал со Всемирным банком и правительством Венгрии в области машинного обучения. Я разработчик на Python с опытом работы более 6 лет. Могу разработать целый проект с нуля, от разработки до реализации. Я также могу выполнять небольшие скрипты на Python и C ++. Вот стек технологий, с которыми я работаю: ✅ Операционные системы Windows, Linux, Android ✅ Языки программирования C #, Python, C ++ ✅ Google Cloud GCE, GKE, облачные функции, App Engine, Cloud SQL, VPC, балансировка нагрузки...
Могу найти решение практически любой задачи. Ответственно подхожу к проектам, делаю как для себя. Создаю сайты с 2007 года, постоянно обновляю знания. Сколько сайтов сделано - не считал, много, своих сайтов около сотни.
Разрабатываю игры и приложения на Unity и Unreal Engine, сейчас изучаю Blender и 3D Max. За спиной имею 1 игру на андроид, которая есть в Play Market, и пару других прототипов игр на PC.
Являюсь частным, индивидуальным — Вебмастером, Программистом, SEO-оптимизатором, Вэб-дизайнером. - Стаж работы с 2014 года - Использую белые методы продвижения – упор на внутреннюю оптимизацию и анализ бизнеса в целом - Обучение анализу, оптимизации и продвижению сайтов самостоятельно. - Правильная и эффективная Настройка Яндекс Директ. ПОДРОБНЕЕ: 1. Создание сайтов на самых популярных платформах,- системах управления сайтов (CMS): Wordpress, Drupal, 1C:Битрикс, Joomla, Data Life Engine и...