![R50 987a3d6dd7f17eeed4be1d55c6e48ef5](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/146/1461/1461545/r50_987a3d6dd7f17eeed4be1d55c6e48ef5.png)
Опыт работы в Blender, Tilda, Photoshop, Substance Painter, Unity, Corel Draw, Illustrator.
Опыт работы в Blender, Tilda, Photoshop, Substance Painter, Unity, Corel Draw, Illustrator.
Дизанер с 2007 Программист с 2020 Разрабатываю игры, мобильные и веб приложения. Делал дизайн и вел проекты.
Работаю веб разработчиком. Есть опыт в создании сайтов, веб приложений, браузер расширений, игр и программ под ПК, Андроид и Веб. Портфолио: https://eugeniouglov.github.io/MyPortfolio
Мой опыт работы. Фриланс опыт: 1) Создание телеграм ботов на python; 2) Содание мобильных приложений на Dart в Android-Studio; 3) Создание Десктоп приложений для университета TUSUR на c#. 4) Создание игр в Unity (2d and 3d). 5) Создание сайтов Так-же имеется гигансткая база готовых мобильных игр, которые я могу продать (пишите в тг).Цена одной игры 10000 р. Преподаю курсы: 1) Создание игр на Unity; 2) Программирование на языке С# (Работа с консолью, Windows Forms,...
Я программист python
20 лет В сфере разработки игр на UNITY более 1 года Реализовывал игры на 2D и на 3D Могу сделать 3D модели (простые - Low - Poly) - опыта примерно меньше полу года Спрайты только векторные - Gravit Designer
Занимаюсь недорого: - нейросетями; - концепцией онлайн игр; - телеграм-ботами через конструктор coze; - веб дизайн (и логотип) на figma и верстка через конструктор tilda;
О себе могу выразить такие положительные стороны как: Ответственность, коммуникабельность и открытость в общении, позитивность, целеустремленность, «схватываю на лету». Знание IOS-разработки Swift и Android SDK Умелый пользователь PC OC Windows and MacOS, а также Linux на Ubuntu и VirtualBox В свободное время изучал Unity3D и CryEngine, и другие игровые движки, разработка логики и самих игр, моделирование, визуализация и гейм-дизайн Также умелый пользователь CMS WordPress, имею...
В поисках опыта. Junior C# devoloper. Законченных пет-проектов или комндных не имею, изучал платформу .NET, сейчас ищу свои первые заказы. Имею опыт разработки простетских игр на Unity. Использую github.
Занимаюсь 3D моделирование более 5 лет. Делаю любые модели для игр, 3D печати, визуализации, рекламных роликов. Транспорт, автомобили, карты, локации, здания, интерьеры, предметы, растения, инструменты, все что угодно.
Разрабатываю игры на unity как в 2d так и в 3d. Могу делать проекты на уровне школьных или студенческих работ, и более сложных. Делаю всë быстро в течении одного или три дней, опыт програмирования более года. Пишите!
Приветствую. Увлекаюсь в области IT еще с раннего возраста. Начинал изучать разработку сайтов еще в 2014 году. В данный момент владею ключевыми навыками работы с такими языками как JS, HTML, CSS, PHP, C#. Умение работать с базами данных Mysql. В данный момент изучаю GDscript, разрабатываю игровые проекты на движке Godot 4.2. За более детальным портфолио можете обратиться ко мне и я предоставлю все, что нужно потенциальному заказчику.
Занимаюсь разработкой игр больше года, знаком с новейшими технологиями, помешан на хорошем коде :)
Разработка десктопных приложений под ОС Windows, разработка ПО для игр
Привет! Меня зовут Михаил я работаю на Qa тестировщиком уже более 2 лет. Имеется опыт мануального тестирования сайтов, тестирования мобильных игр, тестирования ПК игр, также имею огромный опыт тестирования игр на игровых платформах PS4/PS5/XB1. Работал по методикам kanban, Scrum. Имею огромный опыт работы по методологии черного ящика. Работал с багтрекинговыми системами: Jira, ClickUp, Asana. Работал с системой управления тест кейсами Testtrail. Имеется опыт регрессионного тестирования, работы с...
Програмист на python
Добрый день. Имею опыт работы более 15 лет в таких сферах деятельности, как: Управление продуктом Управление проектом Управление разработкой Маркетинг E-Commerce Немного о своих компетенциях: Управление продуктом: Value proposition, проведение исследований, формирование видения продукта, аналитика, USM, СJM, Backlog. Оценка ресурсов, ёмкости команды, подбор и формирование команды, управление распределёнными командами, Agile, декомпозиция историй в спринты, управление...
Добрый день! Есть 2 игры сделанные на Unity которые опубликованы на площадке Яндекс игры. Также есть несколько ботов для Telegram и Discord написанные на python.
Графический дизайнер с опытом работы 2 года. Создаю креативные и уникальные дизайны для различных брендов. Ищу новые профессиональные возможности для расширения своих навыков и повышения качества своей работы.
Работаю с Unity 2 года Портфолио: https://ainone.webflow.io/ тг: @AinnOne
Привет! Меня зовут Антон, я специализируюсь на разработке игр, хотя так-же имею навыки в продаже, рисовании, дизайне, писательстве, обслуживании, тестировании ПО и пр.
iOS-разработчик. Опыт - 1.5 года. Участвовал в проектах создания игр и приложений (фриланс, стажировка). Командная реализация приложения для бегунов (100 дней бега - мотиватор тренировок). В данный момент приложение в стадии тестирования перед размещением в AppleStore. Свое приложение в AppleStore (словесная головоломка на 5 языках) - https://apps.apple.com/us/app/1000-wisdoms/id64773... Делал проекты на UIKit, SwiftUI, головоломки и игры на SpriteKit (в т.ч. инверсная кинематика). Привлекает...
Умею программировать на многих языках (JS, HTML, CSS, Java, PHP, Python, C++, C#, C, SQL и еще несколько других). Немного могу в дизайн и рисование (Иконки, логотипы). Больше всего интересуют задачи, связанные с дизайном/разработкой игр. Занимаюсь программированием с 2017, дизайном и рисованием с 2020.
Более 7 лет опыта в программировании на различных языках. Специализации - разработка игр(5 лет опыта), разработка телеграм-ботов(3 года опыта), data science и машинное обучение(до 2 лет опыта). Компетентный, честный специалист. Оплату беру за чисто выполненную работу
Ведущий разработчик игрового движка (графического фреймворка) для 2/2.5D игр/приложений - ZenGL. Данный движок так же позволяет работать с 3D, но с навыками OpenGL/OpenGL ES. https://gamedev.ru/code/forum/?id=254161 - основная информация по разработанному движку. Всё что связано с ZenGL - это в основном нативная разработка. Произвёл поддержку проекта Chemcraft для платформ Linux и MacOS. Сделана нативная форма для Chemcrat под MacOS, для исключения возникающей ошибки при запуске в триальном...